بعد ان استعرضنا لكم جميع ألعاب PS5 المعلن عنها في Gamescom 2025 حتى الآن الجزء الأول و الجزء الثاني سنستكمل لكم القائمه في الجزء الثالث.
لعبة Outlaws + Handful of Missions Remaster
Nightdive’s Remaster Of A 1997 FPS Cult Classic

تستعد شركة Nightdive التي اشتهرت بإعادة إحياء الألعاب الكلاسيكية بإتقان لإعادة تقديم واحدة من أعرق ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول التي صدرت في أواخر التسعينيات، وهي Outlaws التي ظهرت لأول مرة عام 1997 وأصبحت منذ ذلك الحين بمثابة عنوان عبادة لعشاق الألعاب بفضل أجوائها الفريدة المستوحاة من الغرب الأمريكي وقصتها المليئة بالتشويق والإثارة.
النسخة الجديدة التي تحمل اسم Outlaws + Handful of Missions Remaster ليست مجرد تحسين بصري أو تقني، بل هي إعادة صياغة شاملة تعيد سرد القصة الكلاسيكية مع تحديث شامل للرسوميات بدقة عالية وصوتيات معاد تصميمها لتتناسب مع المعايير الحديثة، مع المحافظة على الجو الأصيل الذي جعل اللعبة محبوبة لدى جيل كامل من اللاعبين. القصة تعود لتروي رحلة المارشال الأمريكي الذي يجد نفسه في مواجهة عصابة من الخارجين عن القانون بعد أن قاموا باختطاف ابنته، لينطلق في مغامرة مليئة بالمخاطر حيث تختلط الدوافع الشخصية بالعدالة، ويجد اللاعب نفسه أمام صراع شرس في عالم الغرب المتوحش القاسي.
ولا يقتصر الأمر على طور القصة الفردية فقط، بل إن Nightdive أولت اهتمامًا بالغًا بطور اللعب الجماعي، حيث أعلنت أن النسخة المحسنة ستتضمن أوضاعًا متعددة للعب عبر الإنترنت، ما يمنح اللاعبين حرية خوض مواجهات مباشرة مليئة بالإثارة. إضافة إلى ذلك، سيتاح خيار Crossplay الذي يتيح لمجتمع اللاعبين من مختلف المنصات الاجتماع في ساحة واحدة لخوض معارك لا تُنسى، مما يوسع من نطاق اللعبة ويجعلها أكثر تفاعلية وانفتاحًا من أي وقت مضى.
من الناحية التقنية، من المتوقع أن تستفيد النسخة الجديدة من دعم الشاشات الحديثة بدقة تصل إلى 4K مع معدلات إطارات مرتفعة تجعل التجربة أكثر سلاسة، فضلًا عن تحديث أنظمة التحكم لتلائم الأجهزة الحديثة وتتيح للاعبين شعورًا انسيابيًا أثناء القتال، بجانب تحسينات على الذكاء الاصطناعي للأعداء لإضفاء مزيد من التحدي والإثارة.
إعادة تقديم Outlaws بهذه الصورة تعكس فلسفة Nightdive التي تسعى دائمًا للحفاظ على روح الألعاب الكلاسيكية مع تقديمها في حلة عصرية قادرة على إرضاء اللاعبين القدامى وجذب جيل جديد من محبي ألعاب التصويب. هذه النسخة لا تعد مجرد إعادة إحياء لعنوان قديم، بل هي احتفاء بإرث ألعاب التسعينيات وإثبات أن القصص الخالدة والأجواء الأصيلة يمكن أن تبقى حيّة لعقود طويلة.
