وصف "كريس سايدز" المطور السابق بأستوديو Bungie، مصطلح ألعاب Extraction Shooter، بأنه اسم سيئ لا يعطي اللاعبين فكرة واضحة عما يمكن توقعه من اللعبة. وفي حديثه عبر بودكاست https://youtu.be/Xqwje5N5ArA?si=ITRZ6Nsu845IdyhY، أوضح "سايدز" الذي كان مدير المنتجات للعبة Marathon القادمة من Bungie، أن تعدد الألعاب التي تُصنف تحت هذه التسمية يجعل من الصعب على اللاعبين فهم طبيعة التجربة، وقال "سايدز": المشكلة هي أن Helldivers 2 يمكن أن تُسمى لعبة Extraction Shooter، لكنها ليست كذلك. اسم النوع سيء للغاية. أكره اسم Extraction Shooter، وعندما كنت أعمل على Marathon، حاولت مع قسم التسويق إيجاد اسم بديل لأنه اسم غبي للغاية. وأوضح "سايدز" أن هذه الفئة تصف آلية اللعبة فقط دون تقديم صورة واضحة للاعب عن تجربتها الفعلية. وتابع "كريس سايدز" حديثه خلال البودكاست قائلاً: الاستخراج هو الآلية للخروج. هل Helldivers 2 لعبة Extraction Shooter لأنها تقوم بالاستخراج؟ لا وهي لا تشبه Tarkov على الإطلاق. لذا فإن مصطلحات هذا النوع سيئة للغاية، مما يجعل مقارنة هذه الألعاب صعبة جدًا. وأختتم "سايدز" حديثه قائلاً: عندما تقول نوع الـ Extraction يجب أن يكون ذلك مناسبًا، لكن الحقيقة أن هذا النوع لا يعرف حتى ما هو. لذا كلاعب كيف تعرف ما الذي ستحصل عليه؟ وهذه إحدى المشكلات الحقيقية في هذا النوع نفسه.