صرح جوزيف فارس، المخرج الإبداعي المعروف بأعماله في الألعاب التعاونية في Hazelight Studios، بأن مشروعه القادم سيكون أفضل بكثير من Split Fiction، وأوضح في مقابلة مع The Game Business أن بيئة الاستوديو تشجع المطورين على التجربة وكسر القواعد أثناء التطوير دون التأثير السلبي على اللعبة نفسها.
قال فارس: “لا أعرف معنى كلمة الضغط. أشعر بثقة كبيرة في كل ما نقوم به، ويمكنني القول بسهولة إن لعبتنا القادمة أفضل من Split Fiction. نحن على المسار الصحيح، وHazelight استوديو محترم يلهم الآخرين، والشيء الأساسي هو الاستمرار في التجربة وكسر الحدود”.
وأكد فارس أن فلسفة الاستوديو ترتكز على الجرأة والمخاطرة، بغض النظر عن قيود الميزانية، مع الالتزام بالمسؤوليات الواقعية، مثل الوفاء بالمواعيد النهائية وضمان جودة اللعبة، وأضاف أن هذه الطريقة تسمح للفريق باستكشاف إمكانيات جديدة وتقديم تجربة أكثر ابتكارًا، مشددًا على أن الخوف والقيود الذهنية يحدان من الإبداع.
وأشار إلى أن الاستوديو يحرر المطورين من القيود الذاتية، ويشجعهم على تجاوز الأفكار المألوفة وتجربة أساليب جديدة، وقال: “بمجرد أن تتوقف عن الاستماع لمحدوديات عقلك، ستبدأ الأمور في الحدوث. نحن ندفع الفريق بطريقة ودية نحو التفكير بلا حدود، ونمنحه الثقة لاستكشاف جميع الإمكانيات المتاحة، سواء في تطوير الألعاب أو في الحياة بشكل عام”.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