لعبة Road Kings
Saber Interactive’s Truck Driving Sim
في معرض Gamescom 2025 جاء الإعلان عن Road Kings كإحدى المفاجآت غير المتوقعة، وهي لعبة محاكاة لقيادة الشاحنات من تطوير Saber Interactive، الاستوديو الذي قدم سابقًا SnowRunner. خبرة الفريق في بناء عوالم محاكاة واقعية تضعه في موقع قوي لتقديم تجربة جديدة كليًا، حيث يهدف المشروع ليكون أول لعبة في هذا النوع تستفيد بالكامل من تقنيات الجيل الجديد.
اللعبة تضع اللاعب في مقعد سائق شاحنة يسعى لبناء سمعته المهنية وتوسيع محفظته من العقود والمهام. التقدم لا يعتمد فقط على القيادة الجيدة، بل أيضًا على إثبات القدرة على مواجهة تحديات الطرق الطويلة والمتنوعة، من التضاريس الصعبة إلى البيئات المتغيرة. المسارات المستوحاة من الحدود بين فلوريدا وجورجيا تضيف تنوعًا كبيرًا، فهي تمزج بين المناطق الساحلية، والغابات، والطرق الريفية، مما يجبر السائق على التكيف مع كل بيئة باستخدام أساليب قيادة مختلفة.
من الناحية التقنية، اللعبة تستغل إمكانيات الأجهزة الحديثة لتقديم رسومات عالية الدقة، تفاصيل دقيقة للشاحنات، تأثيرات طقس ديناميكية، وفيزياء متقنة تحاكي وزن الشاحنات وأحمالها. هذه العناصر تجعل كل رحلة فريدة وتفرض على اللاعب اتخاذ قرارات حذرة سواء في إدارة الوقود أو اختيار أسلوب القيادة الأنسب.
Road Kings ليست مجرد لعبة محاكاة لقيادة الشاحنات، بل تجربة شاملة تمثل حياة السائقين على أرض الواقع، بدءًا من سائق مبتدئ يكافح للحصول على أول عقد، وصولًا إلى محترف يمتلك شبكة شحن واسعة. الهدف أن تكون التجربة مزيجًا بين التحدي الواقعي والمتعة التي تعكس الصعوبات اليومية لمهنة قيادة الشاحنات.
لعبة Swords of Legends
Chinese Action RPG (Not Soulslike!)
Aurogon Shanghai لم يؤكد بشكل رسمي أن لعبة Swords of Legends ستصدر على منصة PlayStation 5، إذ أن الموقع الرسمي للعبة ذكر فقط أنها قادمة إلى “PC and consoles”. ومع ذلك، يبقى من المنطقي أن تكون PS5 ضمن هذه المنصات المدعومة، خاصة وأنها واحدة من أبرز أجهزة الألعاب الحالية. في المقابل، تم التأكيد بشكل قاطع أن اللعبة لن تكون متاحة على الأجهزة المحمولة، مما يعكس نية الاستوديو تقديم تجربة متكاملة موجهة بشكل خاص لأجهزة الألعاب المنزلية والحواسيب.
اللافت أن هذا المشروع يُمثل أول ظهور عالمي لسلسلة GuJian، وهي واحدة من أشهر سلاسل ألعاب RPG في الصين. السلسلة التي لطالما حصدت شعبية واسعة داخل حدود الصين تستعد أخيرًا للوصول إلى جمهور عالمي بفضل Swords of Legends، وهو ما يعكس التحول الكبير الذي تشهده صناعة الألعاب الصينية خلال العقد الحالي. فبدلاً من الاكتفاء بالسوق المحلي، باتت هذه الألعاب تسعى بشكل متزايد إلى الانتشار عالميًا، ومنافسة كبار المطورين على الساحة الدولية.
اللعبة مبنية باستخدام محرك Unreal Engine 5، مما يمنحها رسومات فائقة الجمال بتفاصيل دقيقة وعوالم غنية بالألوان والمؤثرات البصرية المبهرة. أسلوب اللعب سيركز على مزيج سلس بين القتال القريب بالسيوف والهجمات السحرية، وهو ما يقدم ديناميكية خاصة تختلف عن النمط المألوف في الألعاب الأخرى. إضافة إلى ذلك، فإن التجربة ستتمحور بشكل كبير حول الحملة القصصية، وهو ما يعد بجذب اللاعبين المهتمين بالسرد العميق والحوارات الغنية بالأحداث والتفاصيل.
