العاب / سعودي جيمر

كل ما نعرفه حتى الآن عن Borderlands 4 – الجزء الأول

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

لعبة Borderlands 4 قادمة إلينا قريبًا جدًا، مع اقتراب موعد إصدارها في سبتمبر ونحن نقترب من نهاية أغسطس. ومنذ أن تم الإعلان عنها لأول مرة العام الماضي، أصبح لدينا صورة أوضح بكثير عن اللعبة الجديدة، من الجديدة، إلى Vault Hunters الذين سنلتقي بهم مثل Siren وVex والشخصية القابلة للعب في القتال القريب Rafa، والكثير غير ذلك.

مع أنظمة تقدم يُقال إنها مستوحاة من ألعاب مثل Wolfenstein وDiablo وحتى لمسة من Baldur’s Gate 3، قال رئيس Gearbox Randy Pitchford: “أعتقد أنهم يمكنهم فرض 200 دولار على Borderlands 4″، لأنه “لا يمكنك العثور على قيمة أفضل في العالم لأي نوع من الترفيه”، قبل أن يضيف: “أتمنى لو كانوا يوزعونها مجانًا لأن الجميع سيلعبها حينها”.

ias

من Borderlands 4 Direct في أبريل الذي كشف عن المزيد من التفاصيل حول أنظمة التعاون المحسّنة، إلى المقابلات التي تتحدث عن كيف تستلهم اللعبة القادمة من بعض أفضل ألعاب Borderlands، قمنا بتلخيص كل ما تحتاج لمعرفته عن Borderlands 4 مع اقتراب موعد إصدارها الشهر القادم.

تاريخ إصدار Borderlands 4

تم تحديد تاريخ إصدار Borderlands 4 في 12 سبتمبر 2025 لأجهزة PC وXbox Series X وPS5، وسيتم إطلاقها على Nintendo Switch 2 بعد شهر في 3 أكتوبر 2025.

أعلنت 2K عن تعديل تاريخ الإصدار، حيث تم تقديم موعد الإطلاق 11 يومًا، مع أن Borderlands 4 كان من المقرر أصلاً أن تصدر في 23 سبتمبر. وسيتم إطلاق اللعبة على جميع المنصات في نفس الوقت، وجاءت هذه الأخبار كجزء من حدث PlayStation State of Play في فبراير.

عرض Borderlands 4

أول عرض تشويقي لـ Borderlands 4 لا يحتوي على أي لقطات لعب فعلية، لكنه يحدد النبرة لما تحاول Gearbox التقاطه هنا. يمكنك مشاهدة العرض التشويقي أعلاه، الذي يعرض كوكبًا متصدعًا يتعرض للهجوم من السماء.

ومع ذلك، يمكن أيضًا العثور أدناه على أحدث عرض تشويقي لـ Borderlands 4، والذي تم الكشف عنه خلال The Game Awards 2024.

بينما يركز هذا العرض الثاني أيضًا على المشاهد السينمائية بشكل رئيسي، إلا أنه يعرض بعض لقطات اللعب، حيث يتحرك اللاعبون في بيئات مختلفة ويطلقون النار على الأعداء. كما نرى بعض المنصات في العرض، بالإضافة إلى بعض القدرات الرائعة المستخدمة للسيطرة على الحشود.

يعطي العرض فكرة عن كيفية دمج عناصر اللعب المختلفة، بما في ذلك القتال، الاستكشاف، واستخدام قدرات الشخصيات بطرق استراتيجية للتغلب على الأعداء والتحكم بالموقف. ويبدو أن Gearbox ركزت على تقديم تجربة تجمع بين الحركة المكثفة والمشاهد السينمائية لتوفير تجربة ممتعة وغامرة للاعبين.

منصات Borderlands 4

ستصدر Borderlands 4 على الحواسيب الشخصية وPS5 وNintendo Switch 2 وXbox Series X، وقد أكدت شركة 2K Games أن اللعبة ستتوفر على كل من متجر Epic Games ومتجر Steam.

على الرغم من أن شركة Gearbox لم تؤكد هذا الأمر بشكل رسمي ونهائي بعد، إلا أنه يبدو من خلال عرض الكشف الرسمي للعبة أن Borderlands 4 لن تصدر على منصتي PS4 وXbox One، حيث لم يتم ذكرهما أو ظهورهما في الفيديو الدعائي للعبة.

أما بالنسبة لملاك جهاز Nintendo Switch 2، فهناك خبر سار لهم، إذ تم التأكيد أن جهاز Nintendo من الجيل القادم سيكون أحد منصات إطلاق Borderlands 4، ومن المتوقع أن يكون متاحًا بعد شهر من تاريخ إطلاق اللعبة على باقي المنصات في أكتوبر، أي بعد إصدارها على الحواسيب الشخصية وPS5 وXbox Series X.

وأكد رئيس شركة Gearbox، Randy Pitchford، أن اللعبة ستكون متاحة للتحميل على Switch 2 بغض النظر عن شراء النسخة المادية، أي أنه يمكن للاعبين تنزيل اللعبة إلكترونيًا مباشرة على الجهاز حتى لو لم يمتلكوا نسخة فيزيائية، وقد أشار أيضًا إلى أن اللعبة على Switch 2 ستعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، ما يضمن تجربة سلسة ومستقرة على هذه المنصة، مع مراعاة قدرات الجهاز مقارنة بالجيل الجديد من المنصات الأخرى.

