لا يزال يفصلنا حوالي خمس إلى ست سنوات حتى موعد إصدار لعبة Physint حصرية PlayStation القادمة التي تأتينا من المطور الشهير "هيديو كوجيما"، وبعدها سيتمكن "كوجيما" أخيرًا من إخراج أولى أفلامه.
جاء هذا التصريح على لسان "كوجيما" نفسه في مقابلة مع صحيفة Le Film Français الفرنسية، حيث أوضح أن طموحاته في إخراج فيلم سينمائي ستظل مؤجلة في الوقت الحالي، على الأقل حتى يُنهي تطوير أول لعبة تجسس أكشن له منذ انفصاله العلني عن شركة Konami في عام 2015، وهنا يَقصد لعبته الجديدة Physint.
وقال "كوجيما" كما نقل عنه Red Kong XIX عضو منتدى ResetEra في ترجمته للمقابلة:
لقد تلقيت العديد من العروض منذ مغادرتي لشركة Konami، بشروط جادة لتطوير الألعاب داخل استوديوي المستقل.
إلى جانب لعبة Death Stranding 2، هناك أيضًا Physint قيد التطوير، وسيستغرق العمل عليها مني خمس أو ست سنوات أخرى.
لكن ربما بعد ذلك يمكنني أخيرًا أن أقرر الدخول في عالم الإخراج السينمائي.
لقد نشأت على حب السينما، وسيكون الإخراج بمثابة تكريم لها. كما أنني أتقدم في السن، وأفضل أن أخوض هذه التجربة وأنا لا أزال شابًا.
لا نعرف الكثير عن Physint، لكن ما نعرفه يشير إلى أنها على الأرجح ستصدر على PlayStation 6. قال كوجيما خلال State of Play إنه من المتوقع أن يبدأ الإنتاج "بجدية" في شركة Kojima Productions بعد Death Stranding 2 وبالشراكة مع Sony.
عن مدى قوة رسوميات Physint وصرح قائلاً:
ستكون لعبة وفيلماً في نفس الوقت. لهذا السبب كنا في شركة Sony Pictures، وهي لعبة أكشن وتجسس جديدة.
لكن إذا دخلت والدتك ورأتك تلعب هذه اللعبة، فسوف تعتقد أنك تشاهد فيلماً. لست متأكداً من المدى الذي يمكننا أن نصل إليه بعد.
إنها فترة مزدحمة بالنسبة إلى "كوجيما" والذي يعمل على Death Stranding 2، و OD لشركة Microsoft و Physint لشركة Sony، كما أنه هناك أيضاً فيلم Death Stranding غير معنون قيد العمل.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.