يدرك الجميع أن هناك العديد من شاشات التحميل في ألعاب Bethesda، وفي وقت أصبحت فيه تحميل الألعاب سريعًا للغاية، رأينا بعض المطورين يسعون لتجنب هذا الأمر إذا كان ذلك ممكنًا، أما إذا كانت شاشات التحميل لا مفر منها، فقد يتم إخفاؤها بعناية لدرجة أن اللاعبين قد لا يدركون حتى أن اللعبة تقوم بتحميل شيء ما.
يقول بروس نيسميث إن شاشات التحميل، بغض النظر عن طولها أو قصرها في ألعاب Bethesda، هي شر لا بد منه، وبالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون، بروس نيسميث هو مصمم رئيسي سابق كان يعمل في الشركة الأمريكية لفترة طويلة وغادر قبل إصدار Starfield، وقد تحدث مؤخرًا في مقابلة مع Videogamer، حيث تم سؤاله عن شاشات التحميل، وأوضح:

كل شخص يشتكي منها يفترض أننا نفعل ذلك لأننا كسالى أو لأننا لا نريد اتباع التفكير الحديث في تطوير الألعاب. الواقع هو أن ألعاب Bethesda مفصلة للغاية ومكثفة من حيث الرسومات… ببساطة لا يمكن أن يكون كل شيء موجودًا في نفس الوقت.
كل الحيل المعقدة للتغلب على شاشات التحميل وإخفائها ستنتهي بمشاكل في الأداء، لذا من الأفضل أن تتوقف اللعبة لفترة قصيرة، وتعرض شاشة تحميل ثم تواصل اللعب.
هل يعني هذا أن The Elder Scrolls 6 ستعاني من نفس المشكلة؟ أم أن استهدافها منصات الجيل القادم ربما يمكنها من التغلب على هذه العقبة؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات أدناه.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.