بعد أن استعرضنا الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع من أكثر المهارات والقدرات فائدة في The Witcher 3 نستكمل الجزء الخامس
Whirl في The Witcher 3: Wild Hunt
اضغط باستمرار على زر الهجوم الخفيف لتحويل Geralt إلى دوامة موت قاتلة

- أفضل طريقة للاستخدام: مهاجمة مجموعة كبيرة من الأعداء دفعة واحدة.
تُعد مهارة Whirl من أكثر القدرات الهجومية المفضلة لدى العديد من اللاعبين، وذلك لأنها تمنح أسلوب قتال ممتعًا وفعالًا في الوقت نفسه عند مواجهة مجموعات كبيرة من الأعداء. فعند تفعيلها، يتحول Geralt إلى ما يشبه الخلاط البشري، حيث يبدأ في توجيه سلسلة من الضربات المتواصلة بشكل دائري، لتصيب أي عدو يقترب منه ضمن نطاق واسع. هذا الهجوم لا يمنح فقط شعورًا مرضيًا بالسيطرة على ساحة القتال، بل يتيح أيضًا إلحاق ضرر ضخم بعدد كبير من الخصوم في وقت واحد.
رغم أن هذه القدرة تستهلك كلًا من Stamina و Adrenaline بشكل مستمر أثناء استخدامها، إلا أن فعاليتها تجعلها استثمارًا يستحق العناء. فإمكانية القضاء على حشود الأعداء بسرعة تمنح اللاعب ميزة استراتيجية كبيرة، خاصة في المعارك التي تعتمد على البقاء وسط دائرة من الخصوم ومحاولة النجاة.
ولزيادة فعالية Whirl إلى أقصى حد، يستعين بعض اللاعبين باستخدام النقش السحري Severance Rune القادم من توسعة Hearts of Stone، والذي يضيف ميزة مهمة تتمثل في زيادة نطاق هجوم Whirl، ليجعل من الضربة الدائرية أكثر شمولًا وقادرة على إصابة عدد أكبر من الأعداء من مسافة أبعد.
إن Whirl ليست مجرد مهارة قتالية، بل هي وسيلة مثالية لتحويل Geralt إلى قوة مدمرة لا يمكن إيقافها في مواجهة الأعداء المتعددين، مما يجعلها واحدة من أكثر المهارات متعة وفعالية في ترسانة اللاعب.
Fleet-Footed في The Witcher 3: Wild Hunt
إلغاء أي ضرر أثناء المراوغة
- أفضل طريقة للاستخدام: المراوغة حول الهجمات دون تلقي أي ضرر.
تُعتبر مهارة Fleet-Footed من المهارات الدفاعية التي تندرج تحت فرع القتال، وهي واحدة من أكثر القدرات قيمة لمن يفضلون أسلوب اللعب القائم على المراوغة والابتعاد عن الضربات المباشرة. ورغم أنها تتطلب استثمار ثماني نقاط لفتحها في البداية، فإن العائد الذي يحصل عليه اللاعب من هذه المهارة يجعل التكلفة جديرة بالاهتمام.
الميزة الأساسية لهذه المهارة أنها تقلل الضرر الناتج عن الهجمات التي تصيب Geralt أثناء المراوغة بنسبة 20% في مستواها الأساسي. ومع ترقية المهارة تدريجيًا، يمكن أن تصل نسبة تقليل الضرر إلى 100%، مما يعني أن Geralt لن يتلقى أي أذى على الإطلاق أثناء المراوغة الناجحة. لكن مع تحديث Next-Gen Patch، تم تعديل هذه القيم بحيث أصبح مجرد استثمار نقطة واحدة فقط في هذه المهارة كافيًا لجعل المراوغة تلغي الضرر بالكامل، وهو ما جعلها واحدة من أفضل المهارات وأكثرها فاعلية في اللعبة.
ومع ذلك، هناك جانب سلبي مهم يجب على اللاعبين معرفته: ليست كل أنواع المراوغات تستفيد من هذه المهارة بنفس الشكل. فبعض المعجبين باللعبة أشاروا إلى صعوبة استخدامها أو محدودية فعاليتها مع أنواع معينة من الحركات الدفاعية، مما يجعل توقيت المراوغة ودقتها أمرًا بالغ الأهمية لتحقيق الاستفادة القصوى من هذه القدرة.
إن Fleet-Footed تُعتبر من أقوى المهارات الدفاعية في The Witcher 3، حيث تمنح اللاعبين القدرة على تفادي الهجمات بشكل كامل وجعل Geralt أكثر مرونة في ساحة المعركة. ومع الدمج بينها وبين مهارات هجومية أخرى، يمكن للاعب أن يصنع أسلوب قتال متوازن يعتمد على السرعة والدقة، ويقلل بشكل كبير من احتمالية تلقي الضرر، حتى في أصعب المواجهات.
Delusion في The Witcher 3: Wild Hunt
استخدام Axii في الحوارات لغسل عقول الناس وإبطاء الأعداء في القتال
- أفضل طريقة للاستخدام: التلاعب بالناس في الحوارات واستخدام Axii بفعالية في القتال.
العنف ليس دائمًا الحل الأمثل. ففي بعض المواقف، يمكن للمسة بسيطة من التحكم العقلي أن تُنقذ الأرواح وتفتح مسارات جديدة في القصة. هنا تأتي أهمية مهارة Delusion، التي تُعتبر أكثر فاعلية في الحوارات مع الشخصيات مقارنة باستخدامها في القتال المباشر. فعند رفع مستوى هذه المهارة، سيظهر خيار جديد في العديد من الحوارات، يسمح لـ Geralt باستخدام Axii لإقناع الشخصيات أو حتى السيطرة على عقولهم، مما يجعل الكثير من اللاعبين يعتبرونها مهارة “لا غنى عنها” يجب تطويرها في أقرب وقت ممكن.
قد يبدو استخدام التحكم العقلي أمرًا مشكوكًا فيه أخلاقيًا، لكنه دائمًا يؤدي إلى نتائج إيجابية داخل اللعبة، سواء بفتح طرق جديدة لحل النزاعات دون قتال أو بالحصول على مكافآت إضافية. بل وأكثر من ذلك، يكافأ اللاعب بنقاط خبرة إضافية عند استخدام المهارة بنجاح في الحوارات، مما يزيد من فائدتها بشكل عام.
ولا يقتصر دور Delusion على الحوارات فقط، بل تُعزز أيضًا من قوة Axii في القتال. فمع هذه المهارة، يُصبح Geralt قادرًا على إبطاء الأعداء أثناء إلقاء العلامة، مما يُسهل إصابتهم بحالة صدمة أو حتى إخضاعهم بالكامل. هذا يُضيف طبقة تكتيكية جديدة للمعارك، حيث يمكن للاعب استغلال بطء الأعداء للسيطرة على ساحة القتال بشكل أكثر فعالية.
إن Delusion تُعتبر من المهارات الجوهرية في The Witcher 3، لأنها تدمج بين القوة التكتيكية في الحوارات والفعالية العملية في القتال. وهي الخيار المثالي للاعبين الذين يفضلون اتباع أسلوب أكثر ذكاءً ودهاءً بدلًا من الاعتماد على القوة الغاشمة وحدها.
Melt Armor في The Witcher 3: Wild Hunt
استخدام Igni لتقليل درع العدو
- أفضل طريقة للاستخدام: إضعاف دروع الأعداء قبل توجيه الضربات المتتالية إليهم.
مهارة Melt Armor هي واحدة من أبرز المهارات المتاحة في فرع العلامات، وتحديدًا تحت علامة Igni، وهي تمنح Geralt القدرة على جعل استخدامه لهذه العلامة النارية يُضعف دروع الأعداء بشكل دائم أثناء القتال. التأثير الذي تمنحه هذه المهارة ليس ثابتًا، بل يتدرج ويزداد حسب مستوى قوة العلامات (Sign Intensity) التي يمتلكها اللاعب، حيث يمكن أن يصل في أقصى حالاته إلى نسبة 75%، وهو رقم هائل يجعل من الأعداء المدرعين مجرد أهداف سهلة أمام ضربات Geralt المتتالية.
اللاعبون يحبون هذه المهارة كثيرًا لأنها تُعد وسيلة مباشرة لزيادة الضرر الإجمالي الذي يمكن إلحاقه بالأعداء، فهي تعمل بشكل غير مباشر على رفع قوة كل ضربة تالية بعد استخدام Igni. بالإضافة إلى ذلك، فإن الحصول على هذه المهارة يُعتبر سهلًا نسبيًا، حيث إنها تقع في موقع مبكر ومناسب ضمن شجرة المهارات، ما يجعلها خيارًا جذابًا منذ المراحل الأولى وحتى المتقدمة من اللعبة.
ومع ذلك، ورغم فوائدها الكبيرة، هناك بعض القيود والسلبيات التي يجب أن يأخذها اللاعب بعين الاعتبار. أولًا، ليست كل الوحوش أو الأعداء في The Witcher 3 يمتلكون دروعًا قابلة للتأثر بهذه المهارة، مما يعني أن فعاليتها قد تكون محدودة في بعض المعارك. ثانيًا، هذه المهارة ليست مناسبة لكل أنماط اللعب أو كل بناء للشخصية، حيث إن الهجمات القوية (Strong Attacks) بطبيعتها تتجاوز الدروع ولا تتأثر بها، وبالتالي قد لا يستفيد اللاعبون الذين يعتمدون بشكل أساسي على الهجمات الثقيلة من هذه المهارة بالشكل الأمثل.
أما اللاعبون الذين يُفضلون أسلوب اللعب القائم على السرعة والهجمات الخفيفة (Fast Attacks) فسيجدون في Melt Armor إضافة قيمة للغاية، لأنها تجعل الأعداء المدرعين أقل صلابة وأكثر عرضة للإصابة المستمرة، مما يسمح لهم بإفراغ سيل من الضربات السريعة دون الحاجة إلى القلق كثيرًا بشأن قوة الدفاع لدى خصومهم.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.