على عكس ما قد يظنه البعض، Swords of Legends ليست لعبة Soulslike، أي أنها لن تقدم أسلوب قتال معقد يعتمد على الصعوبة المفرطة والتجارب العقابية للاعبين. كما أنها لن تكون لعبة عالم مفتوح، بل ستتبع هيكلًا قصصيًا أكثر توجيهًا يركز على تقدم اللاعب في إطار أحداث محددة ومصممة بعناية. هذه الاختيارات توضح أن هدف المطور هو تقديم لعبة أكشن RPG صينية الهوية بأسلوبها الخاص بعيدًا عن القوالب الغربية السائدة، مما يمنحها شخصية مميزة ويجعلها تجربة تستحق الترقب.
لعبة Valor Mortis
A PS5 First-Person Soulslike Set During Napoleon’s Era
تأتي لعبة Valor Mortis كإحدى أكثر الإعلانات إثارة في الآونة الأخيرة، فهي تقدم مزيجًا فريدًا من التاريخ والخيال المظلم بأسلوب لم يسبق طرحه بهذا الشكل. المطور One More Level، المعروف بابتكاره لعبة Ghostrunner، يقرر هذه المرة أن يخوض مغامرة أكثر جرأة من خلال تطوير لعبة Soulslike من منظور الشخص الأول، تأخذنا إلى حقبة نابليون في بدايات القرن التاسع عشر، حيث تتشابك الأحداث التاريخية مع أجواء الرعب والفانتازيا القاتمة.
اللعبة تضعك في دور جندي من جيش نابليون يجد نفسه في قلب المعارك المحتدمة، لكن سرعان ما يلقى حتفه ليعود من جديد في عالم غارق في الخراب. الاستيقاظ بعد الموت يكشف عن كارثة كبرى: وباء غامض اجتاح الأرض، فتحوّل البشر والكائنات إلى وحوش طائشة تجوب المدن المهدمة والريف الموحش، لتبدأ رحلة بقاء ملحمية مليئة بالتحديات.
ما يميز Valor Mortis هو أنها ليست مجرد لعبة قتالية مألوفة، بل تجربة غامرة توظف منظور الشخص الأول لتعزيز الإحساس بالرعب والرهبة. كل مواجهة مع الوحوش تصبح اختبارًا حقيقيًا للصبر والدقة، حيث تعتمد اللعبة على ميكانيكيات Soulslike المعروفة بالقسوة والتفاصيل الدقيقة في نظام القتال. كل ضربة، وكل صد هجوم، وكل خطوة محسوبة بدقة قد تعني الفرق بين النجاة أو الموت مرة أخرى.
المطورون يعدون بتقديم عالم مصمم بعناية يجمع بين الدقة التاريخية والخيال المظلم. الأزياء والأسلحة والأجواء تعكس حقبة نابليون، لكن مع لمسة كابوسية تجعل المشهد وكأنه لوحة زيتية تحولت إلى جحيم حي. ستجد نفسك تتنقل بين ساحات معارك مهجورة، قصور نصف مدمرة، قرى موبوءة، وأدغال غارقة في الظلال، وكلها تحمل أسرارًا مظلمة مرتبطة بالوباء المنتشر.
القصة ليست مجرد رحلة نجاة، بل بحث في أعماق المأساة لفهم أصل هذا الوباء الغامض ولماذا كُتب على جندي بسيط أن يتحمل عبء مواجهة هذا الشر. هناك إشارات إلى قوى غامضة تعمل في الخفاء، وأسئلة وجودية حول الموت والبعث ستظل ترافق اللاعب طوال التجربة.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.