أكدت شركة Electronic Arts أن لعبة Battlefield 6 لن تتضمن أي عناصر أو محتوى من إنتاج الذكاء الاصطناعي التوليدي، في وقت يتزايد فيه الجدل حول استخدام هذه التقنيات في تطوير الألعاب.
يأتي هذا التصريح في ظل تصاعد الضغوط داخل صناعة ألعاب الفيديو لاستخدام الذكاء الاصطناعي لتقليل التكاليف وتسريع عمليات التطوير، وسط مخاوف من ردود فعل سلبية من اللاعبين بشأن فقدان الطابع الإبداعي في الألعاب.
وبحسب تقرير نشرته صحيفة The Financial Times، فإن صندوق الاستثمار العام السعودي وشركتا Silver Lake و Affinity Partners المالكين الجدد لشركة EA الذين أنفقوا مؤخرًا 55 مليار دولار لتحويل الشركة إلى كيان خاص يخططون للاعتماد على الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحقيق كفاءة أعلى في الإنتاج وزيادة الأرباح.
حتى قبل عملية الاستحواذ كانت EA قد أعلنت أن الذكاء الاصطناعي يشكل "جوهر أعمالها"، وفقًا لتصريحات الرئيس التنفيذي "أندرو ويلسون". إلا أن "ريبيكا كوتاز" المديرة العامة لاستوديو DICE السويدي المطور الأصلي للسلسلة، وCriterion البريطاني، أوضحت في حديثها لهيئة BBC أن الفريق لن يستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير Battlefield 6، رغم اعترافها بأن التقنية "مغرية للغاية".
وأضافت "ريبيكا" أن هذه التقنية تُستخدم فقط في المراحل التحضيرية من التطوير، لتمنح المطورين "المزيد من الوقت والمساحة للإبداع"، لكنها ليست جزءًا من عملية الإنتاج الأساسية.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.