بعد ان استعرضنا أفضل ألعاب Spider-Man المحمولة التي تستحق التجربة الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث.
تجربة محمولة مستوحاة من الكوميكس في Ultimate Spider-Man

تُعتبر لعبة Ultimate Spider-Man واحدة من أبرز الألعاب المحمولة التي استلهمت بشكل مباشر أسلوب القصص المصوّرة ونجحت في تقديم تجربة تحمل روح عالم Marvel بطريقة أوضح وأقرب إلى الكوميكس من معظم ألعاب Spider-Man في ذلك العصر. صدرت اللعبة في 22 سبتمبر 2005 على منصات Nintendo DS وGame Boy Advance إضافة إلى إصدار للهواتف القديمة، وقد طُوّرت بواسطة Vicarious Visions وMforma.
اللعبة جاءت كاقتباس مباشر من سلسلة الكوميكس الشهيرة التي أعادت تقديم Spider-Man داخل عالم Ultimate Universe، وهو عالم أكثر حداثة وشبابًا يقدّم بيتر باركر بشخصية مختلفة عن نسخ Marvel التقليدية. وبفضل استخدام أسلوب رسومي مستوحى بالكامل من رسوم Mark Bagley أحد أهم رسّامي سلسلة Ultimate نجحت اللعبة في خلق هوية فنية لافتة جعلتها مميزة فور صدورها.
وعلى مستوى التجربة المحمولة، لم تكن نسخة Game Boy Advance هي الأفضل رغم أنها وفرت مغامرة ممتعة، لكن النسخة التي خطفت الأضواء كانت إصدار Nintendo DS. فقد قدمت هذه النسخة أسلوب حركة أكثر انسيابية، ورسومات أفضل، ودعمًا لإمكانيات DS المزدوجة في العرض، ما سمح باستخدام الشاشة الثانية لتقديم خرائط، حوارات، ومؤثرات خاصة تعزز إحساس اللاعب بأنه يقرأ كوميكس حيّة تتحرك أمامه.
يقدّم Ultimate Spider-Man على DS قصة غنية تجمع Spider-Man بعدد من أعدائه الأيقونيين وحلفائه، مع سرد ممتد يضمن استمرار التشويق طوال التجربة. ولكن الجزء الأكثر تميّزًا في اللعبة هو إتاحة اللعب بشخصية Venom نسخة Eddie Brock المتحوّلة والتي تقدم أسلوب قتال مختلف جذريًا عن Spider-Man، قائم على القوة الوحشية وقدرات السيمبيوت الخاصة. هذا التناوب بين الشخصيتين أضاف تنوّعًا كبيرًا في أسلوب اللعب ورفع من قيمة التجربة ككل.
ومن المهم التوضيح أن نسخة DS وGBA من Ultimate Spider-Man ليست بأي شكل من الأشكال مشابهة لإصدار المنصّات المنزلية الذي كان لعبة عالم مفتوح متقدمة جدًا في وقتها. الإصدار المنزلي يعتبر واحدًا من أفضل ألعاب Spider-Man بفضل أسلوب القتال المتنوع، التأرجح الواقعي بالشباك، والمحتوى الضخم. أما النسخة المحمولة فهي لعبة جانبية ثنائية الأبعاد تقريبًا، أصغر حجمًا وأكثر تبسيطًا، لكنها رغم ذلك تقدم تجربة ممتعة جدًا وتناسب تمامًا طبيعة الأجهزة المحمولة.
بشكل عام تُعد Ultimate Spider-Man على Nintendo DS واحدة من أفضل الألعاب المحمولة للرجل العنكبوت بفضل رسوماتها المميزة، قصتها المنسجمة مع عالم الكوميكس، والتنوع في التحكم بين Spider-Man وVenom، مما يجعلها من العناوين التي لا ينبغي أن يغفل عنها محبو الألعاب المحمولة وعشاق Marvel على حد سواء.
Spider-Man 2 على PSP محاولة محمولة حقيقية لإحياء كلاسيكية PS2

تُعد لعبة Spider-Man 2 على منصة PSP واحدة من أكثر المحاولات جدية لإعادة تقديم تجربة الرجل العنكبوت الكلاسيكية التي اشتهرت بها نسخة PlayStation 2، ولكن ضمن إطار محمول يناسب قدرات الجهاز. صدرت اللعبة في 23 مارس 2005 وطوّرتها Vicarious Visions، وهي الاستوديو الذي أثبت أكثر من مرة قدرته على تقديم ألعاب محمولة تتفوق على المتوقع من الأجهزة الصغيرة في ذلك الوقت.
في حين أن العديد من ألعاب Spider-Man المحمولة السابقة حملت أسماء الإصدارات المنزلية لكنها اختلفت عنها جذريًا، فإن Spider-Man 2 على PSP تعتبر حالة فريدة لأنها تمثل أقرب محاولة حقيقية لمحاكاة تجربة PS2 في القتال، العرض البصري، وطبيعة المراحل. فقد سعت Vicarious Visions إلى تقديم أسلوب لعب مشابه قدر الإمكان دون التخلي عن القيود التقنية للجهاز.
ولكي نكون واضحين، اللعبة ليست نسخة طبق الأصل من النسخة المنزلية. فهي لم تعتمد على العالم المفتوح الذي اشتهرت به نسخة PS2، واختارت بدلًا من ذلك تصميمًا يعتمد على مراحل رئيسية متسلسلة، ولكن مع توفير مساحات واسعة في كل مرحلة تسمح بالتأرجح بالشباك والتنقل الحر. هذا الأسلوب الهجين جعل اللعبة أقرب إلى تجربة PS2 من أي لعبة محمولة أخرى دون أن تكون مجرد نسخة مصغرة.
القتال في اللعبة يعتمد على نظام مشابه جدًا لنظيره في إصدار PS2 مع دمج الحركات الخاصة، الضربات الهوائية، استخدام الشباك لإمساك الأعداء، وتنفيذ الضربات المركبة. كما أن البيئات المألوفة مثل شوارع Manhattan والمباني المرتفعة تظهر بجودة رسومية ممتازة مقارنة بمستوى أجهزة PSP في تلك الفترة، ما يجعل اللعبة تجربة بصرية قوية لواحدة من أولى ألعاب الجهاز.
ورغم الجهود الكبيرة، يبقى غياب العصا التناظرية الثانية من أبرز نقاط الضعف لأنها تجعل التحكم بالكاميرا أقل مرونة مما يؤثر على حرية الحركة أثناء القتال أو أثناء التأرجح بين المباني. ومع ذلك، فإن Spider-Man 2 على PSP تظل لعبة قابلة للّعب بشكل مريح، بل وتُعد واحدة من أكثر الألعاب المحمولة طموحًا في تقديم تجربة ثلاثية الأبعاد متكاملة.
السبب الوحيد الذي يجعل اللعبة لا تتصدر القائمة هو أنها، مهما حاولت، ستظل دائمًا مقارنة بإصدار PS2 الأكثر شهرة وتأثيرًا، ذلك الإصدار الذي لا يزال يُعتبر أحد أفضل ألعاب Spider-Man في كل العصور. لكن عند تقييمها كمنتج محمول مستقل، فهي لعبة رائعة وممتعة وتقدّم ما هو أبعد من المتوقع من جهاز PSP في ذلك الوقت، لتصبح واحدة من أفضل تجارب Spider-Man المحمولة على الإطلاق.
مغامرة كلاسيكية تُبرز شرّير Spider-Man الأشهر في Mysterio’s Menace

تُعد لعبة Spider-Man Mysterio’s Menace واحدة من أهم الألعاب المحمولة في بدايات الألفينات، وقد صدرت في 18 سبتمبر 2001 على جهاز Game Boy Advance من تطوير Vicarious Visions، وهو الاستوديو الذي قدم عدة ألعاب ناجحة لشخصية Spider-Man على المنصات المحمولة. جاءت اللعبة كامتداد لأحداث Enter Electro، وقدمت مغامرة جديدة تجمع بين الأكشن السريع واللمسات الفنية المقتبسة من أسلوب الكوميكس.
تدور أحداث اللعبة خلال ليلة واحدة فقط، إذ يجد Peter Parker نفسه مضطرًا لمواجهة موجة جريمة واسعة اجتاحت نيويورك يقودها عدد من أعدائه التقليديين، وعلى رأسهم الشرير الذي يحمل عنوان اللعبة Mysterio. ومع أن القصة بسيطة ومباشرة، إلا أنها تنجح في تقديم إيقاع سريع يضع اللاعب في مواجهة سلسلة من التحديات المتتابعة دون فواصل طويلة، مما يجعل التجربة مشوقة منذ اللحظة الأولى.
تقدّم اللعبة سبعة زعماء رئيسيين يتخللهم تنوع واضح في أسلوب القتال. يعود Electro مجددًا كخصم مألوف، وينضم إليه Rhino بوحشيته المعروفة، وHammerhead بقدراته القتالية العنيفة، إضافةً إلى Mysterio الذي يعتمد على الخداع، المؤثرات البصرية، والوهم كسلاح رئيسي، مما يجعل مواجهاته أكثر تميزًا من البقية.
واحدة من أبرز نقاط القوة في اللعبة هي المشاهد المقتطعة Cutscenes المصممة بطريقة تشبه تمامًا لوحات القصص المصوّرة، ما يمنح اللعبة روح الكوميكس التقليدي ويعزز انغماس اللاعب في عالم Spider-Man. هذه المشاهد لا تقدم فقط سردًا مرئيًا جذابًا، بل تساعد أيضًا على الانتقال السلس بين المراحل.
وبما أن اللعبة صدرت في فترة كانت الألعاب المحمولة تعتمد بشكل كبير على أسلوب Side-Scrolling Platforming فإن Mysterio’s Menace تتبنى هذا الأسلوب بالكامل، حيث يتوجه Spider-Man عبر مراحل جانبية مليئة بالأعداء والعقبات والمنصات. ورغم بساطة الميكانيكيات مقارنة بالألعاب الحديثة، إلا أن اللعبة تتميز بتركيز واضح على الأكشن الصافي، والتحكم السلس، وحركة Spider-Man السريعة التي تناسب طبيعة الجهاز.
كما تقدم اللعبة تنوعًا جيدًا في القدرات من خلال ترقيات مختلفة لبدلة Spider-Man، سواء لتحسين القوة أو الدفاع أو الأدوات، مما يمنح اللاعب حافزًا للبحث والتقدّم عبر المراحل.
ورغم مرور أكثر من عقدين على صدورها، لا تزال Mysterio’s Menace واحدة من أكثر الألعاب المحمولة التي نجحت في التقاط روح Spider-Man بطريقة ممتعة وخفيفة وتناسب تمامًا طبيعة Game Boy Advance. إنها تجربة كلاسيكية تجمع بين القتال السريع، الحركة المستمرة، وإبراز أحد أشهر خصوم Spider-Man بطريقة رائعة.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
