العاب / IGN

خاصية "قفزة الكريكيت" في Borderlands 4 تتيح للاعبين تخطي أجزاء ضخمة من الخريطة

اكتشف لاعبو Borderlands 4 طريقة لتخطي أجزاء ضخمة من الخريطة باستخدام تقنية أُطلق عليها اسم "قفزة الكريكيت"، لكن مطورًا من Gearbox حذّر من احتمال التدخل لإزالتها من اللعبة في حال بدأت تسبب مشاكل.

ووفقًا لمنشور على وسائل التواصل الاجتماعي، ستلعب قفزة الكريكيت دورًا محوريًا في أسلوب اللعب السريع (speedrunning) للعبة Borderlands 4. لكن هل ستستمر؟ المخرج الإبداعي Graeme Timmins رد عبر وسائل التواصل الاجتماعي قائلًا: "أنا أراقب هذا الأمر".

ويبدو أن قفزة الكريكيت باقية في الوقت الحالي على الأقل.

وأضاف Timmins: "قلقي الوحيد يتعلق بمشاكل البث أو إذا تسبب هذا في عدم استقرار. لست هنا لإفساد متعة اللاعبين، لكن لا يمكن السماح بحدوث مشاكل تقنية. في الوقت الحالي، لن أفعل شيئًا حتى تظهر مشاكل مثبتة".

تطرق Timmins أيضًا إلى شكوى من أحد لاعبي Borderlands 4 بشأن قلة التحديثات لنسخة الأجهزة المنزلية مقارنةً بنسخة الحاسب، التي حصلت على تحديثين بعد الإطلاق.

وأوضح Timmins قائلًا: "اختبارات الأجهزة المنزلية وإجراءات الاعتماد أكثر تعقيدًا من إصدار نسخ الحاسب. الأمر يستغرق وقتًا أطول مع الشركات المالكة للمنصات لضمان أننا نُطلق ترقيعات عالية الجودة. التحديث قادم ونبذل كل ما بوسعنا لجعله يصل بأسرع وقت ممكن."

ويتطلع لاعبو Borderlands 4 على الأجهزة المنزلية إلى تحديث يعالج بعض المشاكل التقنية البارزة. ففي الأسبوع الماضي، أكد خبراء التقنية في Digital Foundry وجود تدهور تدريجي في معدل الإطارات مع استمرار اللعب، حتى على PlayStation 5 Pro و Xbox Series X.

وكُشف في أن الأداء يبدأ بالانخفاض بعد نحو 30 دقيقة إلى ساعة من اللعب، وهو ما وصفته Digital Foundry بأنه "تأثير مزعج للغاية على التجربة الكلية، وتوقف متكرر أكثر من اللازم"، وحتى بعد إعادة تشغيل كاملة، تظل اللعبة عرضة لانخفاض معدل الإطارات.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا