حققت لعبة Silent Hill f نجاحًا مدويًا لشركة Konami، حيث نالت الإشادة من اللاعبين والنقاد على حدٍ سواء، وحصدت تقييمًا متوسطًا بلغ 87 نقطة على منصة OpenCritic المتخصصة في مراجعات الألعاب.
ولم يقتصر النجاح على الجانب النقدي فحسب، بل امتد ليشمل الجانب التجاري أيضًا، إذ تجاوزت مبيعات اللعبة حاجز المليون نسخة خلال يوم واحد فقط، وهو رقم قياسي تحقق بثلاثة أضعاف سرعة إصدار Silent Hill 2 Remake من فريق Bloober.

هذا الإجماع شبه الكامل على جودة اللعبة جاء مفاجئًا للمنتج الرئيسي للسلسلة، موتوي أوكاموتو، الذي عبّر عن قلقه سابقًا من أن بعض عناصر Silent Hill f “الصعبة” قد تنفر بعض اللاعبين.
وفي مقابلة مع IGN Japan أوضح أوكاموتو أنه رغم النجاح الكبير لـ Silent Hill f، إلا أنه لا ينوي تكرار نفس الأسلوب في الإصدارات القادمة من السلسلة. وقال:
“بالطبع، هذا لا يعني أن كل جزء مستقبلي من Silent Hill سيكون مثل Silent Hill f. كل إصدار سيحمل طابعه الخاص. نريد الاستمرار في التجريب والطموح، سواء في تصميم أسلوب اللعب أو في السرد القصصي، لذا ترقبوا الجزء القادم من Silent Hill.”
وفي منشور لاحق على وسائل التواصل الاجتماعي، أكد أوكاموتو أن بعض العناصر ستظل ثابتة في السلسلة، وعلى رأسها الجانب النفسي في سرد القصة، مضيفًا: “أعتقد أن القصص النفسية هي جوهر ما يجعل Silent Hill تبدو كما هي، وسنواصل التركيز على هذا الجانب في الأعمال القادمة.”
يُذكر أن أوكاموتو قضى تسع سنوات في شركة Nintendo قبل أن يؤسس الاستوديو الخاص به Entersphere، ثم انتقل في عام 2019 إلى Konami ليتولى قيادة سلسلة Silent Hill.
وقد أشرف أوكاموتو على تطوير لعبة Silent Hill: The Short Message المجانية، والتي لم تلقَ استحسانًا نقديًا، لكن إطلاق Silent Hill 2 Remake، ومن ثم Silent Hill f، أعاد الحماس لجمهور السلسلة، وهو ما أسعد أوكاموتو بلا شك، الذي بدأ بالفعل بالتخطيط للجزء التالي.
أما Silent Hill: Townfall، التي أُعلن عنها عام 2022، فهي قيد التطوير حاليًا لدى فريق Screen Burn Interactive (مطور Observation)، بدعم من Annapurna Interactive في النشر.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.