على مدى العقود القليلة الماضية، ظهرت عشرات ألعاب الفيديو المستوحاة من مختلف مجلات مارفل المصورة، سواء كانت X-Men أو The Avengers أو Spider-Man أو أحد الأبطال الآخرين في ذلك العالم، وقد أثبتت كونها مصدرًا شائعًا لمطوري الألعاب، ولحسن الحظ، تحسنت جودة تلك الألعاب بشكل مطرد، في الوقت الحالي نحصل على اقتباسات رائعة مثل Marvel’s Spider-Man وMarvel: Ultimate Alliance، لكن للأسف، لم يكن الوضع دائمًا هكذا، خصوصًا في الأيام الأولى لصناعة ألعاب الفيديو، حيث كانت تلك التحويلات فوضوية ومليئة بالأخطاء.
Iron Man (2008)

استفادت لعبة Iron Man المبنية على أول فيلم للشخصية من وجود روبرت داوني جونيور وتيرينس هوارد في غرف التسجيل الصوتي، لكن لا يبدو أن ذلك أفاد مسيرة أي منهما، فالألعاب المرتبطة بالأفلام دائمًا ما كانت صعبة التسويق، وغالبًا ما تكون سيئة للغاية، وكما تتوقع من موقعها في هذه القائمة، لم تختلف Iron Man، إذ تم انتقادها بشدة من النقاد واللاعبين بسبب أسلوب لعبها البسيط والمتكرر.
تتكرر كل مرحلة بنفس الطريقة: تشاهد مشهدًا قصصيًا يحتوي على نسخ سيئة التحريك لشخصيات الفيلم، ثم يتعين عليك تدمير بعض الأعداء العشوائيين، والأسوأ أن هؤلاء الأعداء يعاودون الظهور باستمرار، ما يحوّل كل شيء بسرعة إلى كابوس ممل، وبالرغم من سهولة المهام نسبيًا، فإن الملل يجعل اللاعب لا يرغب في إنهاء اللعبة.
The Uncanny X-Men (1989)

قد تعتقد أن لعبة منصات وحركة تتيح اللعب بأحد ستة X-Men على NES قد تكون جيدة، لكن إذا لم تكن على دراية بألعاب الناشر LJN، فعليك أن تعرف أن الاستوديو مشهور بإنتاج قمامة مطلقة بناءً على الملكيات الشهيرة، وThe Uncanny X-Men لم تختلف، فبالرغم من إمكانية اختيار واحد من ستة متحولين، إلا أن معظمهم متشابه عمليًا، ثلاثة منهم يضربون بلكمات ضعيفة، والثلاثة الآخرون يطلقون مقذوفات.
وحتى قدرات الطيران لدى Storm وIceman تستنزف صحتهم عند استخدامها، ويزداد الأمر سوءًا مع اختيار أي شخصية، إذ تتضمن اللعبة خمس مستويات، لكنها كلها فوضى تصميمية لا تتصل بطريقة ملموسة، وهناك مستوى مخفي لمواجهة Magneto، لكن العثور عليه يتطلب حل أحد أكثر الألغاز تعقيدًا على الإطلاق، وفي عام 1989، كان عليك قتل عدد محدد من الأعداء لفتح شاشة في نهاية كل مستوى، تحمل أجزاء مختلفة من رسالة مخفية تشير إلى غلاف اللعبة، ودمجها معًا يعطيك الرمز، لكن الجهد لم يكن يستحق العناء، وكان من الأفضل القيام بأي شيء آخر تقريبًا.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
