خلال تطوير Microsoft Flight Simulator 2024، اقترح فريق Asobo Studio إصدار اللعبة على PS5 في مراحلها المبكرة، لكن إدارة Xbox رفضت الفكرة آنذاك، وفقًا لمخرج اللعبة يورغ نيومان.
أوضح نيومان أن إصدار Microsoft Flight Simulator 2020 على الحاسب في أغسطس 2020 كان يتطلب مساحة تخزين ضخمة، ومع إضافة محتوى جديد في 2023 وارتفاع حجم اللعبة إلى 300 جيجابايت، أصبح من الضروري تطوير نسخة تعتمد على السحابة، مع خادم بحجم 8 جيجابايت يقوم ببث البيانات عند الحاجة، وهو ما فتح المجال لاحقًا لإطلاق اللعبة على منصات أخرى.
وأضاف نيومان أنه بعد رفض Xbox، تواصل أحد مسؤولي Sony المهتمين بمحاكاة الطيران مع رئيس Xbox، ما أعاد فتح النقاش حول إصدار اللعبة على PS5، ما ساهم في انطلاق موجة من ألعاب Xbox المتجهة إلى PlayStation. بالنسبة لإصدار Microsoft Flight Simulator 2024 على PS5، استغرق الأمر وقتًا طويلًا بسبب الحاجة للتحسينات والتوافق مع وحدة التحكم DualSense وPlayStation VR2، والذي ما زال قيد التطوير.
وأكد نيومان أن Asobo Studios تعاونت مع Climax Studios لتطوير نسخة PS5، مشيرًا إلى خبرته السابقة مع Climax في ألعاب مثل Crackdown، بالإضافة إلى خبرة الاستوديو في تطوير ألعاب PS5، ما جعلهم شركاء مناسبين للنسخة الجديدة. وأوضح أن العمل شمل تحسين أداء اللعبة على PS5 وضمان تجربة ممتازة مع وحدة التحكم، إلى جانب تطوير جانب الواقع الافتراضي، الذي سيكتمل قريبًا، مما يعكس الجهود الكبيرة لضمان جودة الإصدار على المنصة الجديدة.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
