العاب / سعودي جيمر

مقارنة بين Ghost of Yotei و Assassin’s Creed Shadows أيهما الأفضل – الجزء الأول

  • 1/6
  • 2/6
  • 3/6
  • 4/6
  • 5/6
  • 6/6

منذ إطلاق سلسلة Assassin’s Creed عام 2007، كان اللاعبين هو رؤية جزء تدور أحداثه في الإقطاعية. كانت الفكرة منطقية تماماً، فالسلسلة تقوم على التسلل والاغتيالات، ولا يوجد من يجسد هذه الفنون أكثر من النينجا والساموراي. وأخيراً تحقق هذا في عام 2025 مع صدور Assassin’s Creed Shadows، الذي قدّم عالماً مفتوحاً واسعاً يمكن استكشافه بحرية، مع إمكانية اللعب بشخصيتين مختلفتين تماماً في الأسلوب، النينجا المتخفية ناوكا والمحارب الساموراي ياسوكي.

في الجهة المقابلة جاءت Ghost of Yotei، التكملة المنتظرة للعبة Ghost of Tsushima من استوديو Sucker Punch، لتعيد اللاعبين إلى اليابان ولكن بأسلوب أكثر درامية وشاعرية. تدور القصة حول أتسو، المحاربة التي تسعى للانتقام من الساموراي المقنعين الذين دمّروا قريتها. من النظرة الأولى قد يبدو أن اللعبتين تتشابهان كثيراً في الأفكار والعناصر، من العالم المفتوح إلى مزيج النينجا والانتقام، لكن لكل منهما طابعها الخاص.

ias

Assassin’s Creed Shadows تركز على العالم الضخم والتفاصيل التقنية الدقيقة، فهي تقدم مدناً واسعة، نظام متغير، واستفادة ذكية من الضوء والظل في أسلوب التسلل. أما Ghost of Yotei فتركز على الجانب العاطفي والرمزي، حيث تقدم تجربة أكثر هدوءاً وتأملاً، تمزج بين الجمال البصري والجانب النفسي لشخصياتها.

في يمكن القول إن Assassin’s Creed Shadows تبهرك بضخامتها وتنوعها، بينما تأسر Ghost of Yotei روحك بعاطفتها وأسلوبها الفني العميق.

Assassin’s Creed Shadows – عالم مفتوح أضخم ينتظرك

تُقدّم Assassin’s Creed Shadows واحداً من أوسع العوالم في تاريخ السلسلة، حيث يمكن للاعبين استكشاف اليابان الإقطاعية بحرية شبه كاملة دون قيود تذكر. خريطة اللعبة ضخمة ومليئة بالتفاصيل، من المدن الكبرى المزدهرة إلى القرى الصغيرة والغابات الكثيفة، وكل منطقة تحمل طابعها الفريد وثقافتها الخاصة.

وعلى عكس Ghost of Yotei التي تحتوي على بوابات ومناطق مغلقة لا يمكن دخولها إلا بعد التقدم في القصة، فإن Assassin’s Creed Shadows تمنحك حرية أوسع للتجول والاستكشاف منذ اللحظة الأولى. القيود الوحيدة التي قد تواجهها هي مستوى القوة، إذ أن بعض المهام القتالية تحتاج إلى مستوى أعلى لهزيمة الأعداء الأقوياء، لكن اللعبة لا تمنعك من المحاولة. يمكنك خوض المعارك الصعبة إن كنت مستعداً للمخاطرة، أو الاكتفاء بالتنقل بحرية في أنحاء اليابان ومشاهدة تنوع البيئات المدهش.

بفضل هذا التصميم، تصبح تجربة الاستكشاف في Shadows أكثر انغماساً وتلقائية، مما يجعل كل رحلة جديدة مليئة بالمفاجآت، سواء كنت تبحث عن الكنوز، أو تخطط لاغتيال هدف، أو تستمتع فقط بجمال الطبيعة اليابانية المرسومة بأدق التفاصيل.

Ghost of Yotei – فوري وسفر سريع مذهل

بعد مرور خمس سنوات على إطلاق جهاز ، ما زال يدهش اللاعبين بسرعته الفائقة، وتأتي Ghost of Yotei لتؤكد ذلك بوضوح. اللعبة تكاد تخلو تماماً من شاشات التحميل، سواء عند بدء اللعبة أو التنقل بين المناطق، مما يمنحك تجربة سلسة وسريعة بشكل مذهل. يمكن للاعب حفظ تقدمه في لحظة واحدة، والانتقال من مكان إلى آخر بسرعة البرق دون أي انتظار يُذكر.

