العاب / سعودي جيمر

شرح الفروقات بين النسخة الأمريكية الشمالية والنسخة الأوروبية وأي لعبة يجب اختيارها عند البدء في Metal Gear Solid 3

  • 1/6
  • 2/6
  • 3/6
  • 4/6
  • 5/6
  • 6/6

خضعت لعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater لعدد من تغييرات التوطين بين إصدارها في أمريكا الشمالية وإصدارها في أوروبا. بالنسبة للاعبين الفضوليين لمعرفة الفروقات، تتيح مجموعة Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 اختيار اللعب بين النسختين الأمريكية الشمالية والأوروبية. تسمح المجموعة أيضًا باستخدام بيانات الحفظ نفسها عبر النسختين، في حال رغب اللاعبون في التنقل بين جولات اللعب أو حتى التبديل أثناء الجولة الواحدة.

في هذا الدليل الخاص بلعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater، يتعرّف اللاعبون على أبرز التغييرات بين النسختين. يساعد ذلك اللاعبين الجدد على تحديد النسخة الأنسب للعب، كما يتيح للمخضرمين التعرف على الفروقات الرئيسية إذا رغبوا في تجربتها بأنفسهم.

ias

الاختلافات بين النسخة الأمريكية الشمالية والنسخة الأوروبية في Master Collection

يُعد حجب بعض العناصر من أبرز الفروقات الواضحة بين نسختي Metal Gear Solid 3. يشمل ذلك تقليل ظهور الدم أو إزالته من العديد من المشاهد لتخفيف حدة العنف. تستخدم كثير من المشاهد التي تحتوي على دم أنماطًا مختلفة لآثار الدم على الأرض في النسخة الأوروبية. كما يؤدي ذلك إلى تقليل عدد الدبابير في المشاهد التي يظهر فيها The Pain أثناء عمله، ويبدو أن بعض اللقطات التي تكسر الحاجز الرابع عبر زحف الدبابير على الكاميرا قد أُزيلت تمامًا.

تم تخفيف أو إزالة العديد من المشاهد التي يُطلق فيها Volgin الكهرباء لإيذاء EVA، كما جرى تقليل شدة البرق بشكل ملحوظ في المشاهد الأخرى التي يقوم فيها بصعق الأشخاص. أما الانفجارات التي كانت تُشعل الجنود بالنار في النسخة الأمريكية، فقد جرى تخفيفها في النسخة الأوروبية لتقتصر على قذف الجنود لمسافات بعيدة فقط.

من الناحية التقنية، تعمل النسخة الأمريكية الشمالية بمعدل تحديث يبلغ 60Hz، في حين تعمل النسخة الأوروبية بمعدل 50Hz، وهو ما يعكس معدلات التحديث القياسية لأجهزة التلفاز في وقت الإصدار الأصلي للعبة في تلك المناطق.

الاختلافات بين النسخة الأمريكية الشمالية والنسخة الأوروبية في الإصدار الأصلي

شهد الإصدار الأصلي من Metal Gear Solid 3 Snake Eater عددًا أكبر من التغييرات بين النسختين الأمريكية الشمالية والأوروبية، إلا أن هذه التغييرات أصبحت متضمنة بغض النظر عن النسخة التي يتم اختيارها في Master Collection. يرجع ذلك إلى أن Master Collection تعتمد على تحويل مباشر لإصدار HD المعاد طرحه من Metal Gear Solid 3، والذي قامت بتطويره شركة Bluepoint Games لأجهزة PS3 وPS Vita وXbox 360.

تضمن الإصدار الأوروبي الأصلي مستويات إضافية من طور Snake Vs Monkey، وإمكانية إعادة قتال الزعماء من خلال قائمة Special، وتمويه الوجه بأعلام الدول، بالإضافة إلى مستوى صعوبة جديد يحمل اسم European Extreme. من بين هذه العناصر، لم يبقَ في إصدار HD المعاد طرحه، وبالتالي في Master Collection، سوى تمويه الوجه بأعلام الدول ومستوى الصعوبة الذي تمت إعادة تسميته ليصبح Extreme.

أي لعبة يجب اختيارها عند البدء؟ في Metal Gear Solid 3

تبدأ لعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater بخيار يثير الفضول لدى اللاعبين. عند بدء لعبة جديدة واختيار مستوى الصعوبة، تطلب اللعبة أيضًا من اللاعبين تحديد أي لعبة في السلسلة يفضلونها أكثر.

تتضمن الخيارات أحب MGS1، وأحب MGS2، وأحب MGS3، ويتوفر الخيار الأخير فقط في نسخة Subsistence وما تلاها من إصدارات معاد طرحها، كما يمكن للاعبين اختيار أنهم لم يلعبوا اللعبة من قبل. يثير هذا الاختيار تساؤلًا حول معناه الحقيقي وأي خيار يجب على اللاعبين اختياره. يقوم الدليل التالي بتوضيح كل التفاصيل وشرح أي قرار يُعد الأفضل، وذلك بحسب تفضيلات كل لاعب.

ماذا تمنحك هذه الاختيارات؟

Metal Gear Solid 3 اختيار اللعبة المفضلة

الاختيار عند البدء النتيجة داخل اللعبة
ألعب سلسلة MGS للمرة الأولى عرض المشهد السينمائي الافتتاحي الافتراضي
أحب MGS1 تدوم قدرة التحمل لدى Snake لفترة أطول خلال مهمة Virtuous Mission
أحب MGS2 يظهر Snake مرتديًا القناع أثناء المشهد السينمائي الافتتاحي
أحب MGS3 يبدأ Naked Snake بتمويه إضافي وطلاء وجه إضافي ويتم فتح Demo Theater

ملاحظات مهمة

  • يحصل اللاعب على القناع داخل الحقيبة في جميع الحالات، واختيار MGS2 يؤثر فقط على المشهد السينمائي ويضيف لقطة خاصة يخلع فيها Snake القناع.
  • يتم فتح التمويه الإضافي الناتج عن اختيار MGS3 بعد إنهاء اللعبة.

أي خيار يجب على اللاعبين اختياره؟

Metal Gear Solid 3 تمويه DPM

عند الحديث عن الخيار الذي يمنح اللاعبين أفضل بداية من ناحية أسلوب اللعب، يُعد اختيار أحب MGS3 هو الخيار الأفضل. يجب تذكّر أن هذا الخيار متاح فقط في الإصدارات المعاد إصدارها، لذلك لا يكون متوفرًا عند لعب الإصدار الأصلي الصادر عام 2004، والذي يفتقر أيضًا إلى الكاميرا ثلاثية الأبعاد القابلة للتحريك.

التمويه الإضافي

لا يمنح التمويه الإضافي تنوعًا أكبر في أساليب التسلل فحسب، بل يمتلك كل نوع سمة خاصة به كما هو موضح في الجدول التالي.

نوع التمويه التأثير
Desert Tiger لا تتدهور كواتم الصوت
Flecktarn طاقة البطارية غير محدودة
Auscam تقليل الضرر بمقدار الثلث
DPM استعادة الصحة بسرعة مضاعفة

طلاء الوجه الإضافي

تمنح طلاءات الوجه التي يتم الحصول عليها عند اختيار أحب MGS3 قدرات خاصة كما يلي.

نوع طلاء الوجه التأثير
Flags Of Various Countries لا تمنح أي قدرة خاصة
Green عداد التعلّق غير محدود
Brown عداد الأكسجين غير محدود

يجب على اللاعبين تذكّر أن جميع هذه السمات الإضافية الخاصة بالتمويه وطلاء الوجه لا تعمل إلا عند ارتدائها فعليًا.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا