قام مطور Civilization VII استوديو Firaxis بتسريح عدد غير معروف من الأفراد اليوم، رغم إصرار الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two شتراوس زيلنيك على أن مبيعات اللعبة تتماشى مع التوقعات.
أعلن عدد من موظفي Firaxis عبر وسائل التواصل الاجتماعي اليوم أنهم فقدوا وظائفهم، بما في ذلك أعضاء من فرق الإنتاج والسرد والتصميم الفني، وأكدت شركة النشر 2K، ناشر Civilization VII، عمليات التسريح لمجلة Game Developer، مشيرة إلى أن الاستوديو يعيد هيكلة عملية التطوير ويعمل على تحسينها من أجل "القدرة على التكيف، والتعاون، والإبداع." ولم تؤكد الشركة عدد الأفراد المتأثرين.
أطلقت Firaxis لعبة Civilization VII في وقت سابق من هذا العام، وتلقت اللعبة منذ ذلك الحين استقبالًا متباينًا على Steam وسط شكاوى اللاعبين بشأن واجهة المستخدم، وقلة تنوع الخرائط، وغياب بعض المزايا المتوقعة. ومنذ ذلك الحين، أصدر الاستوديو عدة تحديثات لمعالجة هذه الجوانب.
وفي الأثناء، قال شتراوس زيلنيك، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two المالكة لـ 2K، إنه رغم أن Civilization VII انطلقت "بداية بطيئة"، فإن التوقعات الداخلية للشركة حول "القيمة العمرية" للعبة لا تزال تتطابق مع التوقعات الأولية.
وأضاف زيلنيك:"أعتقد أن النقطة الأساسية هي أن Civ كانت دائمًا لعبة تنمو ببطء. لم أكن أبدًا من المؤمنين الكبار بنظرية الذيل الطويل في صناعة الترفيه، لكن Civ مثال على هذه النظرية. وتوقعاتنا للقيمة العمرية للعنوان الآن متسقة جدًا مع توقعاتنا الأولية له.
"لذلك، ورغم البداية البطيئة ورغم أننا اضطررنا لإجراء تغييرات — وهناك تغييرات أخرى قادمة — أشعر أن تفاعل المستهلك يتحسن أكثر فأكثر ونحن نشعر بالارتياح تجاه اللعبة. أعتقد أنه مع مرور الوقت ستأخذ مكانها في البانثيون الخاص بـ Civilization بطريقة ناجحة وموثوقة".
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.