خلال حديثه مع في معرض Tokyo Game Show، صرح مخرج ثلاثية Final Fantasy 7 أن انخفاض الذاكرة في أجهزة Xbox شكّل تحديًا أثناء عملية تطوير اللعبة.
وأضاف:

بالنسبة لإصدار Xbox، وكحال العديد من الناشرين الآخرين، واجهنا بعض المشكلات بسبب قلة الذاكرة.
لم يوضح هاماغوتشي ما إذا كان يشير فقط إلى جهاز Xbox Series S، لكنه أوضح أن Square Enix واجهت مشكلات مشابهة لتلك التي يواجهها ناشرون آخرون عند نقل الألعاب إلى Xbox، ومن حوادث سابقة يمكن الاستنتاج أن مخرج Final Fantasy 7 واجه صعوبة مع جهاز Series S تحديدًا.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.