أعلنت Epic Games أنها ستضيف خيار شراء المبلغ المحدد بالضبط إلى ألعاب Fortnite و Rocket League و Fall Guys الشهر المقبل، مما يعني أن اللاعبين لن يحتاجوا بعد الآن لشحن محافظهم بالمزيد من العملة داخل اللعبة أكثر مما يحتاجون فعليًا.
يُعد تقديم رصيد داخل اللعبة بمبالغ محددة ممارسة شائعة في العديد من الألعاب، حيث غالبًا ما تضطر المعاملات المالية اللاعبين لشراء كمية أكبر من العملة أكثر مما يلزم للحصول على عنصر معين.
اعتبارًا من 14 أكتوبر، ستسمح ألعاب Epic Games للاعبين باختيار المبلغ الدقيق من العملة الذي يحتاجونه على الحاسب الشخصي، و أجهزة Nintendo و Xbox، و أجهزة Android و iPhone و iPad، بالإضافة إلى متجر Fortnite على الويب.
ومن الملحوظ غياب دعم PlayStation في البداية، وعلى الرغم من أن Epic لم توضح سبب عدم توفر الميزة على أجهزة سوني، فقد أكدت أنها تعمل على جعل الخيار متاحًا "في كل مكان".
أظهرت صورة توضيحية لكيفية عمل الميزة، نُشرت اليوم على موقع Fortnite، لاعب يمتلك 600 V-Bucks ويُعرض عليه شراء الـ 400 V-Bucks المتبقية المطلوبة للحصول على عنصر بقيمة 1,000 V-Bucks.
في السابق، كان على اللاعب شراء حزمة كاملة من 1,000 V-Bucks إضافية، ما يترك رصيدًا غير مستخدم يبلغ 600 V-Bucks بعد الشراء، بينما توفر طريقة Exact Amount وسيلة لدفع ثمن V-Bucks المطلوبة فقط.
مازالت هناك مزايا لشراء V-Bucks بالجملة، حيث يبدو أن معدل التحويل للـ 400 V-Bucks الإضافية هو 100 V-Bucks مقابل 1 دولار. ويقارن ذلك بشراء حزمة 1,000 V-Bucks مقابل 9 دولارات، أو إنفاق المزيد على الحزم الأكبر للحصول على المزيد من V-Bucks المشمولة.
لم توضح Epic Games سبب إضافة هذه الميزة الآن، أو سبب إطلاق العرض بشكل عام. لكنها خطوة مثيرة للاهتمام لكل من Fortnite وباقي عناوين الشركة، ومن المرجح أن يراقبها الآخرون في الصناعة عن كثب.
بالطبع، الميزة التي تجبر اللاعبين على شراء عملة أكثر مما يحتاجون له تمنح المطورين ميزة إضافية، حيث ينفق اللاعبون المزيد. بعد ذلك، يبقى لدى اللاعبين رصيد متبقي يمكنهم استخدامه لشراء عناصر أخرى، ويستمر هذا الدوران.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.