العاب / IGN

تقييم صريح من خبير سابق في Bethesda حول احتمالية إصدار نسخ محسنة من سلسلة The Elder Scrolls

أعرب مطور سابق في Bethesda عن شكوكه بشأن إمكانية إصدار نسخة محسنة من Morrowind على غرار نسخة Oblivion الحديثة، مشيرًا إلى أن العودة للعبة بعد أكثر من 20 عامًا ستجعل اللاعبين يشعرون بالإحراج.

تُشير الشائعات إلى أن Bethesda تستعد لإصدار نسخ محسنة من Fallout، مع توقع أن تكون Fallout 3 و New Vegas ضمن المشاريع قيد التطوير، لكن Morrowind، التي يعتبرها كثيرون أعظم ألعاب The Elder Scrolls على الإطلاق، لا يبدو أنها ضمن قائمة الإصدارات المحسنة.

في مقابلة مع Press Box PR، قال بروس نيسميث، الذي غادر Bethesda في 2021 بعد العمل في الشركة لأكثر من 17 عامًا، إنه يعتقد أن أحد الأسباب الرئيسية هو أن اللعبة قديمة جدًا وربما لم يعد الكود الأصلي موجودًا، وإذا كان موجودًا فهل يمكن تجميعه وتشغيله على محرك حديث.

وأضاف: "المشكلة في إعادة Morrowind هي أنني أظن أنهم لا يملكون الكود الأصلي، اللعبة قديمة جدًا، ولا أعرف إذا كان الكود الأصلي موجودًا بعد، وإذا كان موجودًا، هل يمكن تجميعه؟ عندما تنظر إلى Oblivion، كان لديهم الكود، وتمكنوا من تجميعه، وكان إدخاله في المحرك الجديد ممكنًا".

وأشار نيسميث أيضًا إلى تجربة اللاعبين عند العودة للعبة قائلاً: "ارجع ولعب Morrowind وأخبرني أن هذه هي اللعبة التي تريد لعبها مجددًا، فلدينا جميعًا ذكريات جميلة عن لحظات محورية في تاريخ ألعابنا، لكن تجربة لعبة عمرها 20 عامًا قد تجعلك تشعر بالإحراج. حتى مع نسخة Oblivion المعاد صنعها، شعر البعض بالإحراج لكنهم سامحوا ذلك لأنهم استعادوا الذكريات واستمتعوا بالحنين إلى الماضي، وأنا عملت على Oblivion، وأنا مسؤول عن بعض تلك اللحظات المحرجة! كلما عدت بالزمن أكثر، زادت هذه المشكلة. في رأيي، تجربة Morrowind لن تصمد أمام اختبار الزمن".

وأضاف: "الآن، إذا أردت إعادة صنع Morrowind بالكامل باستخدام محرك Skyrim، ومحاولة بناء اللعبة من الأساس، فهذا قصة مختلفة تمامًا، لكنها ستكون مشروعًا كاملًا يستغرق دورة تطوير كاملة مدتها أربع سنوات، فلماذا لا نبتكر شيئًا جديدًا؟ دعونا نعود إلى أراضي Morrowind ونبتكر قصة جديدة، يمكننا تضمين القصر الضخم للسرطان وكل تلك العناصر، لكن بشكل جديد وتجنب كل الأمور التي لم تصمد أمام اختبار الزمن".

وأشار نيسميث إلى أن Morrowind قد تعود في لعبة مستقبلية مثل The Elder Scrolls 6، جنبًا إلى جنب مع مناطق أخرى مثل Hammerfell و High Rock و Summerset Isle، وقال: "إذا كان هناك شيء، فهناك أماكن ستكون ممتعة جدًا، أعتقد أن Elsweyr ستكون تحديًا بسبب شعبها الفريد من القطط الذين يتغيرون مع نموهم، قد يكون ذلك صعبًا، لكن في أي مكان آخر هناك الكثير من الأمور الممتعة والمثيرة التي يمكن القيام بها".

وكان نيسميث قد شدد على أن استكشاف الأراضي نفسها في سياق قصة جديدة سيتيح للاعبين تجربة شيء حديث ومبتكر، مع الحفاظ على العناصر المميزة التي أحبها جمهور السلسلة، بدلاً من الاكتفاء بإعادة إصدار اللعبة القديمة كما هي.

كما كشف سابقًا عن أفكاره حول قصة The Elder Scrolls 6 وكيف كان يمكن أن تمهد الطريق لـ The Elder Scrolls 7، مشيرًا إلى أن الإعلان عن The Elder Scrolls 6 أصبح قديمًا بمرور سبع سنوات ونصف منذ الكشف عنه، وما زال موعد الإصدار النهائي بعيدًا عن اللاعبين.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا