بعد أن خضت تجربة Hollow Knight: Silksong بكل تفاصيلها، أشعر أنني على استعداد لفعل أمرين: أولًا، ترشيح هذه اللعبة كواحدة من أعظم التجارب التي مررت بها في حياتي، وثانيًا، الحديث عنها بكل ما أوتيت من شغف وكلمات.
والأمر الثاني هو ما يهمنا هنا، فقد أتيحت لي الفرصة لاستكشاف عالم Pharloom بكل أبعاده، وهو ما يعني بالضرورة مواجهة كل زعيم فيه، دون استثناء.
ورغم أن الجزء الأول من Hollow Knight حافظ على مستوى عالٍ من الجودة في تصميم الزعماء، فإن Silksong تجاوز ذلك بمراحل، سواء من حيث التعقيد أو مستوى التحدي، حتى أن اللعبة الأصلية باتت تبدو أكثر سهولة عند المقارنة.
من زعماء مصممين بطريقة محبطة إلى مواجهات عادلة لكنها كثيفة ومليئة بالتفاصيل، إليك ترتيب أصعب عشر معارك ضد الزعماء في Hollow Knight: Silksong.
Shrine Guardian Seth

| Location | Shellwood |
| Drop(s) | n/a |
بعيدًا عن كونه مجرد خصم في Hollow Knight: Silksong، فإن “حارس الضريح سيث” هو تكريم مؤثر للاعب الشاب سيث غولدمان، الذي خسر معركته ضد مرض ساركوما إيوينغ، لكنه ترك بصمة خالدة في عالم اللعبة.
ورغم أنك قد تكون اعتدت على نمط الزعماء ذوي الهيئة البشرية في هذه المرحلة من القصة، فإن سيث يخرج عن المألوف بسرعته الفائقة وقدرته على الهجوم من الأرض والجو، مما يجعله خصمًا قاتلًا بكل معنى الكلمة.
يزيد من خطورته قدرته على رمي درعه بطريقة تشبه كابتن أمريكا، ثم الانتقال الفوري إليه، مما يجبرك على مراقبة كل زاوية في ساحة المعركة. إنه خصم لا يمنحك لحظة راحة، ويجبرك على التفكير بسرعة واتخاذ قرارات حاسمة.
لكن لحسن الحظ، لا يمتلك سيث مراحل إضافية أو عناصر بيئية مزعجة قد تعقّد المواجهة أكثر، ولهذا السبب يحتل المرتبة العاشرة في قائمة أصعب الزعماء: مواجهة صعبة، لكنها عادلة تمامًا.
Moorwing

| Location | Greymoor |
| Drop(s) | Beast Shard |
في الساعات الأولى من تجربتي داخل Silksong، ورغم أنني لاحظت تصاعد مستوى الصعوبة مقارنةً بـHallownest، تمكنت من هزيمة جميع الزعماء والمواجهات المباغتة من المحاولة الأولى. لكن كل شيء تغيّر لحظة ظهوري أمام Moorwing.
هنا تبدأ أول جدار حقيقي يواجهه اللاعبون في Silksong، إذ يستغل هذا الزعيم ميزة تتكرر كثيرًا خلال المغامرة: معظم الهجمات تُسبب ضررًا مضاعفًا يعادل قناعين، مما يجعل كل خطأ مكلفًا.
إضافة إلى ذلك، يمتلك Moorwing نموذجًا ضخمًا، مما يعني أنك ستتلقى الكثير من الضربات إن لم تتقن حركة الـPogo بدقة، وستواجه تجربة قاسية إن لم تتعلم تفادي مسار قذائفه المتكررة — مسار يبدو قابلًا للتوقع، لكنه معقد بما يكفي ليُربكك في اللحظة الحاسمة.
بكل المقاييس، يُعد Moorwing نقطة تحول في فهمك لسلسلة Hollow Knight. إنه رسالة مباشرة من فريق Team Cherry مفادها: مهما كنت متمرسًا، عليك أن تعيد التعلم من جديد.
Widow

| Location | Bellhart |
| Drop(s) | Needolin |
رغم كل ما قلته سابقًا، فإن ظهور Widow يأتي ليؤكد — وبقوة مضاعفة — أن Silksong تمثل قفزة هائلة في التعقيد الميكانيكي، قفزة لا يمكن وصفها إلا بأنها مروعة بحق.
في المعتاد، يميل الزعماء إلى موازنة قوتهم ببعض نقاط الضعف التي يمكن للاعبين استغلالها. لكن هذا لا ينطبق على تهديد Bellhart. سواء كنت تتحدث عن السرعة، أو الضرر، أو القدرة على التحمل، فإن Widow تجسيد حي لقوة لا يمكن إيقافها.
هجماتها القطرية، وانقضاضاتها الأفقية التي تغطي الشاشة بالكامل، وقذائف الأجراس المرتدة بسرعة جنونية، وحتى الأشواك التي تنبثق من الأرض — كل ذلك يجعل من مواجهتها اختبارًا يتطلب تركيزًا خارقًا.
ومع دخول المرحلة الثانية، حين تبدأ كل هذه العناصر بالحدوث في آنٍ واحد وبسرعات غير منطقية، تدرك أنك ستقضي وقتًا أطول بكثير مما كنت تتمنى في محاولة إسقاط Widow.
Groal the Great

| Location | Bilewater |
| Drop(s) | n/a |
إذا اعتبرنا Silksong لعبة من نوع Metroidvania، فإن الطريق إلى الزعيم — أو ما يُعرف بالـRunback — يجب أن يُحتسب كجزء من صعوبة المواجهة. وفي هذه الحالة، يُمكن القول إن Groal the Great هو أكثر تهديد مرعب في Pharloom، والسبب يعود إلى منطقة Bilewater التي تُعد كابوسًا بحد ذاتها.
لكن حتى لو تجاهلنا صعوبة الوصول إليه، وبقينا ضمن حدود القتال فقط، فإن Groal يظل خصمًا مزعجًا من الدرجة الأولى — ليس بسبب تصميم عبقري أو تحدٍ متوازن، بل لأسباب أقل إيجابية بكثير.
تذكر تلك الفخاخ المزعجة؟ والمياه المليئة باليرقات التي تستنزف طاقتك؟ والأعداء ذوي الأنماط العشوائية الذين يقذفون قذائف يصعب قراءتها؟ حسنًا، Groal يجمع كل ذلك في مواجهة واحدة، مما يجعلها اختبارًا للصبر أكثر من كونها اختبارًا للمهارة.
ولمزيد من التعقيد، يمتلك Groal واحدًا من أضخم النماذج في اللعبة، ويتحرك بسرعة غير منطقية، ويقذف قنابل ترتد وتنفجر، مما يحوّل ساحة القتال إلى فوضى مرهقة ومحبطة.
Cogwork Dancers

| Location | Cogwork Core |
| Drop(s) | n/a |
من النادر أن يُظهر لك زعيم في اللعبة مكان هجومه القادم بشكل واضح، ومع ذلك يُصنّف ضمن أصعب المواجهات — وهذا بالضبط ما يحدث مع Cogwork Dancers.
هذه الثنائيّة الميكانيكية تُعد من أفضل المعارك في Silksong، لكنها أكثر تطلبًا مما تبدو عليه. فكل مرحلة من مراحل القتال تستنزف قدرتك على الاستجابة السريعة للحركات المعلنة مسبقًا، وتضعك في اختبار مستمر بين الإدراك ورد الفعل.
ما يجعل هذه المواجهة فريدة هو أنها تستغل واحدة من أهم آليات اللعبة: التموضع. لا يمكنك الاعتماد على القفز المتكرر (Pogo) أو حفظ الأنماط المعتادة لتفادي الهجمات. بل عليك أن تعرف بالضبط أين تقف، وهي مهمة أصعب بكثير مما تبدو عليه.
والأصعب من ذلك هو العامل النفسي الخفي: ذلك الشعور الزائف بالأمان عندما تعتقد أنك تقف بعيدًا عن الخطر، بينما في الحقيقة، أنت على وشك أن تتلقى ضربة قاسية. إنها مواجهة تتلاعب بثقتك بنفسك، وتعيد تعريف معنى “المسافة الآمنة”.
يتبع…
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
