العاب / سعودي جيمر

دليل لجميع المرافقين في لعبة Ghost Of Yotei وكيفية تجنيدهم؟

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

بينما تُعد لعبة Ghost of Yotei امتدادًا مباشرًا لنجاح Ghost of Tsushima فإنها لا تكتفي بكونها مجرد تكملة، بل تضع بصمتها الخاصة عبر عناصر تميزها بوضوح. أبرز هذه العناصر هو حضور الرفاق الذين يرافقون البطلة على امتداد رحلتها. فـ أتسو غالبًا ما تجوب أرجاء إيزو الساحرة بمفردها، لكن أحداثًا معينة تمنحها شريكًا يقف إلى جانبها، مشاركًا بفاعلية في المعارك، ليضيف بعدًا جديدًا للتجربة.

تنويه: قد تحتوي السطور التالية على حرق لتفاصيل بسيطة من أحداث اللعبة.

ias

رفاق Ghost of Yotei ليسوا مجرد شركاء تقليديين، بل حضورهم محكوم بآليات اللعبة نفسها. السيطرة على انضمامهم محدودة للغاية، وظهورهم يخضع بالكامل لتسلسل الأحداث. إلى جانب ذلك، هناك مجموعة واسعة من الشخصيات التي يمكن اعتبارها رفاقًا بشكل غير مباشر، وسيتم التطرق إليها لاحقًا، مما يفتح الباب أمام شبكة من العلاقات والتجارب التي تثري عالم اللعبة وتمنحه طابعًا فريدًا.

كيف تحصل على الذئب في Ghost of Yotei

يُعد الذئب أبرز رفيق في Ghost of Yotei ليس لأنه مجرد حيوان يرافق البطلة، بل لأنه يخوض معركته الخاصة ضد قوات Yotei Six. في محاولة للسيطرة على أراضي إيزو، يسعى جنود اللورد سايتو إلى القضاء على الذئاب، لكن هذا الذئب يرفض الاستسلام ويستدعي أتسو لتقف إلى جانبه.

لبداية علاقتك مع الذئب، عليك العثور على أحد أوكار الذئاب المنتشرة في أنحاء الخريطة، وعددها عشرة. أسهلها للوصول في بداية اللعبة هو وكر الذئب العظيم في الجبال، الواقع غرب نزل الظلال في سهول يوتي. ستسمع من الشخصيات غير القابلة للعب في أي منطقة إشارات عن الذئاب، وبمجرد ذلك ستُضاف مواقع الأوكار إلى خريطتك.

عند وصولك إلى أحد الأوكار، تبدأ مهمة تتبع الذئب نحو رفاق آخرين بحاجة للمساعدة، حيث يتوجب عليك القضاء على الأعداء وفتح الأقفاص داخل المعسكر. إكمال وكر واحد يفتح لك شجرة مهارات جديدة تتطور مع كل وكر إضافي تنجزه.

ورغم أن الذئب لا يصبح رفيقًا دائمًا، إلا أنك ستتمكن لاحقًا من الحصول على أغنية خاصة تستدعيه في مواقع محددة. كما يمكن أن يظهر بشكل عشوائي في مواقف مختلفة، وكلما أكملت أوكارًا أكثر، زادت فرص ظهوره إلى جانبك في المعارك.

الرفاق الأساسيون في القصة الرئيسية

رغم أنني سأتجنب كشف تفاصيل قد تُفسد التجربة، إلا أن هناك شخصيتين محوريتين تُعتبران رفيقتين أساسيتين في أحداث Ghost of Yotei. الأولى هي أويوكي، التي ستلتقي بها في منطقة Teshio Ridge أثناء مطاردتك لـ Kitsune، أحد أعضاء الـ Yotei Six. أما الثانية فهي جوباي، الذي يظهر في Ishikari Plain خلال مواجهتك لسطوة الـ Oni.

من الناحية الميكانيكية، يعمل هذان الرفيقان بطريقة مشابهة لرفيق الذئب. لا يمكنك اختيار وقت مرافقتهم، إذ يظهرون فقط في مهمات محددة. لكن وجودهم يُشكل فارقًا في القتال، حيث يخففون الضغط عن أتسو ويقضون على بعض الأعداء، كما يضيفون عنصرًا تكتيكيًا في التسلل عبر تنفيذ اغتيالات متزامنة معها.

رفيق غير متوقع: الدب شينو

رفاق اللعبة لا يقتصرون على الشخصيات البشرية. أكثرهم إثارة للاهتمام هو دب يُدعى شينو يمكن أن تُكوّن معه علاقة صداقة. ستجده في سلسلة جبال Tokachi Range، وتحديدًا في موقع يُعرف بـ Prospector’s Camp على ضفاف نهر Nupur قرب Serpent’s Pass.

هناك ستلتقي برجل يحتفظ بشينو كحيوان أليف، ومن خلال محادثة قصيرة معه تبدأ مهمة جانبية. بعد إتمامها، عليك إطعام شينو سمكتين من سلة قريبة، ثم تتبعه ليقودك إلى مجموعة أسلحة تُعرف باسم Toku’s Untamed Loyalty. ورغم أن ظهوره في المعارك ليس دائمًا، إلا أن وجوده المفاجئ بجانب الذئب في بعض المواقف يضيف لمسة فريدة من التنوع.

قطيع الذئاب والرفاق العابرون

إلى جانب هؤلاء، هناك مجموعة واسعة من الشخصيات التي ترافق أتسو بشكل غير مباشر، وتُعرف باسم Wolf Pack. يشمل ذلك الأساتذة الذين يُدربونها عند حصولها على أسلحة جديدة، إضافة إلى التجار الذين ستلتقي بهم مرارًا في أنحاء إيزو. ورغم أنهم لا يُعتبرون رفاقًا بالمعنى التقليدي، إلا أن بإمكانك استدعاؤهم عند التخييم للحصول على ترقيات أو عناصر جديدة.

في ، تظل رحلة أتسو عبر أراضي إيزو رحلة شبه منفردة، ترافقها فقط حصانها الوفي. ومع ذلك، فإن إدخال هذه الرفاق المؤقتين يمنح اللعبة تنوعًا في التجربة ويكسر عزلة البطلة بين الحين والآخر.

طرق الاستدعاء وأثرها في أسلوب اللعب

لا يقتصر حضور الرفاق في  Ghost of Yotei على ظهورهم العابر في المهمات، بل تمنح اللعبة اللاعب بعض الوسائل لاستدعائهم بشكل محدود يضيف تنوعًا للتجربة. أبرز هذه الوسائل هي الأغاني الخاصة التي يمكن الحصول عليها لاحقًا، حيث تسمح باستدعاء الذئب في مواقع معينة لدعمك في القتال أو التسلل. كذلك، عند التخييم يمكنك استدعاء بعض الشخصيات من Wolf Pack بشكل صريح، سواء للحصول على ترقيات أو لشراء عناصر جديدة.

هذا النظام يجعل الرفاق جزءًا من الاستراتيجية أكثر من كونهم مجرد شخصيات مرافقة. فوجودهم في المعارك يُخفف الضغط عن أتسو، ويخلق فرصًا للتسلل أو تنفيذ هجمات منسقة. أما في الاستكشاف، فإن استدعاء التجار أو المدربين عند التخييم يُحوّل لحظات الراحة إلى محطات تطوير مهمة، مما يربط بين التقدم في القصة وتطور قدرات البطلة. بهذه الطريقة، يصبح استدعاء الرفاق عنصرًا تكتيكيًا يُثري أسلوب اللعب ويمنح كل مواجهة أو استراحة طابعًا مختلفًا.

كاتب

محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا