أعلنت Crystal Dynamics عن تسريح 30 موظفاً إضافياً ضمن عملية إعادة هيكلة جديدة، لتكون هذه ثالث موجة تسريح خلال العام. جاء الخبر عبر منشور على LinkedIn، أوضحت فيه الشركة أنها ستقوم بـ"إعادة هيكلة الشركة والأعمال من أجل جيلنا التالي". إلى لاعبينا – بينما تستمر حقائق القطاع في التغيّر، اتخذنا هذه القرارات المؤلمة كوسيلة لتحسين استمرار تطوير لعبتنا الرئيسية Tomb Raider، إضافة إلى تشكيل بقية الاستوديو لصناعة ألعاب جديدة للمستقبل. كانت Crystal Dynamics قد سرّحت عدداً غير معروف من الموظفين في أغسطس من هذا العام بعد إلغاء Perfect Dark من قبل Xbox، وهي اللعبة التي كان الاستوديو يدعم تطويرها. كما سرّحت 17 موظفاً في وقت سابق من العام، و10 موظفين آخرين في عام 2023 ضمن عملية إعادة هيكلة واسعة لدى الشركة الأم Embracer Group، التي استحوذت على Crystal في عام 2022. وعند الاستحواذ، كان لدى Crystal Dynamics عدد 273 موظفاً في مكاتبها في أوستن، بلفيو، وسان ماتيو. ولا يُعرف حالياً عدد الموظفين المتبقين. في الوقت الراهن، تُعد Tomb Raider المشروع الوحيد المعروف قيد التطوير لدى Crystal Dynamics، مع توقع نشره من قبل Amazon Games. وكانت الشركة قد أطلقت في وقت سابق من هذا العام Tomb Raider IV-VI Remastered، وفي العام الماضي ريماستر للألعاب الثلاثة الأولى من Tomb Raider ولعبتي Legacy of Kain: Soul Reaver 1 و2. أما آخر مشروع أصلي بالكامل فقد كان Marvel's Avengers في عام 2020، والذي حصل على مراجعات فاترة.