ولا تتوقف روعة النظام هنا، إذ توفر Ghost of Yotei عدداً أكبر من نقاط السفر السريع مقارنة بلعبة Assassin’s Creed Shadows، مما يجعل الاستكشاف أكثر راحة وسلاسة. يستطيع اللاعب الانتقال فوراً بين المعابد، القرى، والمناطق الجبلية دون أن يضيع وقتاً في التنقل الطويل أو الشاشات الرمادية المعتادة في ألعاب العالم المفتوح.

هذا النظام المتقن يجعل من Ghost of Yotei واحدة من أسرع الألعاب في الجيل الحالي من حيث الأداء والتنقل، ويمنح اللاعبين حرية غير مسبوقة في استكشاف عالمها الغني دون أي انقطاع أو تأخير، مما يعزز الإحساس بالانغماس الكامل في التجربة اليابانية المليئة بالجمال والتفاصيل.

Assassin’s Creed Shadows – أسلوب التسلل المثالي

تحافظ Assassin’s Creed Shadows على جوهر السلسلة الكلاسيكي القائم على التسلل والاغتيالات الذكية، لكنها تطوره إلى مستوى جديد كلياً. في هذه النسخة، أصبح التحرك في الظلال تجربة أكثر عمقاً وواقعية بفضل نظام الإضاءة الديناميكي الذي يجعل حتى مصدر ضوء بسيط كفيلًا بفضح موقعك. لذلك، يحتاج اللاعب إلى التفكير والتخطيط في كل خطوة يخطوها.

يمكنك الزحف عبر الأسطح، التسلل بين الأعشاب الطويلة، أو استغلال الضوضاء لصرف انتباه الحراس قبل توجيه الضربة القاتلة. كما يمكن استخدام لصالحك  كإطفاء المشاعل أو فتح الممرات السرية  لتبقى غير مرئي حتى في أكثر المناطق حراسة.

وتمنح اللعبة تنوعاً في أسلوب اللعب بفضل وجود شخصيتين رئيسيتين: النينجا الذي يعتمد على الخفة والسرعة، والساموراي الذي يجمع بين القوة والدقة. هذا الدمج بين أسلوبي القتال والتسلل يجعل من Assassin’s Creed Shadows تجربة غنية ومليئة بالإثارة، حيث يمكن لكل لاعب اختيار الطريقة التي تناسبه لإنجاز المهام، سواء بالتخفي الهادئ أو بالاغتيال المباشر في قلب العدو.

Ghost of Yotei – القصة: العودة إلى الماضي

تروي Ghost of Yotei قصة عميقة تجمع بين الألم والعزيمة، حيث تسعى البطلة Atsu للانتقام من عشيرة الساموراي المقنعين الذين دمروا حياتها وسلبوها كل ما تحب. ومع مرور الوقت، تتحول رحلتها من مجرد انتقام إلى رحلة روحية لاكتشاف الذات، واختبار معنى القوة الحقيقية في عالمٍ تمزقه الحروب والخيانات.

أما في Assassin’s Creed Shadows، فتتوزع الأحداث بين شخصيتين هما Naoe، النينجا التي فقدت كل شيء على يد عشيرة شريرة، وYasuke، الساموراي الشريف القادم من أرض بعيدة، وكلاهما يسعى لتحقيق العدالة بطريقته الخاصة. وعلى الرغم من أن القصتين تتشابهان بشكل واضح  من حيث فكرة الانتقام والعشائر المقنعة الغامضة  إلا أن Ghost of Yotei تنجح في التميز بفضل عمقها العاطفي وبناء شخصياتها الواقعي.

القصة في Ghost of Yotei تنسج مشاعر اللاعب بخيوط من الذكريات المؤلمة واللحظات المؤثرة من ماضي Atsu عبر مشاهد الفلاش باك، مما يجعل اللاعب يشعر بالقرب منها ويفهم دوافعها بشكل أعمق. هذا الأسلوب السردي لا يمنح القصة بعداً إنسانياً فحسب، بل يجعلها أكثر صدقاً وتأثيراً.

كما أن الأداء التمثيلي في اللعبة يعد من أبرز نقاط قوتها، إذ يضيف واقعية مذهلة للمشاهد الدرامية ويجعل الشخصيات تنبض بالحياة. في النهاية، قد تكون Assassin’s Creed Shadows أكثر طموحاً من حيث التنوع، لكن Ghost of Yotei تتفوق من حيث القلب والمشاعر، مقدمة تجربة قصصية تبقى عالقة في الذاكرة طويلاً بعد انتهاء اللعبة.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا