بعد أن استعرضنا الجزء الأول والجزء الثاني من أفضل ألعاب X-Men نستعرض الجزء الثالث
X-Men Origins: Wolverine – Uncaged Edition
Gamefaqs: 3.97/5

اشتهرت أفلام Fox عن X-Men بكونها متفاوتة المستوى بين الجيد والمتواضع، الأمر نفسه انطبق على ألعاب الفيديو المقتبسة منها. فبينما كان X-Men: The Official Game (2006) محاولة لتقديم قصة بين أحداث الجزأين الثاني والثالث من الأفلام، إلا أن تشتت أسلوب اللعب وتواضع تنفيذه جعل من الصعب التوصية به إلا كفضول لعشاق السلسلة المتعصبين.
أما فيلم X-Men Origins: Wolverine فقد اعتبره الكثيرون أحد أضعف أفلام الامتياز، لذلك كان من الطبيعي أن يتوقع الجمهور أن اللعبة المقتبسة عنه ستكون كارثية أيضًا. لكن المفاجأة أن نسخة Uncaged Edition التي صدرت على PS3 وXbox 360 والحاسب الشخصي قدمت تجربة مذهلة فاقت الفيلم نفسه بمراحل، بل وأثبتت أن الاقتباس يمكن أن يتفوق على المادة الأصلية.
في حين جاءت إصدارات Wii وPS2 وPSP متواضعة وبلا قيمة تذكر، قدمت Uncaged Edition لعبة Hack and slash مليئة بالعنف والأسلوب الدموي الذي يعكس شخصية Wolverine الحقيقية في الكوميكس بشكل أقرب مما فعلته الأفلام. روت اللعبة أحداث الفيلم مع بعض التغييرات، لكنها ركزت على المعارك المليئة بالتقطيع والتدمير، حيث أبدعت في تقديم قتال دموي مليء بالتفاصيل البصرية الصادمة التي تناسب طبيعة شخصية Logan. إضافة إلى ذلك، صُممت المشاهد السينمائية بطريقة مبالغ فيها ومثيرة للإعجاب، بينما حافظت الرسومات على جودتها حتى مع مرور السنوات، مما جعل التجربة ممتعة وعنيفة في الوقت ذاته، وأكسب اللعبة سمعة طيبة كواحدة من أفضل الاقتباسات التي جسدت روح Wolverine في عالم الألعاب.
X-Men (Arcade)
Gamefaqs: 3.92/5
قدّمت X-Men (Arcade) أول تجربة حقيقية للجماهير مع عالم المتحولين في صالات الألعاب، وكان من أبرز ميزاتها أنه سمحت لعدد يصل إلى ستة لاعبين بخوض المغامرة معًا، وهو أمر نادر في تلك الفترة. اعتمدت اللعبة على شاشة مزدوجة بأسلوب يشبه ما قدمته Tecmo Bowl أو تقنية Cinerama التي استُخدمت في عروض السينما، ما جعلها خطوة متقدمة على صعيد التكنولوجيا التي كانت تشهد تطورًا سريعًا في عالم ألعاب الأركيد. المثير للاهتمام أن تصميم الشخصيات والحبكة استُلهما بشكل فضفاض من الحلقة التجريبية للمسلسل الكرتوني Pryde of the X-Men التي لم تر النور أبدًا، ليجد اللاعبون أنفسهم أمام مجموعة الأبطال المكونة من Cyclops وWolverine وStorm وColossus وNightcrawler وDazzler، وهم نفس الشخصيات التي كانت أبطال تلك الحلقة.
لم يكن نجاح اللعبة مجرد صدفة، فقد اشتهرت Konami بتقديم باقة من أفضل ألعاب الـBeat ’em up في التسعينيات، ووقف X-Men جنبًا إلى جنب مع أفضل أعمالها. ورغم أن عناوين Capcom في هذا النوع من الألعاب كانت في نظر البعض أكثر إتقانًا، مثل The Punisher، فإن ذلك لا يقلل من قيمة هذا الإصدار الذي أرسى أساسًا قويًا لظهور المتحولين في ألعاب الفيديو وترك بصمة خاصة به في تاريخ الأركيد.
X-Men Legends 2: Rise Of Apocalypse
Gamefaqs: 3.91/5
رفعت X-Men Legends 2: Rise Of Apocalypse سقف التوقعات إلى مستوى غير مسبوق بعد نجاح الجزء الأول، وأصبحت سريعًا أفضل لعبة X-Men في نظر الكثير من اللاعبين. احتفظت اللعبة بنفس أسلوب لعب تقمص الأدوار الجماعي الذي اعتمد عليه الجزء الأول، وهو النظام نفسه الذي توسعت فيه Marvel لاحقًا في سلسلة Ultimate Alliance.
لكن التغيير الكبير هنا كان في لمّ شمل X-Men مع أعدائهم التقليديين: The Brotherhood، ليشكلوا فريقًا واحدًا ضد التهديد الأكبر المتمثل في Apocalypse. منح هذا الدمج للاعبين فرصة نادرة لاختيار مجموعة متنوعة من الشخصيات من الجانبين والعمل معًا، وهو ما أضاف ثراءً وتنوعًا في طرق اللعب والاستراتيجيات. تنقل اللاعبون خلال رحلتهم بين مواقع شهيرة من الكوميكس، لتبدو التجربة وكأنها إحياء مباشر لقصص X-Men المفضلة لدى المعجبين.
حققت Rise Of Apocalypse مبيعات قوية وأصبحت من أكثر الألعاب تمثيلًا للهوية الحقيقية لعالم X-Men، وما زالت تُعتبر حتى اليوم نقطة مرجعية لأي لعبة مستقبلية عن المتحولين، مع بقاء التساؤل قائمًا حول إمكانية عودة السلسلة بجيل جديد من الألعاب.
X-Men vs. Street Fighter
Gamefaqs: 4.16/5
بعد النجاح الكبير لـX-Men: Children of the Atom وMarvel Super Heroes، قررت Capcom الجمع بين عالمين مختلفين في لعبة واحدة، فجاءت X-Men vs. Street Fighter لتكون أول عنوان كروس أوفر يجمع مقاتلي X-Men مع أبطال Street Fighter. أتاح هذا الإصدار للاعبين تشكيل فرق مكونة من شخصيتين من أي جانب، سواء من أمثال Ryu وChun-Li وZangief، أو Wolverine وStorm وJuggernaut.
اعتمدت اللعبة على نظام تبادل الأدوار بين أعضاء الفريق خلال المعارك، وهو ما فتح المجال أمام تنفيذ سلاسل طويلة من الضربات المتتالية المشتركة بين الشخصيتين. أدى هذا التنوع إلى جعل كل مباراة تجربة فريدة مليئة بالحماس والتشويق، حيث لم يعد الفوز يعتمد على شخصية واحدة فقط، بل على التعاون والتكامل بين اثنتين.
ورغم أن اللعبة طغت عليها شهرة Marvel vs. Capcom لاحقًا، فإن X-Men vs. Street Fighter ظلن تحمل قيمة خاصة، ويمكن القول إنها في نظر كثيرين تضاهي أو حتى تتفوق على الإصدار الأول من Marvel vs. Capcom. استمر أسلوب اللعب في الصمود أمام اختبار الزمن، فيما قدمت قائمة الشخصيات عرضًا رائعًا لمكانة X-Men في التسعينيات، لتصبح اللعبة بمثابة احتفال بصعود نجوم المتحولين إلى قمة الشعبية في تلك المرحلة.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.