العاب / سعودي جيمر

Judas: اللعبة التي انتظرناها عقدًا كاملًا تبدأ بالكشف عن أسرارها

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

بعد سنوات من الصمت المطبق، خرج استوديو Ghost Story Games أخيرًا عن صمته، ونشر أول تدوينة تطوير رسمية للعبته المنتظرة Judas التي تحمل بصمة واضحة من سلسلة BioShock الشهيرة. هذه التدوينة، رغم أنها لم تكشف عن موعد الإصدار، إلا أنها قدمت لمحة مثيرة عن إحدى الركائز الأساسية في اللعبة، إلى جانب رسمة فنية مبهرة تمثل شخصيات اللعبة.

أول نظرة حقيقية حصلنا عليها للعبة كانت في مارس الماضي، ومنذ ذلك الحين، عاد Ghost Story Games إلى حالة السكون التي لازمها لعقد من الزمن. وكما تعلمون فإن Judas كانت فكرة تدور في ذهن كين ليفين منذ عام 2015، بينما تأسس Ghost Story Games رسميًا من رماد استوديو Irrational Games في 2017.

ias

ومع ذلك، من الغريب أن نقرأ عبارة “Dev Log #1” على لعبة سمعنا عنها لسنوات، وكأننا نبدأ من الصفر! لكن التدوينة لم تكن خالية من المفاجآت، فقد سلطت الضوء على ميزة محورية في اللعبة تُدعى “Villainy” أو “الشر”.

تقول التدوينة:

“في BioShock و BioShock Infinite، الشرير يبقى شريرًا. فونتين، كومستوك… لا يتغيرون. أما في Judas، فالأمر مختلف تمامًا. أفعالك ستجذب أعضاء “الثلاثة الكبار” إليك كأصدقاء، لكن إن تجاهلت أحدهم بما فيه الكفاية، سيتحول إلى الشرير. وسيحصل حينها على قدرات جديدة تمكنه من تقويض أهدافك وإفشال خططك.”

هذا النظام يستلهم بعض عناصره من نظام “Nemesis” في لعبة Shadow of Mordor، لكن المطورين يؤكدون أن ما ابتكروه في Judas يهدف إلى شيء مختلف تمامًا، فهنا التجربة أكثر تفصيلًا ، مع ثلاث شخصيات رئيسية فقط، خصوصًا في طريقة تفاعلك مع الشخصيات الثلاث الأساسية: “توم”، “هوب”، و”نفرتيتي”.

في Judas ستتعرف على هذه الشخصيات عن كثب. نريد أن يشعر اللاعب بفقدان أحدهم وكأنه فقد صديقًا حقيقيًا. نريد أن تكون قراراتك صعبة، وأن تتأرجح بين الولاء والشك. الثلاثة الكبار سيتنافسون على كسب رضاك: قد يرشيك أحدهم، أو ينقذك في المعارك، يفضح الآخرين، أو يبوح لك بأسراره المظلمة. لكن في ، عليك أن تختار من تثق به… ومن تخشى خيانته.

نريد أن يشعر اللاعب بأن خسارة أحدهم تشبه خسارة صديق. نريد أن نلعب على هذا الجانب العاطفي، وأن يكون القرار صعبًا للغاية.

التدوينة كشفت أيضًا عن انتهاء مرحلة اختبار ميزة “Villainy”، والتي تُعد إنجازًا كبيرًا في مسار تطوير اللعبة. ومع ذلك، ختم الفريق التدوينة بتأكيد واضح: لا موعد للإصدار حتى يكونوا واثقين من الالتزام به.

“نتمنى لو نستطيع تحديد تاريخ الإصدار الآن، لكننا لسنا مستعدين بعد. كما تعلمون، المواعيد عرضة للتأجيل، ونريد تجنب تغييرها بعد الإعلان. لكننا نعلم أن Judas لن تكون لعبة حقيقية حتى تصل إلى أيدي اللاعبين، وهذا هو اليوم الذي نعمل جميعًا من أجله.”

وفي وقت سابق من هذا الشهر، بدا أن الشركة الأم Take-Two Interactive أكدت أن Judas ستصدر في عام 2026. نأمل أن يكون ذلك صحيحًا، لنطوي أخيرًا صفحة الانتظار الطويلة منذ BioShock Infinite وحتى Judas.

أما BioShock 4، فيبدو أن حظها أقل، إذ تشير التقارير إلى أن مشاكل التطوير تتفاقم، وقد لا ترى النور قبل عام 2027.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا