العاب / سعودي جيمر

جميع أماكن تواجد زعماء Borderlands 4 | الجزء الثاني

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

سأستكمل معكم في هذا الجزء سرد باقي أماكن تواجد زعماء Borderlands 4 مع نبذة مختصرة عن كل زعيم.

بإمكانكم الاطلاع على الجزء الأول من هنا..

ias

أماكن زعماء منطقة Stoneblood Forest

  • الزعيم الثالث والعشرون: ذا باتل واغن

يتواجد شرق أكاديمية “Claptrap Aeronautics”، كأنه دبابة خرجت عن السيطرة. هذا الزعيم ليس مجرد آلة حرب، بل عرض متكامل من الدمار المتنقل. مدجج بالأسلحة الثقيلة، يطلق قذائفه بلا رحمة، ويحول ساحة القتال إلى أرض محروقة. مواجهته تتطلب سرعة، ذكاء، وقدرة على التنبؤ بحركته المتقلبة.

  • الزعيم الرابع والعشرون: برامبلسونغ

يختبئ في أقصى الشمال من محطة “Substation Canonary”، داخل منطقة تُعرف باسم “Bittervein” في غابة “Stoneblood” ضمن نطاق “Terminus Range”. للوصول إليه، عليك أولًا إنهاء مهمة “Shadow of the Mountain” لفتح مناجم “Auger”، ثم التوجه إلى مدخل الكهف المخفي خلف المنحدرات.

برامبلسونغ هو وحش من نوع “Kratch”، ضخم ومخادع، يمتلك عدة أطوار قتالية، ويطلق ليزر من ذيله ويستدعي توابع متفجرة. مواجهته تتطلب إدارة دقيقة للمسافة، واستخدام أسلحة ذات ضرر عنصري وانفجاري.

من أبرز مكافآته بندقية “Convergence” الأسطورية، التي تطلق رشقات تتجمع على الهدف وتسبب ضررًا هائلًا.

أماكن زعماء Terminus District

  • الزعيم الخامس والعشرون: جينون

يظهر خلال مهمة “Fault Hunting”، ويقيم في منطقة”Lopside”، بين “Yawning Yard” و”Siltgrasp Canyon”.  جينون ليس مجرد خصم، بل لغز تقني متطور، يتحصن داخل منشأة تحت الأرض مليئة بالألغاز الكهربائية. يمتلك قدرة عالية على تجديد الصحة وامتصاص الضرر الناري، مما يجعل المواجهة معه اختبارًا حقيقيًا لاستراتيجيتك القتالية. هزيمته تمنحك فرصة الحصول على بندقية “Oscar Mike” الأسطورية وقنبلة “Recursive” ذات التأثير المداري.

  • الزعيم السادس والعشرون: أكسيمول

ستجده في منطقة”Carcadia District” ، داخل منشأة تُدعى “The Toil of Spoiling Vis”. أكسيمول هو تجسيد للغضب الخام، يستخدم فأسًا عملاقًا ويضرب الأرض بقوة تُحدث موجات صادمة. بيئته الصناعية الملوثة تضيف طابعًا خانقًا للمعركة، حيث كل زاوية قد تخفي فخًا أو هجومًا مفاجئًا.

  • الزعيم السابع والعشرون: ديركتيف-أو

يقف جنوب شرق “Praetor’s Lecture”، داخل حصن “Ironwall Resolve”. هذا الزعيم عبارة عن وحدة تحكم آلية متقدمة، يهاجم بدقة حسابية ويستخدم تقنيات دفاعية متطورة. مواجهته تتطلب ًا عاليًا بين الحركة والهجوم، حيث يطلق قذائف صاعقة ويعيد تشكيل ساحة القتال باستمرار.

أماكن زعماء Dissected Plateau

  • الزعيم الثامن والعشرون: ذا أوبريسر

يتخفّى داخل مبنى “Killing Floors”، حيث لا صوت يعلو فوق صوت المعركة. هذا الزعيم لا يرحم، يستخدم أسلحة ثقيلة وهجمات قمعية، وكأنك تواجه آلة حرب مصممة لسحق كل من يعترض طريقها. الدخول إلى هذا المبنى يعني أنك قبلت التحدي… ولا مجال للعودة.

  • الزعيم التاسع والعشرون: ميميكرون

يظهر في العراء شمال “Mirehome”، ويُعد من أكثر الزعماء خداعًا. ميميكرون يتلاعب بالواقع، يغير شكله، ويستخدم هجمات عنصرية متعددة المراحل. في البداية، يكون ضعيفًا أمام الصدمات الكهربائية، ثم يتحول ليصبح عرضة للتآكل، مما يجعل المعركة معه اختبارًا لتنوع أسلحتك واستعدادك للتكيف.

  • الزعيم الثلاثون: ذا باكهَيف

يقيم شمال شرق منطقة”Stubs”، داخل منشأة تُدعى “The Claim”. هذا الزعيم يشبه خلية نحل متوحشة، يطلق أسرابًا من الكائنات الصغيرة التي تهاجمك من كل اتجاه. بيئته مليئة بالممرات الضيقة، مما يجعل الحركة صعبة، ويجبرك على التفكير بسرعة والتصرف بدقة.

  • الزعيم الحادي والثلاثون: بايو-بولكهيد

ستجده داخل”Synthetic Nave”، وهو خصم بيولوجي صناعي يجمع بين القوة العضلية والتقنيات المتقدمة. يطلق موجات سامة ويستخدم دروعًا متجددة، مما يجعل مواجهته معركة طويلة تتطلب صبرًا واستنزافًا تدريجيًا.

أماكن زعماء The Vault

  • الزعيم الثاني والثلاثون: آيدولاتور سول

يقيم داخل”Fortress Indomita” ، وهو خصم رئيسي في القصة، يبدأ المعركة محصنًا ضد الضرر، ويستخدم هجمات أرضية وزوابع مظلمة تغطي نصف ساحة القتال. يتطلب منك استخدام الخطاف لالتقاط وتوجيه الحصاة الخضراء نحوه لكسر حصانته.

  • الزعيم الثالث والثلاثون: الحارس البدائي أوريغو

يُواجه داخل”Vault of Origo”، وهو تجسيد للزمن القديم، يستخدم هجمات عنصرية متداخلة ويعيد تشكيل ساحة القتال باستمرار، كأنه يحاربك من داخل الذاكرة نفسها.

  • الزعيم الرابع والثلاثون: كاليس المجنونة بالقمر

تظهر داخل “Elpis Orbital Shatterfield”، وهي خصم متقلب يتأثر بمراحل القمر، وتغير أسلوبها القتالي تبعًا لذلك. مواجهتها تشبه مطاردة داخل كابوس فضائي.

  • الزعيم الخامس والثلاثون: الليكتور الخبيث

يقيم في “Umbral Foundry”، مصنع الظلال، حيث كل زاوية قد تخفي هجومًا مفاجئًا. يستخدم أسلحة بيولوجية وتكتيكات خفية، مما يجعل المعركة معه اختبارًا للتركيز ورد الفعل.

  • الزعيم السادس والثلاثون: كاليس، ملكة التمزيق

تجلس على عرش “Moon-Called Throne”، وتقاتل كأنها تؤدي رقصة دموية. هجماتها سريعة، متعددة الاتجاهات، وتستدعي توابع شرسة في منتصف القتال.

  • الزعيم السابع والثلاثون: الحارس البدائي إنسيبتوس

يُواجه داخل “Vault of Inceptus”، وهو خصم يستخدم موجات طاقة متكررة، ويعيد ضبط ساحة المعركة كل بضع دقائق، مما يجبرك على التكيف باستمرار.

  • الزعيم الثامن والثلاثون: الحارس البدائي راديكس

يقيم في “Vault of Radix”، ويُعد من أكثر الزعماء تعقيدًا، حيث يستخدم هجمات متسلسلة تعتمد على توقيت دقيق، ويستدعي نسخًا مؤقتة من نفسه لتشتيتك.

  • الزعيم التاسع والثلاثون: آرجاي

يظهر في “Upper Dominion”، وهو خصم ذكي يستخدم تقنيات دفاعية وهجمات نفسية، كأنه يحاول أن يهزمك قبل أن تبدأ القتال.

  • الزعيم الأربعون: Timekeeper

يقيم أيضًا في “Upper Dominion”، ويُعد آخر الزعماء في اللعبة. يتحكم بتسلسل الأحداث، ويعيد الزمن للوراء في منتصف المعركة، مما يجعل كل خطوة محفوفة بالمفاجآت.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا