يمكن قراءة الجزء الثاني هنا
Scorch Bomb في Ghost of Yotei
مجرد… متعة خالصة.

من دون أي شك، تُعتبر Scorch Bombs من أكثر الأدوات القتالية متعة وإدمانًا في لعبة Ghost of Yotei. فهي ليست مجرد سلاح جانبي أو أداة مساعدة، بل تجربة متكاملة من القوة والانفجار والرضا الفوري الذي يحصل عليه اللاعب مع كل قنبلة تُلقى. لا يوجد شعور يضاهي رؤية مجموعة من الأعداء يتطايرون في الهواء وسط ألسنة اللهب والانفجارات العنيفة، ولا عجب أن هذه القنابل تجعل اللاعبين يصفقون فرحًا من شدة الحماس بعد كل ضربة ناجحة.
تتميز Scorch Bombs بكونها أسلحة متفجرة حقيقية، يمكنها إحداث دمار شامل في لحظات معدودة. تمتلك نطاقًا انفجاريًا قويًا يمكن توسيعه عبر الترقيات، مما يجعلها أكثر فتكًا وتأثيرًا مع تقدم اللعبة. وبمجرد تطويرها بالكامل، تتحول إلى سلاح كارثي قادر على مسح ساحة قتال كاملة في ثوانٍ معدودة. ومع أن تصميم اللعبة يُقيد استخدامها بذخيرة محدودة، فإن ذلك القيْد منطقي من وجهة نظر التوازن، لأن أي سلاح بهذه القوة المطلقة لو تُرك بلا حدود لكان كفيلًا بتدمير متعة التحدي في القتال تمامًا.
تبدأ اللعبة بتقديم Scorch Bombs في المهمة الافتتاحية، حيث يحصل اللاعبون على إمداد غير محدود من القنابل لتجربتها بحرية كاملة. وهنا، تنطلق المتعة بكل معناها. يجد اللاعب نفسه في وادي مليء بمحاربي Ronin، ويُطلب منه إمطارهم بالقنابل من الأعلى. ما يحدث بعدها هو فوضى من أجمل ما يمكن أن يراه اللاعب في أي لعبة أكشن الانفجارات تملأ الشاشة، الأعداء يتناثرون في كل اتجاه، واللهب يلتهم كل شيء في مشهد سينمائي مليء بالإثارة والحماس.
هذه المهمة بالتحديد تُعد من أفضل مهام Ghost of Yotei على الإطلاق. إنها تُجسد تمامًا ما يجعل اللعبة مميزة — إحساس مطلق بالقوة، وبيئة ديناميكية، وفوضى منظمة تمنحك لحظات من النشوة القتالية النادرة. استخدام Scorch Bombs في تلك المرحلة يشعر اللاعب وكأنه يتحكم بقوة خارقة، قادرة على قلب مجريات المعركة بلحظة واحدة.
لكن هذه المتعة لا تتوقف عند تلك المهمة فقط. فكل مرة يستخدم فيها اللاعب Scorch Bombs في القتال، حتى مع قيد الذخيرة، يشعر بنفس الإثارة والانفجار البصري والسمعي المذهل. صوت القنبلة وهي تُلقى، لحظة الصمت التي تسبق الانفجار، ثم الموجة النارية التي تكتسح كل ما حولها كل ذلك يجعل التجربة تحفة سمعية وبصرية متكاملة.
ومع أن البعض قد يعتبرها سلاحًا مبالغًا في قوته (Overpowered)، فإن الحقيقة هي أن وجودها في اللعبة يُضفي توازنًا من نوع آخر، لأنها تُذكّر اللاعب بأن المرح هو جوهر تجربة Ghost of Yotei. إن Sucker Punch تُثبت مجددًا أنها تعرف كيف تُقدم المتعة المطلقة في أسلوب اللعب، دون أن تنسى الجانب السينمائي والدرامي في الوقت نفسه. فحتى وسط الفوضى، تشعر أن كل شيء مدروس بعناية ليمنحك تجربة مشبعة بكل المعاني.
في النهاية، Scorch Bombs ليست مجرد أداة تدمير، بل رمز للمتعة الخالصة التي توازن بين الفوضى والقوة. إنها السلاح الذي يجسد جوهر Ghost of Yotei: مزيج من الأكشن المذهل، والمشاهد المبهرة، والحماس الطاغي الذي يجعلك تبتسم حتى وأنت تشاهد العالم من حولك يحترق. سلاح كهذا لا يمكن أن يُنسى بسهولة، لأنه يحوّل كل معركة إلى احتفال ناري مليء بالإثارة والبهجة تجربة لا بد أن تُعاش لتُصدق.
Oni’s Flame في Ghost of Yotei
أشعل النيران، وأطلق الجحيم.
يُعد Oni’s Flame من أكثر العناصر تميزًا في لعبة Ghost of Yotei، وهو ليس سلاحًا تقليديًا بحد ذاته، بل أشبه بـ مادة خاصة تُستخدم لتغطية الأسلحة البيضاء بطبقة من اللهب المشتعل، مما يمنحها قوة نارية إضافية لفترة محدودة من الوقت. ورغم أنه يُصنَّف في قائمة اللعبة ضمن فئة “الأسلحة”، فإن وظيفته تختلف جذريًا، إذ يُعتبر تعزيزًا قتاليًا مؤقتًا يمكن أن يحوّل أي نصل عادي إلى سلاح ملتهب مدمر.
