وضعت Microsoft جهاز Xbox Series X في موقع أقوى جهاز من هذا الجيل، واعتمدت في ذلك على معالج رسومي بقوة 12 تيرافلوب ومعالج مركزي متعدد الأنوية قوي، ورغم أن ليس كل الألعاب تستفيد من قوة الجهاز بشكل كامل، هناك عدد من الألعاب التي تفعل ذلك فعلًا، وتُظهر عوالم جميلة ومبهرة بصريًا.
تستعرض هذه القائمة ألعابًا تُعد من الأفضل من حيث الرسوم على هذا الجهاز، دون ترتيب محدد.
Gears 5
تُعد سلسلة Gears واحدة من أبرز السلاسل التي ارتبط اسمها دائمًا بتقديم تقنيات عرض متقدمة ومحسّنة عبر الأجيال، و Gears 5 تواصل هذا الإرث بوضوح. صدرت اللعبة عام 2019، ورغم مرور الوقت ما تزال تُظهر مستوى بصريًا مبهرًا يعكس عناية شديدة في كل عنصر من عناصر المشهد، سواء في تفاصيل البيئات الواسعة المتنوعة، أو ملامح الشخصيات التي تظهر بدقة كبيرة، أو التصميم الفني للأسلحة والهياكل والملابس.
تُقدم المشاهد القتالية في Gears 5 استعراضًا بصريًا قويًا، حيث يجتمع المؤثر البصري مع الصوتي لإيصال شعور كامل بالحركة والاندفاع، فيظهر الدخان والشرر والجسيمات الصغيرة وهي تتناثر أثناء المواجهات، إضافة إلى الإضاءة الديناميكية التي تتفاعل مع كل تفصيلة في المشهد.
تستفيد اللعبة من قوة الأجهزة الحديثة مثل Xbox Series X لتقديم دقة أعلى وأداء أكثر سلاسة، مما يجعل التجربة أكثر غنى ووضوحًا. ورغم أن اللعبة تعود إلى عام 2019، إلا أن مستواها الرسومي ما يزال قادرًا على منافسة عناوين أحدث، وذلك يعود إلى أساس تصميم بصري متين وموجه لتقديم تجربة سينمائية متقنة في إطار لعب حركي مليء بالتفاصيل.
Battlefield 6
عند الحديث عن مشاهد المعارك واسعة النطاق، يأتي ذكر Battlefield 6 بشكل طبيعي، إذ تعتمد اللعبة على محرك Frostbite الذي طوّرته DICE، وهو محرك يمتلك قدرة كبيرة على الموازنة بين التفاصيل الدقيقة في العناصر الصغيرة وبين المشاهد الضخمة التي تمتد عبر ساحات القتال الواسعة.
يظهر هذا التفوق في طريقة عرض البيئات، حركة الشخصيات، المركبات، والأسلحة، حيث تتداخل المؤثرات البصرية مع المؤثرات الصوتية لتقديم تجربة قتالية متماسكة من جميع الجوانب. إضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة أحد أبرز عناصرها المميزة، وهو نظام التدمير الديناميكي الذي يسمح بانهيار المباني وتغيّر شكل ساحة القتال أثناء اللعب، مما يمنح المعارك طابعًا واقعيًا متغيرًا يتطلب من اللاعبين التفكير المستمر وتعديل الخطط. تعمل الفيزياء داخل اللعبة جنبًا إلى جنب مع الرسوم لتجعل تصادم الدبابات، سقوط الحطام، والضربات الجوية مشاهد محسوسة بصريًا وحسيًا.
في Xbox Series X تظهر هذه العناصر بوضوح أعلى، معدل إطارات أكثر استقرارًا، وتفاعل ضوئي أفضل، الأمر الذي يمنح اللاعب تجربة أكثر اندماجًا مع ساحة الحرب، ويؤكد المكانة البصرية الرفيعة التي وصلت إليها السلسلة في هذا الجزء.
Senua’s Saga: Hellblade II
منذ الإعلان عن Senua’s Saga: Hellblade II أثارت اللعبة إعجاب اللاعبين بسبب المستوى المدهش من التفاصيل البصرية في كل جانب من جوانب العرض. يظهر ذلك بوضوح في طريقة تفاعل الأقمشة والأنسجة مع الحركة، إضافة إلى دقة محاكاة الإيماءات الدقيقة للوجه التي تعكس التعب، والخوف، والألم، وحتى اللحظات الصامتة التي تنقل مشاعر عميقة دون كلمة واحدة.
يعتمد العمل على Unreal Engine 5 بطريقة تستعرض قدرات الجيل الجديد بصورة قوية، حيث تُقدَّم الإضاءة، الظلال، والمؤثرات البيئية بصورة قريبة جدًا من الواقع. جمال المشاهد لا يقتصر على الجوانب التقنية فقط، بل يمتد إلى تصميم الصوت، حيث تُدمج الأصوات المحيطية مع الهمسات الداخلية، ما يخلق تجربة سمعية نفسية تدفع اللاعب للشعور بما تشعر به Senua خلال رحلتها.
عند اللعب على Xbox Series X تظهر هذه التفاصيل بشكل أوضح، بفضل الأداء العالي، دقة العرض الكبيرة، والقدرة على معالجة المؤثرات الثقيلة دون فقدان السلاسة. النتيجة تجربة سينمائية تفاعلية تُشبه مشاهدة فيلم واقعي، لكن مع قدرة اللاعب على التحكم والتأثير في مجريات الأحداث بطريقة تعزز الاندماج العاطفي مع الشخصية والعالم.
Black Myth: Wukong
نجح استوديو Game Science الصيني في إثارة اهتمام اللاعبين حول العالم منذ اللحظات الأولى التي عُرضت فيها Black Myth: Wukong، وهي لعبة أكشن RPG تعتمد على معارك الزعماء الصعبة والمركّزة.
بدا الأمر في البداية كما لو أنّ ما عُرض كان أعلى من المتوقع أو أقرب إلى الطموح المبالغ به، ورغم ذلك أثبتت اللعبة عند صدورها العام الماضي أنّ الشكوك لم تكن في محلها. بنيت اللعبة باستخدام Unreal Engine 5، الأمر الذي منحها قدرة واضحة على تقديم بيئات واسعة ذات إحساس قوي بالحجم والعمق، سواء في الجبال، الغابات المظلمة، أو المعابد القديمة التي تنقل اللاعب إلى عالم مستوحى من الفولكلور الصيني.
يظهر الاهتمام بالتفاصيل بوضوح في تصميم الزعماء، فكل خصم يمتلك مظهرًا فريدًا، أنماط حركة معقدة، ورسومًا تعكس ثقل الشخصية وقوتها، إلى جانب حركة سلسة تمنح المعارك طابعًا سينمائيًا. تعتمد اللعبة على مؤثرات ضوئية وبيئية دقيقة، تجعل كل لحظة قتال مشبعة بالتوتر والجمال في آن واحد. بفضل هذه العناصر، تُعد Black Myth: Wukong واحدة من أجمل الألعاب بصريًا على المنصات الحديثة، وتبرز قوة الأجهزة مثل Xbox Series X في إبراز هذا المستوى من التفاصيل دون التضحية بالأداء.
Gears of War: Reloaded
تُعد Gears of War: Reloaded عودة قوية لسلسلة كانت من الألعاب المؤثرة في حقبة Xbox 360، إذ جرى إعادة بنائها بالكامل باستخدام Unreal Engine 5، ما يجعلها إعادة تصور شاملة وليست مجرد تحسين بصري بسيط. تقدم اللعبة مستوى مبهرًا من التفاصيل في البيئات المحيطة، سواء في الأطلال التي تغمرها المعارك أو الممرات الضيقة والأراضي المكشوفة التي تتجسد بإضاءة واقعية وعمق بصري كبير. كذلك تظهر نماذج الشخصيات بشكل أكثر واقعية، بدءًا من ملامح الوجوه ومرورًا بتفاصيل الدروع وصولًا إلى الأسلحة الشهيرة مثل Lancer الذي يعرض الآن تأثيرات إطلاق نيران ودخان أكثر حدة.
واحدة من أبرز التحسينات في Reloaded هي نظام التأثيرات الدموية الديناميكي الذي يمنح المعارك إحساسًا ملموسًا بالعنف والوزن، إضافة إلى أسلوب الكاميرا السينمائي الذي يجعل كل اشتباك يبدو وكأنه جزء من فيلم حربي مكثف. اللعبة لا تعيد فقط أجواء الجزء الأصلي لمحبي السلسلة، بل تقدم أيضًا تجربة رسومية وتقنية تؤكد أن Gears ما تزال قادرة على استعراض قوة الأجهزة الحديثة ودفعها إلى حدودها القصوى، مما يجعل Reloaded احتفالًا بالحنين، وفي الوقت نفسه عرضًا تقنيًا رائدًا بالنسبة للألعاب القتالية ذات الطابع التكتيكي.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
