أقر ناوكي هاماتشي، مخرج Final Fantasy 7 Revelation، بوجود ظاهرة "إرهاق ألعاب العالم المفتوح" التي تؤثر في صناعة الألعاب، لكنه أكد أن Square Enix كانت "حذرة للغاية" لضمان حصول اللاعبين على "كل الإرشادات التي يحتاجونها" في الفصل الجديد من الريميك، حتى وإن كان يقدم عالما أكبر من Rebirth.
وقد ارتبط الجزءان السابقان من ثلاثية الريميك، Final Fantasy 7 Remake وRebirth، بالنقاشات الدائرة حول ألعاب العالم المفتوح الضخمة التي قد تستمر لفترة أطول مما ينبغي. وقال هاماتشي إن مفهوم "إرهاق ألعاب العالم المفتوح" يمثل "فكرة مهمة للغاية" بالنسبة له، لكنه أوضح أن اللاعبين لن يضطروا إلى القلق بشأن الشعور بالضياع في اللعبة الجديدة.
وقال ردا على سؤال من Eurogamer حول آراء اللاعبين بشأن Rebirth: "هناك الكثير من ألعاب العالم المفتوح في الوقت الحالي، ومفهوم إرهاق ألعاب العالم المفتوح مهم للغاية بالنسبة لي. الأمر يعتمد على التفضيلات الشخصية وطريقة نظر كل لاعب، لكنني شخصيا مررت بتجربة دخلت فيها إلى لعبة عالم مفتوح ولم أعرف إلى أين أذهب، أو من أين أبدأ، أو ماذا ينبغي أن أفعل. رغم ذلك، فإن فكرة أن تُلقى داخل عالم مدهش يمكنك فيه فعل أي شيء تبقى فكرة رائعة".
وأضاف أن هناك بالتأكيد لاعبين يفضلون الانغماس في عالم خيالي واسع واستكشافه بحرية، وهو أمر قد يصبح أكثر جاذبية في لعبة بحجم Final Fantasy 7 Revelation. لكنه يرى، بصفته مطورا، أن من المهم "تقديم إرشادات مناسبة" داخل ألعاب العالم المفتوح حتى يعرف اللاعب "ما الذي ينبغي عليه فعله، وإلى أين يجب أن يتجه".
وأضاف: "في Final Fantasy VII Rebirth حرصنا على أن يكون من السهل على اللاعبين فهم كمية المحتوى الموجودة، ومستوى صعوبة كل نشاط. وقد طبقنا فلسفة التصميم نفسها في Revelation، إذ سيحصل اللاعبون على جميع الإرشادات التي يحتاجون إليها. لقد كنا، أنا وفريق التطوير، حريصين للغاية على هذا الجانب أثناء تصميم اللعبة".
ويبدو أن هاماتشي وفريق التطوير سعوا إلى تحقيق توازن دقيق بين منح اللاعبين التوجيه اللازم والحفاظ على حرية الاستكشاف في Final Fantasy 7 Revelation. وأشار إلى أحد الأمثلة على ذلك، وهو اعتماد اللاعبين على ذاكرتهم لتحديد وجهتهم الصحيحة عند القفز من المنطاد Highwind.
وتابع قائلا: "هذا مثال آخر على الطريقة التي نقدم بها الإرشادات للاعبين دون أن نفرض عليهم الاتجاه الذي يجب أن يسلكوه. العالم في Revelation أكبر حتى من العالم الذي قدمناه في Rebirth، ولذلك أصبح من الضروري أكثر من أي وقت مضى أن نضمن وجود قدر كاف من التوجيه حتى يتمكن الجميع من الاستمتاع بكل ما تقدمه اللعبة دون أي مشكلات".
ولا تمتلك Final Fantasy 7 Revelation حتى الآن موعد إصدار محددا، لكنها لا تزال تستهدف الإطلاق خلال ربيع عام 2027 على PC وNintendo Switch 2 وPS5 وXbox Series X|S. وحتى صدور المزيد من المعلومات، يمكنكم الاطلاع على تصريحات هاماتشي بشأن آراء اللاعبين حول العدد الكبير من الألعاب المصغرة في Remake وRebirth، بالإضافة إلى التسريب الذي يشير إلى أن محتوى إضافيا قد يكون قيد التطوير.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