بمجرد تغليف أي سلاح بـ Oni’s Flame، تشتعل شفرته على الفور، لتتحول إلى أداة تحرق كل من يقترب منها. اللهب لا يمنح فقط تأثيرًا بصريًا مذهلًا، بل يُحدث أيضًا ضررًا إضافيًا متواصلًا للأعداء مع كل ضربة، مما يجعل المعارك أكثر عنفًا وإثارة. ورغم أن جميع الأسلحة في اللعبة يمكن تغليفها بالنار، إلا أن Kusarigama يُعد الأكثر روعة على الإطلاق عند استخدام Oni’s Flame.
عندما يتم إشعاله، تُحيط ألسنة النار بـ Atsu لتشكل ما يشبه إعصارًا جهنميًا يدور حولها، في مشهد بصري مذهل يجعل الأعداء يسقطون واحدًا تلو الآخر وسط دوامة اللهب. هذا المشهد وحده كفيل بجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم يسيطرون على قوة خارقة تُلهب ساحة المعركة بأكملها.
ومع ذلك، يجب التعامل مع Oni’s Flame بحذر كبير، لأنه ليس أداة للعب أو الاستعراض. فالنار التي تشعل الأسلحة يمكن أن تنتقل إلى البيئة المحيطة مثل الأعشاب اليابسة أو الأشجار لتتسبب في حرائق غير مقصودة قد تلحق الضرر بـ Atsu نفسها. ولذلك، يجب على اللاعب أن يستخدم اللهب بعقلانية وتوقيت دقيق، خاصة في المناطق المغلقة أو ذات المساحات الصغيرة، حيث يمكن أن تتحول النيران بسرعة إلى خطر حقيقي.
إن Oni’s Flame يجسد تمامًا فلسفة القوة في Ghost of Yotei: سلاح جميل بقدر ما هو خطير. فهو يمنح اللاعب شعورًا بالهيمنة والسيطرة على المعركة، لكنه في الوقت نفسه يعاقب التهور والاستخدام غير المدروس. وبين جمال اللهب وقسوته، يعيش اللاعب تجربة تجمع بين الإغراء والخطر في كل مرة يُشعل فيها سلاحه ليواجه خصومه وسط بحرٍ من النيران.
يُعتبر Oni’s Flame من أكثر الإضافات إثارة وتميزًا في اللعبة، لأنه لا يقدم مجرد قوة إضافية، بل يغيّر من إيقاع المعركة بأكملها، ويمنح كل مواجهة طابعًا ناريًا لا يُنسى. إنه السلاح الذي يحرق كل شيء أمامه، لكنه يذكّرك دائمًا أن اللعب بالنار له ثمن.
Enemy Weapons في Ghost of Yotei
أوه، لقد أسقطت شيئًا يا عزيزي العدو.
من أكثر الجوانب المميزة في Ghost of Yotei أن بعض أفضل الأسلحة في اللعبة ليست قابلة للتجهيز الدائم، بل تظهر فقط أثناء القتال عند انتزاعها من الأعداء. فمن خلال مهارات نزع السلاح (Disarmament Skills)، أو حتى باستخدام القوة الغاشمة، يمكن للاعبين إسقاط أسلحة الأعداء من أيديهم في خضم المعركة. وما يجعل هذه الميكانيكية ممتعة بحق هو أن Atsu يمكنها بعد ذلك التقاط تلك الأسلحة التي سقطت أرضًا واستخدامها فورًا ضد خصومها، لتحوّل سلاح العدو إلى أداة لهزيمته.
تتنوّع الأسلحة التي يمكن إسقاطها من الأعداء بشكل واسع من المناجل (Sickles) إلى الرماح (Spears) وصولًا إلى السيوف (Swords) وكل نوع يمنح تجربة مختلفة عند الرمي أو الاستخدام. التحكم بهذه الأسلحة الساقطة لا يتطلب تجهيزًا أو إعدادًا مسبقًا، بل يعتمد على السرعة ورد الفعل الفوري، مما يجعل كل لحظة التقاط تبدو عفوية ومثيرة، خصوصًا في القتالات الفوضوية.
ولا يتوقف الأمر عند هذا الحد، إذ يمكن للاعبين أيضًا تطوير مهارة Atsu في الرمي (Throwing Proficiency)، مما يجعل كل رمية لاحقة أقوى وأكثر دقة من السابقة. ومع ترقية هذه المهارة، تتحول عملية الرمي من مجرد وسيلة دفاعية إلى أداة هجومية فتاكة يمكنها إسقاط خصوم من مسافات بعيدة بضربة واحدة فقط.
فلا يوجد شعور يضاهي التقاط رمح من خصم مهزوم، ثم رميه بدقة مميتة على عدو يقف على بعد عشرات الأمتار ومشاهدته وهو يسقط أرضًا قبل أن يفهم ما الذي حدث. ولإضافة لمسة جمالية إضافية، يمكن للاعبين توثيق هذه اللحظات المذهلة عبر وضع التصوير (Photo Mode) في اللعبة، حيث يمكنهم التقاط صور مذهلة تظهر فيها Atsu وهي تلقي سلاح العدو عليه في مشهد بطولي مهيب.
تُظهر ميكانيكية Enemy Weapons عبقرية تصميم Ghost of Yotei في تحويل أبسط لحظات القتال إلى تجارب ديناميكية ومجزية بصريًا. فهي تذكّر اللاعب دائمًا بأن الذكاء، السرعة، والتكتيك يمكن أن يحوّلوا أدوات العدو إلى وسيلة انتصار. إنها لمسة تصميم أنيقة تجعل كل معركة فرصة جديدة لاختبار الإبداع القتالي، وكل سلاح ساقط فرصة لتوجيه الضربة القاضية من حيث لا يتوقع الخصم أبدًا.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.