لا يوجد الكثير من الشخصيات التي ترسخت في ذاكرة اللاعبين مثل Solid Snake من سلسلة Metal Gear Solid. هذا المرتزق المحبوب من قبل الجماهير، والذي ابتكره العبقري Hideo Kojima، خاض عبر السنوات معارك لا تُحصى، وأثبت نفسه كواحد من أعظم المحاربين في تاريخ ألعاب الفيديو.
فهو الجندي الذي أوقف أخطر الأشرار الذين عرفناهم، وقدم لنا واحدة من أكثر القصص تعقيدًا وجاذبية في العالم الرقمي. وبفضل رؤية كوجيما، تحوّلت شخصية Snake إلى رمز للعمق النفسي والدرامي، وليس مجرد بطل أكشن تقليدي.

ورغم أن معظم المعجبين يعرفون أنه نسخة مستنسخة من Big Boss، وأن علاقته العاطفية الوحيدة كانت مع Meryl Silverburgh، إلا أن هناك العديد من الحقائق المثيرة التي ربما غابت عن أذهان حتى أكثر عشاق السلسلة وفاءً.
فيما يلي حقائق عن Solid Snake التي لا يعرفها معظم المعجبين.
الذكاء الخارق لـ Snake
وفقًا لبعض المصادر الرسمية، يُقال إن معدل الذكاء لدى Solid Snake يصل إلى 180، وهو رقم يضعه نظريًا في نفس الفئة التي يُعتقد أن شخصيات تاريخية مثل ليوناردو دافنشي وماري كوري كانت تنتمي إليها. هذا المستوى من الذكاء لا ينعكس فقط في قدراته القتالية والتكتيكية، بل يفسر أيضًا إتقانه لست لغات مختلفة، وهو إنجاز نادر حتى بين الجنود المدربين عالميًا.
ورغم أن Snake يُعرف أكثر بمهاراته في التسلل والقتال، فإن خلفيته الفكرية تُظهر جانبًا آخر من شخصيته: رجل قادر على تحليل المواقف المعقدة، فهم الثقافات المختلفة، والتكيف مع البيئات المتغيرة بسرعة. هذا المزيج من الذكاء والمهارة الجسدية هو ما جعله أحد أعظم الجنود في تاريخ ألعاب الفيديو.
Solid Snake كان سائق زلاجات كلاب في ألاسكا
بعد فترة قصيرة قضاها في وكالة الاستخبارات المركزية (CIA)، قرر Snake أن يبتعد عن الحياة العسكرية ويبدأ فصلًا جديدًا في ألاسكا. هناك، اشترى مجموعة من كلاب الهاسكي وكان يطمح للمشاركة في سباق Iditarod الشهير، وهو أحد أصعب سباقات الزلاجات التي تقام في البيئات الثلجية القاسية.
لكن قبل أن تتحقق هذه الخطوة، تم استدعاؤه مجددًا إلى ساحة المعركة عبر حادثة Shadow Moses، التي أعادته إلى عالم التسلل والمواجهات العسكرية. هذه التفاصيل تضيف بعدًا إنسانيًا غير متوقع لشخصية Snake، وتُظهر كيف أنه كان يسعى لحياة هادئة وبعيدة عن الصراعات، قبل أن تجبره الظروف على العودة إلى طريق الحرب.
Solid Snake… بائع سيارات؟
TIL snake and campbell were in a ford focus ad.
byu/klaymarion inmetalgearsolid
رغم أن هذا ليس جزءًا من القصة الرسمية لسلسلة Metal Gear Solid، إلا أن Snake ظهر بالفعل في إعلان تجاري غريب وممتع لسيارة Ford Focus SE، إلى جانب العقيد Campbell. الإعلان تم تنفيذه بأسلوب مكالمة Codec الشهيرة من اللعبة، حيث يتحدث الاثنان عن مواصفات السيارة، بما في ذلك كفاءة استهلاك الوقود، وكأنها مهمة سرية جديدة.
النتيجة؟ إعلان مبالغ فيه بشكل رائع، يجمع بين الجدية العسكرية والعبث التسويقي، ويُعد مثالًا رائعًا على كيف يمكن لشخصية مثل Snake أن تتجاوز حدود الألعاب وتدخل عالم الثقافة الشعبية بأسلوب غير متوقع.
إذا كنت من محبي السلسلة، فمشاهدة هذا الإعلان على YouTube ستكون تجربة ممتعة ومليئة بالنوستالجيا.
التقاطع المفاجئ بين Snake وعالم Tom Clancy
سلسلة Metal Gear Solid مليئة بالتقاطعات مع عوالم أخرى خارج القصة الرسمية، من ظهوره في Silent Hill إلى مشاركته في Super Smash Bros. وغيرها من الأعمال. لكن أكثر هذه الإشارات غرابة وربما إثارة للدهشة تأتي من لعبة Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.
في إحدى المهام داخل اللعبة، يلتقي اللاعب بشخصية Sam Fisher من سلسلة Splinter Cell. خلال الحوار، يذكر Fisher شخصية ترتدي عصابة رأس وقد “تقاعد أخيرًا”، في إشارة واضحة ومباشرة لعشاق MGS إلى Solid Snake. هذه اللمحة الصغيرة تحمل وزنًا كبيرًا لعشاق السلسلة، وكأنها اعتراف ضمني من Ubisoft بمكانة Snake في عالم الجواسيس الأسطوريين.
رغم أن هذا التقاطع ليس رسميًا ضمن سرد Metal Gear، إلا أنه يُظهر مدى تأثير Snake على ثقافة الألعاب، وكيف أصبح رمزًا يتردد صداه حتى في عوالم منافسة.
مفاجأة عائلية خلف صوت Big Boss في MGS4
المؤدي الصوتي الياباني لشخصية Solid Snake هو Akio Otsuka، والذي قام أيضًا بأداء صوت النسخة الأكبر من Big Boss، وكذلك صوت شقيق Snake التوأم Solidus Snake، نظرًا لأن الشخصيات الثلاثة مرتبطة وراثيًا. لكن في Metal Gear Solid 4، قرر Hideo Kojima أن يُحدث تغييرًا غير متوقع: فقد أسند دور Big Boss إلى والد Akio الحقيقي، الممثل القدير Chikao Otsuka.
بحسب ما ورد، لم يكن هذا القرار فنيًا فقط، بل كان يحمل بُعدًا إنسانيًا. فقد كانت العلاقة بين الأب والابن متوترة في تلك الفترة، ويُقال إن Kojima أراد من خلال هذا التعاون أن يُعيد التواصل بينهما، عبر مشروع مشترك داخل واحدة من أكثر اللحظات تأثيرًا في تاريخ السلسلة.
هذه اللمسة الشخصية تُظهر كيف أن Kojima لا يصنع ألعابًا فحسب، بل ينسج علاقات إنسانية داخل وخارج الشاشة، ويُضفي على شخصياته عمقًا يتجاوز حدود الخيال.
ما هي أكثر الحقائق التي فاجأتكم حول “سوليد سنيك”؟ شاركونا آراءكم في التعليقات أدناه!

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.