أول تفاصيل عن أسلوب اللعب في Borderlands 4

إلى جانب عرض لعبة Borderlands 4 التشويقي حصلنا أيضًا على عرض تفصيلي لمدة 18 دقيقة من Gearbox قدم لنا نظرة معمقة على أسلوب لعب هذه اللعبة من نوع looter shooter. وبوجود أعضاء فريق التطوير وهم يوجهوننا خلال اللقطات، يمكننا رؤية كيفية استكشاف مناطق Kairos المفتوحة بحرية، كما يمكن توقع مجموعة متنوعة من الأنشطة الجديدة التي يمكن القيام بها بمفردك أو مع الأصدقاء. إحدى هذه الأنشطة تُعرف باسم Silo، وهو موقع يحتوي على تقنيات قديمة يمكن الاستيلاء عليها.

عند “تقمصك دور أحد Vault Hunters الأسطوريين”، ستقوم بالتقدم عبر “جحافل الأعداء ًا عن كنوز جديدة للنهب”، مع “أعمق وأغنى أشجار المهارات في أي جزء من سلسلة Borderlands حتى الآن”. في مقابلة مع GamesRadar+، أوضح المنتج الرئيسي Anthony Nicholson أن الجزء القادم سيلعب حول “المرح والفرص الكوميدية التي استكشفناها في Borderlands 2”.

تهدف Gearbox أيضًا إلى منح “مستوى غير مسبوق من التعبير” للاعبين، مع “مليارات الأسلحة والإكسسوارات” للنهب والحصول عليها. وعند الحديث عن الأسلحة، يبدو أن المغامرة القادمة ستقدم تغييرات مختلفة قليلًا في هذا المجال، مع بعض التعديلات على الأسلحة، مثل وجود ثلاثة مصنّعين جدد، ونظام “القطع المرخّصة”:

“مع نظام القطع المرخّصة الجديد، يمكنك العثور على أسلحة تدمج السلوكيات والقدرات من عدة مصنّعين في سلاح واحد، مما يعزز تنوع الغنائم المذهل لدينا”، وفقًا لمدونة PlayStation. “بالإضافة إلى ذلك، تعيد Borderlands 4 تصميم مقاربتنا للأسلحة الأسطورية الشهيرة التي لها تأثيرات فريدة لا تجدها في أي قطعة أخرى من المعدات”.

“في Borderlands 3، كانت الأسلحة الأسطورية تسقط بشكل متكرر، مما قلل من قيمتها وجعل الغنائم الأخرى تبدو أقل تميزًا بشكل عام. في نظامنا الجديد، لا يشعر اللاعبون فقط أن جميع الأسلحة رائعة، بل ستصبح عمليات الحصول على الأسلحة الأسطورية أحداثًا مميزة حقًا”.

كما صرحت Gearbox بأن التركيز الرئيسي في Borderlands 4 سيكون على تحقيق التوازن بين سهولة الوصول والتعقيد. يقول المخرج الإبداعي Graeme Timmins: “أعتقد أن جانب RPG في لعبتنا مهم جدًا. تمامًا كما نفعل على الجانب الشخص الأول، حيث نسعى دائمًا لتوسيع وإضافة العمق، نقوم بذلك أيضًا على جانب RPG، لكننا لا نريد أن يكون ذلك على حساب التعقيد”.

وبالحديث مع GamesRadar+، تطرق الكاتب الرئيسي Taylor Clark إلى بعض الطرق التي عمل الفريق من خلالها على تحسين الحركة في Borderlands على غرار تحسين Gearbox لأسلوب إطلاق النار في Borderlands 3.

وأوضح Clark أن الفريق أراد اتباع نفس النهج المركز الذي اتبعه الاستوديو في إعادة تصميم القتال في Borderlands 3، “لكن هذه المرة للحركة والاستكشاف”. كيف؟ يقول Clark إنه سيكون هناك “حدود أقل، أراضٍ أكثر”، و”تقريبًا لا وجود لأوقات ”، مع إمكانية تنفيذ المهام الرئيسية للحملة “بأي ترتيب تقريبًا”.

دعم اللعب التعاوني في Borderlands 4

تم تأكيد دعم اللعب التعاوني في Borderlands 4 أيضًا. ستتضمن المغامرة القادمة إمكانية اللعب التعاوني عبر الإنترنت لأربعة لاعبين، بالإضافة إلى اللعب التعاوني على نفس لشخصين، مما يتيح لك الانغماس في الحملة الأساسية مع أصدقائك بالكامل.

كما تم تضمين دعم اللعب المتقاطع بين المنصات، مما يعني أنه يمكنك اللعب مع الآخرين عبر جميع المنصات، وقد ركز فريق Gearbox بشكل كبير على تحسين ميزات اللعب التعاوني في أحدث نسخة من اللعبة خلال استعراض تفصيلي للفريق.

وقال Nicholson: “لطالما كان اللعب التعاوني في صميم Borderlands، وقد بذلنا الكثير من الجهد لجعله أفضل من أي وقت مضى”، وأضاف: “اللوبي المحسن هو مجرد البداية، إذ يمكنك أيضًا ضبط صعوبة الحملة الخاصة بك بشكل مستقل عن بقية أعضاء الفريق، وبهذه الطريقة يمكن لكل لاعب تعديل التجربة بما يناسبه”.

كما كشف Timmins خلال الاستعراض التفصيلي أنه إذا انفصل اللاعبون أثناء المغامرة، يمكنهم “السفر السريع بسهولة إلى أصدقائهم”، كما أن الغنائم مخصصة لكل لاعب بشكل فردي، مما يعني أنك لن تضطر لمنافسة الآخرين للحصول على العناصر، بل سيحصل كل لاعب على مكافآته الخاصة دون أي صراع أو تداخل.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا