في مقابلة مع ComicBook، تحدّث تروي بايكر عن استمرار عمله مع استوديو Naughty Dog في لعبة Intergalactic، مبينًا طبيعة علاقته بالمخرج نيل دراكمان. أوضح بايكر أن الخلاف بينهما يظهر كثيرًا بسبب الشغف القوي لدى كل منهما تجاه الشخصيات واتجاهها الفني، ورغم أنه سيجسّد دور شخصية مساعدة هذه المرة، إلا أن النقاشات والاصطدامات ما زالت حاضرة، حيث شبّه الموقف خلال قراءة نصية أخيرة وكأن الفريق يرى “الأبوين يتجادلان”، مؤكدًا أن هذا جزء من أسلوبهما المهني وأن علاقتهما تبقى متينة. كما تحدّث بايكر عن مسيرته في صناعة الألعاب، وقال إنه لا يشعر بأنه يستحق المزيد من الاعتراف، ورغم ذلك فهو ممتن للمكانة التي وصل إليها، وأشار إلى أن بعض المشروعات التي شارك فيها ولم تحقق جوائز كانت الأكثر قيمة بالنسبة له، لأن فائدتها كانت في الخبرة والنمو الشخصي أكثر من المكاسب أو الشهرة. وعن مستقبله، قال بايكر إنه يسعى لمسار مهني مشابه لمسار جورج كلوني، حيث يتمكن من أداء أدوار متنوعة بين البطولة والمساندة، مع الانخراط في مشاريع ذات رؤية فنية، أما لعبة و Intergalactic فلا يوجد موعد إصدار معلن لها حتى الآن، وقد وصفها دراكمان بأنها أكثر مشاريع Naughty Dog طموحًا واتساعًا وتكلفة. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة