العاب / سعودي جيمر

9 ألعاب GameCube تم إلغاؤها ونتمنى لو كانت موجودة

  • 1/11
  • 2/11
  • 3/11
  • 4/11
  • 5/11
  • 6/11
  • 7/11
  • 8/11
  • 9/11
  • 10/11
  • 11/11

لم يكن جهاز Nintendo GameCube أكثر أجهزة الشركة احتفاءً، لكنه أيضًا لم يكن فاشلًا كما يظن البعض. فقد وُضع بين جهازي Nintendo 64 وNintendo Wii، وهما من أبرز منصات الشركة التي حصدت أفضل مكتبات الألعاب. ومع ذلك، تمكن GameCube في بدايات الألفية من تقديم بصمته الخاصة.

امتلك الجهاز مكتبة قوية من الألعاب الكلاسيكية التي ما زالت تُذكر حتى اليوم، مثل Super Smash Bros. Melee وMetroid Prime. لكن ما لا يعرفه كثيرون أن هناك ألعابًا أخرى كان من المقرر أن ترى النور على الجهاز لكنها أُلغيت لأسباب مختلفة. بعض هذه المشاريع كانت حصرية من تطوير Nintendo نفسها، بينما كان بعضها الآخر يخطط لإطلاقه على عدة منصات. قد تكون أسباب الإلغاء وجيهة من وجهة نظر المطورين، لكن يبقى الأمر مؤلمًا للجماهير حين تعلم أن هذه العناوين وُئدت قبل أن تصل إلى أيديهم.

ias

Diddy Kong Racing

قبل أن تستحوذ Microsoft على استوديو Rare، كان الفريق يعمل على جزء جديد للعبة السباقات الشهيرة على Nintendo 64، Diddy Kong Racing. كان المشروع يهدف إلى أن يكون أكثر طموحًا من أي لعبة سباقات ظهرت في ذلك الوقت، إلى جانب تطوير لعبة سباقات خاصة بشخصية Donkey Kong. وبالنظر إلى الإرث الذي تركته اللعبة الأصلية، يبقى مؤسفًا أنها لم تحصل أبدًا على تكملة حقيقية.

Super Mario 128

يُنظر إلى Super Mario 128 غالبًا على أنها مجرد عرض تقني لجهاز GameCube، لكن معظم الدلائل تشير إلى أنها كانت مشروعًا للعبة كاملة لم يكتمل تطويرها. يبدو أن العديد من الأفكار التي احتواها هذا المشروع أُعيد استخدامها لاحقًا في Super Mario وأيضًا في الجزء الثاني منها. ومع ذلك، كان من الأفضل لو طُبقت تلك الابتكارات في عصر GameCube نفسه بدلًا من الانتظار حتى الجيل التالي.

Starcraft Ghost

تُعتبر Starcraft واحدة من أعظم الألعاب الاستراتيجية في التاريخ، لكن ما ميزها أيضًا هو قصتها العميقة التي لم تُستغل في الألعاب الأساسية. كان مشروع Starcraft Ghost سيمنح اللاعبين منظورًا جديدًا لتلك القصة على أجهزة الكونسول في منتصف الألفية. حتى أن مجلة Game Informer وضعت اللعبة على غلافها. لكن بعد دخولها في دوامة من التعثر، قررت Blizzard إلغاء المشروع. تسربت لقطات لعب لاحقًا كشفت للاعبين ما كان يمكن أن يكون.

Conker’s Other Bad Day

كان من المفترض أن يكون هذا المشروع تكملة حقيقية للعبة Conker’s Bad Fur Day على Nintendo 64، لكنه أُلغي بعد انتقال Rare إلى Microsoft. بدلًا من ذلك، طلبت الشركة من الاستوديو تطوير نسخة محسنة للعبة الأصلية على Xbox مع إضافة طور جماعي موسع. ورغم أن النسخة كانت ممتعة، فإن الجماهير كانت تفضل الحصول على جزء جديد يتابع قصة السنجاب Conker بدلًا من إعادة إصدار.

Kirby Tilt ‘N’ Tumble 2

بعد نجاح فكرة Kirby Tilt ‘N’ Tumble على Game Boy Advance، خططت Nintendo لتوسيعها على GameCube عبر Kirby Tilt ‘N’ Tumble 2. كان من المفترض أن تُستخدم خاصية الاتصال بين Game Boy Advance وGameCube لتكون شاشة ثانية تساعد Kirby في التفاعل مع العالم. بعد الكشف الأولي، ظهر المشروع مرة أخرى لكن بدون هوية Kirby ثم اختفى تمامًا. كان عصر GameCube فترة صعبة بالنسبة للشخصية الوردية التي لم تحصل على إصدارات كثيرة.

Stage Debut

رغم أن Stage Debut لم ترَ النور أبدًا، فإنها تُعتبر حجر أساس لفكرة Miis التي ظهرت لاحقًا على Wii. كانت الخطة تعتمد على استخدام GameEye الخاصة بـGame Boy Advance لالتقاط صورة للاعب ثم إدخالها في اللعبة لتظهر كشخصية تتفاعل مع أبطال Nintendo الآخرين. لكن الملحق نفسه لم يُطرح للأسواق، ما أدى إلى إلغاء المشروع كليًا.

Action Adventure

لم يكن هذا اسم المشروع الرسمي، لكنه التصنيف الذي أُطلق عليه بعد أن ألغته Retro Studios للتركيز على Metroid Prime. كان من المفترض أن تكون اللعبة مغامرة أكشن بطلاتها ثلاث نساء في عالم ما بعد الكارثة. وبحسب المعلومات، فإن Retro كان لديها عدة مشاريع أخرى في ذلك الوقت، لكنها تخلت عنها جميعًا لتكرّس جهودها لمغامرة Samus Aran.

3D Kirby Games

شهدت شخصية Kirby عدة محاولات غير مكتملة على GameCube، وهو ما يفسر غياب لعبة منصات ثلاثية الأبعاد حقيقية له على الجهاز. كان هناك ثلاث ألعاب قيد التطوير، اثنتان منها ثلاثية الأبعاد وواحدة ثنائية الأبعاد، لكن جميعها ألغيت. ومع ذلك، عادت الشخصية بقوة على Wii عبر Kirby’s Return to Dreamland وKirby’s Epic Yarn.

Pilot Wings

اشتهر استوديو Factor 5 بتطوير سلسلة Star Wars: Rogue Squadron الأسطورية، لكنه عمل أيضًا خلال حقبة GameCube على مشروع لإعادة إحياء سلسلة Pilot Wings. لم يُعلن عن المشروع رسميًا وقتها، لكنه كان محاطًا بالشائعات، وكُشف أنه كان قيد التطوير بالفعل. كان من المخطط أن تدور أحداثه في فترة الحرب الباردة مع إضافة قصة أعمق إلى أسلوب اللعب.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا