كان الهدف من إعادة إطلاق Perfect Dark التي أُلغيت من Xbox استغلال غياب ألعاب من فئة "العميل السري"، مثل الإصدارات الجديدة من سلاسل Metal Gear Solid أو James Bond.
ورغم ذلك، لدينا الآن ألعاب جديدة من السلسلتين، حيث صدر Metal Gear Solid Delta: Snake Eater بالفعل، بينما من المقرر أن يصدر 007: First Light من مطور Hitman، استوديو IO Interactive، في مارس المقبل.
هذا التفصيل واحد من عدة معلومات كُشفت في تقرير جديد من MP1st حول خطط مايكروسوفت الطويلة لإحياء سلسلة Perfect Dark. لكن للأسف، تم التخلي عن تطوير اللعبة وأُغلق استوديو Xbox المعروف باسم The Initiative في يوليو من هذا العام، ضمن موجة قاسية من تخفيضات مايكروسوفت.
وفقًا لوثائق تطوير داخلية، كانت الرؤية الإبداعية لشركة مايكروسوفت تجاه Perfect Dark مستوحاة أساسًا من مسلسل HBO الشهير Westworld، بينما أجزاء من اللعبة مثل المقطع التجريبي القابل للعب "vertical slice" الذي عُرض علنًا كانت جزءًا من ما سُمّي "الموسم الأول" من اللعبة.
وليست هذه المرة الأولى التي نسمع فيها عن خطط لإصدار اللعبة بشكل حلقات، ففي عام 2023، أشار تقرير موسع من IGN حول التطوير المضطرب للمشروع إلى أن الإطلاق كان لا يزال بعيدًا بعدة سنوات، وحتى حينها كان التوجه يميل إلى تقديم القصة على شكل حلقات تُسرد بمرور الوقت.
تفاصيل أخرى من التقرير تطرقت إلى نظام أدرينالين رئيسي كان سيسمح للاعبين إما بالشفاء، أو زيادة الضرر الموجَّه، أو تقليل الضرر المستقبَل. كما كان يجري العمل على خاصية التركيز وإبطاء الزمن لتفادي الطلقات.
في وقت سابق من هذا الشهر، ذكرت كل من IGN وBloomberg أن صفقة لإنقاذ Perfect Dark من مصير الإلغاء كانت قريبة من التحقق، إذ دخلت مايكروسوفت في محادثات مع شركة Take-Two ناشرة Grand Theft Auto، قبل أن تنهار الصفقة في النهاية.
وفي يوليو، رد مطور عمل على إعادة إطلاق Perfect Dark على الادعاءات التي وصفت عرض أسلوب اللعب العام الماضي بأنه "مزيف"، مؤكدًا أن ما عُرض كان مقطعًا تجريبيًا "vertical slice" يعمل داخل المحرك بالفعل.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.