أكد مطوّرو Resident Evil Requiem أن اللعبة ستتضمن معارك زعماء، وستتطلب من اللاعبين استخدام عقولهم للتغلب عليهم.
تحدث مخرج اللعبة كوشي ناكانيتشي عن معارك الزعماء في مقابلة جديدة مع Automaton، وقد أكد ناكانيتشي أولًا أن اللعبة ستحتوي على معارك زعماء، ثم أوضح أنها لن تقدم زعماء يُهزمون بطريقة استعراضية تعتمد على إطلاق النار بكثافة، بل ستكون أقرب إلى RE1 و RE2، “حيث يوسّع اللاعبون مناطق استكشافهم في فضاء مغلق ويتغلبون على العقبات باستخدام ذكائهم”.
كما ناقش المطورون كيف أن سلسلة Resident Evil تتميز بشخصيات تكون في البداية مرعوبة، لكنها تنمو لتصبح بلا خوف عند مواجهة مواقف قصوى. تجربة غريس مشابهة لتجارب الآخرين، إذ تبدأ خائفة، ثم تتفاقم المشكلة إلى درجة تدفعها إلى نقطة الانهيار، ما يسمح لها في النهاية بمواجهة أعدائها، ويرى المطورون أن “القدرة على خوض هذه الرحلة من النمو مع البطل تُعد واحدة من أبرز محطات اللعبة”.
ستصدر Resident Evil Requiem في 27 فبراير 2026 على PC و PS5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.