ستحتاج إلى العثور على مفتاح المدرسة في Silent Hill f عندما يُطلب منك استكشاف مدرسة Ebisugaoka المتوسطة. ستجد أن هناك بابين في الطابق الثاني وكلاهما مغلق، ومن الواضح أنك بحاجة لتجاوزه.
ستلاحظ وجود العديد من التلميحات حول المفاتيح، ومن المفترض أن القليل من البحث سيقودك إلى خيوط مرتبطة بحب نائب المدير Vice Principal للأزهار والمفاتيح، والتي ستوجهك في الطريق الصحيح.

ما هي لعبة Silent Hill f
لعبة Silent Hill f هي أحدث جزء رئيسي من سلسلة Silent Hill الكلاسيكية، وتقدم تجربة رعب بقاء جديدة كليًا تدور أحداثها في اليابان خلال الستينيات. القصة تتبع الطالبة Hinako Shimizu التي تجد نفسها محاصرة في بلدة غامضة تُدعى Ebisugaoka وقد تحولت بفعل الضباب إلى كابوس مليء بالوحوش والألغاز.
اللعبة تجمع بين الأجواء النفسية المرعبة والقتال المباشر (Melee Combat) وحل الألغاز، مع تركيز قوي على الجانب النفسي والرمزي للرعب. الكاتب Ryukishi07 (المعروف بأعمال الرعب النفسية مثل Higurashi) أضفى طابعًا قصصيًا عميقًا، فيما يعود الملحن Akira Yamaoka ليضع موسيقى تحافظ على هوية السلسلة.
كيفية العثور على مفتاح مدرسة Silent Hill f
يُعد مفتاح المدرسة في لعبة Silent Hill f عنصرًا أساسيًا لمواصلة التقدم في استكشاف مدرسة Ebisugaoka المتوسطة، حيث ستجد نفسك عالقًا عند بابين في الطابق الثاني مغلقين بإحكام. ولتجاوزه، ستحتاج إلى البحث بعناية في محيط المدرسة والاعتماد على مجموعة من التلميحات التي تُرشدك إلى المكان الصحيح.
خلال استكشافك للمبنى ستصادف ملاحظات تشير بوضوح إلى أن نائب المدير Vice Principal هو المسؤول المباشر عن المفاتيح، وأنه يتحكم فيها بشدة، لكنه في نفس الوقت فقدها. هذه الملاحظات تمثل أول خيط يوجهك نحو البحث عن المفاتيح المفقودة في نطاق اهتماماته الشخصية.
من بين الوثائق التي ستجدها أيضًا مقالة موضوعة في أحد السلالم تتحدث عن شغف نائب المدير بالزراعة وعشقه الخاص بالأزهار، وتحديدًا زهرة الأقحوان Chrysanthemums. تُبرز المقالة فوزه بجوائز بفضل الأقحوان الذي قام بزراعته بنفسه، وهو ما يوجهك بشكل غير مباشر إلى أن المكان الذي يحتفظ فيه بمفاتيحه سيكون مرتبطًا بهذه الأزهار.
بعد أن تتقدم في الاستكشاف وتصل إلى نافذة يمكن الخروج منها، ستتمكن من الوصول إلى المنطقة الخارجية للمدرسة. هنا تبدأ الخطوة الأهم: البحث بين الأزهار. ستجد عدة أماكن بها نباتات مختلفة، لكن ما يجب أن تبحث عنه تحديدًا هو الأقحوان الأزرق Blue Chrysanthemums. هذه الأزهار هي العلامة المميزة التي تقودك إلى موقع المفاتيح.
وعند تفتيش المنطقة المجاورة لهذه الأزهار الزرقاء بعناية، ستعثر أخيرًا على المفاتيح المفقودة. هذه المفاتيح تتضمن مفتاح المدرسة الذي تحتاج إليه لفتح الأبواب المغلقة في الطابق الثاني، ما يسمح لك بمواصلة الاستكشاف والتقدم في أحداث القصة.
بالمقارنة مع بعض الألغاز السابقة في اللعبة، مثل لغز العثور على الجزء المفقود الذي لم يقدم أي تلميحات تقريبًا، فإن لغز مفتاح المدرسة مليء بالإرشادات المنتشرة في كل مكان، من الملاحظات المكتوبة إلى المقالات وحتى العناصر البيئية مثل الأزهار. وهذا يجعل التجربة أكثر تفاعلية، حيث يتم مكافأتك على انتباهك للتفاصيل وربطك للأحداث بشكل منطقي للوصول إلى الحل.
عند خروجك إلى المنطقة الخارجية للبحث عن مفتاح المدرسة، يجب أن تكون على دراية بأن المكان ليس آمنًا. هناك وحش ضخم يتجول في المنطقة الرئيسية، بالإضافة إلى مجموعة من الوحوش الصغيرة التي تتحرك على الأطراف. هذا يجعل عملية البحث أكثر خطورة، ولكن يمكن التعامل معها بطرق مختلفة.
إذا أردت أن تسرع في المهمة دون الدخول في مواجهات، يمكنك ببساطة التوجه مباشرة إلى الموقع المحدد على الخريطة، حيث توجد أزهار الأقحوان الأزرق Blue Chrysanthemums. عند هذه النقطة ستجد المفاتيح المفقودة. التقطها بسرعة ثم عد مباشرة من خلال النافذة التي استخدمتها للخروج، وبهذا تتجنب أي قتال أو مشاكل مع الوحوش.
لكن إذا كنت ترغب في استكشاف المنطقة رغم المخاطر، ستجد أن الأمر يستحق المغامرة، حيث توجد عدة مكافآت مهمة:
- Ema: يمكنك العثور على لوحة ema الخشبية في المنطقة المغطاة أعلى الدرج بجوار موقع المفاتيح، وهي مرئية في الصورة اليسرى في ذلك المكان.
- سلاح ثقيل (Sledgehammer): ستجد مطرقة ثقيلة موضوعة على مقعد في نفس المنطقة، وهي من الأسلحة القوية التي تساعدك في المعارك.
- جثة جافة (Dried Carcass): تقع داخل كوخ صغير مقابل المكان الذي تعثر فيه على المفاتيح، ويمكن تفتيشها للحصول على عناصر إضافية.
بعد أن تحصل على مفتاح المدرسة، يمكنك استخدامه لفتح أي من البابين الموجودين أعلى السلالم في الطابق الثاني. فتح أحد هذه الأبواب سيُمكنك من الوصول إلى جزء جديد من مدرسة Ebisugaoka المتوسطة، حيث ستواجه لغزًا جديدًا يتعلق بـ أكواد خزائن Silent Hill f Locker Codes، مما يفتح أمامك فصلًا جديدًا من الألغاز والتحديات داخل المدرسة.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.