افتُتحت حلقة State of Play بعرض أول لأسلوب اللعب من لعبة Saros الجديدة من تطوير Housemarque، والتي تأتي كامتداد روحي للعبة Returnal، ولكن هذه المرة في إطار مختلف تمامًا. اللعبة تنتمي إلى نوع roguelite وتُقدَّم بمنظور الشخص الثالث، وتدور أحداثها على كوكب جديد يُدعى Carcosa، حيث يتولى اللاعب التحكم بالشخصية الرئيسية Arjun Devraj.
ورغم أن عناصر اللعب المعتادة مثل الركض، إطلاق النار، والمراوغة لا تزال حاضرة، إلا أن اللعبة تقدم إضافات جديدة، أبرزها درع سولتاري (Soltari Shield)، الذي يُفعّل بالضغط على زر R1 لإنشاء حاجز يصد المقذوفات. وعند امتصاص كمية كافية منها، يمكن للاعب الرد باستخدام سلاح الطاقة (Power Weapon).

سيتمكن اللاعبون أيضًا من اكتشاف المزيد عن أعضاء Carcosa المفقودين عبر Holotag Caches، لكن مواجهة الأعداء الأقوياء، ومنهم خصم طائر يُمطر اللاعب بوابل من المقذوفات، ستكون تحديًا حقيقيًا.
من الميزات اللافتة أيضًا Second Chance، وهي خاصية تتيح لـ Arjun العودة للحياة بعد السقوط، بل ويعود أقوى من ذي قبل. هذه الميزة تُفتح عبر نظام التقدم في اللعبة، على غرار خاصية Death Defiance في لعبة Hades، مما يعني أنها ليست متاحة منذ البداية.
ينتهي العرض بمواجهة تهديد متعدد الأذرع، وهو نفس الخصم الذي ظهر في العرض الأول للعبة.
من المقرر إصدار Saros في 20 مارس 2026 على منصة PS5، مع دعم كامل لجهاز PS5 Pro. وسيتم الكشف عن المزيد من التفاصيل حول الشخصيات والقصة عند الإطلاق، لذا ترقب التحديثات القادمة.

كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.