الأعداء والزعماء يلعبون دورًا محوريًا في عالم ألعاب الفيديو.
يُعتبر العدو العادي مجرد عقبة بسيطة تساعد اللاعب على صقل مهاراته الأساسية، بينما تُختبر قدراتك الحقيقية عند مواجهة الزعماء، الذين يجبرونك على استخدام كل ما تعلمته من أنظمة وأساليب لعب معقدة.

الزعماء ليسوا مجرد معارك قوية، بل يمثلون علامة فارقة في السرد القصصي، إذ يظهرون غالبًا عند نهاية مرحلة أو نقطة مهمة في القصة.
ورغم أن قتالهم قد يكون مرهقًا، إلا أن الانتصار عليهم يمنح شعورًا هائلًا بالإنجاز، وغالبًا ما يُكافأ اللاعب بعناصر أو قدرات جديدة تمكّنه من التقدم أكثر وعلى الرغم من تفاوت مستويات الصعوبة بين الأعداء، إلا أن القاعدة العامة تقول إن الزعماء يجب أن يكونوا أصعب خصوم اللعبة.
لكن هذا ليس دائمًا ما يحدث.
ففي بعض الأحيان، يكون أصعب خصم في اللعبة ليس زعيمًا على الإطلاق، بل عدوًا عاديًا ظاهريًا، أحد أولئك الذين يُفترض أنهم مجرد تدريب بسيط قبل المواجهات الكبرى ولا مشكلة في أن يواجه اللاعب خصمًا قويًا بشكل مفاجئ بين الحين والآخر، إذ تضيف هذه اللحظات توازنًا جميلًا بين الاسترخاء والتحدي.
لكن ما لا يتوقعه أحد هو أن يُهزم مرارًا على يد عدو عادي في بداية اللعبة، قبل أن يتمكن حتى من فهم كل عناصر التحكم أو الأنظمة القتالية.
هؤلاء أعداء ليسوا زعماء.. لكن كل من واجههم خاض معهم معركة حياته.
Polterkitty – Luigi’s Mansion 3
تتبع لعبة Luigi’s Mansion 3 نظامًا بسيطًا وواضحًا. في كل طابق، يجب على لويجي هزيمة الزعيم واستعادة زر المصعد الذي يسمح له بالانتقال إلى المستوى التالي. وخلال مغامرته عبر سبعة عشر طابقًا داخل الفندق المسكون، يواجه لويجي مجموعة متنوعة من الزعماء، مثل بيانو مسحور، ووحش عملاق على طريقة الكايجو، وهيكل عظمي لديناصور، وحتى منسقة موسيقى شبحية ومع ذلك، لا يوجد خصم مزعج بقدر القط الشبح Polterkitty.
فعندما يستعد لويجي للتوجه إلى الطابق التاسع، يقوم هذا القط الجبان بسرقة زر المصعد ويختفي، دون أي تلميح عن مكانه. وهكذا يُجبر لويجي على العودة إلى الطوابق السابقة في محاولة للعثور على القط الطيفي.
الأسوأ أن عليك مطاردة Polterkitty ثلاث مرات قبل أن يُعيد الزر، ما يجعل التجربة مرهقة ومكرّرة رغم أن المعركة نفسها ليست صعبة وللأسف، لا ينتهي الأمر هنا.
فعندما يصل لويجي إلى الطابق الرابع عشر، يعيد القط الحيلة ذاتها. ومرة أخرى، لا يملك لويجي أي فكرة عن مكانه، مما يجبره على العودة عبر ما يصل إلى 13 طابقًا (أو 15 طابقًا إذا شملنا الطابقين السفليين).
بالنظر إلى الوراء، لم يكن هناك أي داعٍ لإدخال Polterkitty في القصة، إذ لا يضيف سوى إطالة مصطنعة لحملة اللعبة الطويلة أصلًا.
Chozo Ghost – Metroid Prime
تتمحور سلسلة Metroid حول صائدة الجوائز ساموس آران، التي تبنتها ودرّبتها حضارة الـChozo المسالمة. وبعد أن انقرضت هذه السلالة، أصبح واجب ساموس إعادة السلام إلى المجرة.
لكن في مفارقة مأساوية، تتحول كائنات الـChozo نفسها إلى أعداء شرسين في اللعبة. ففي Metroid Prime، تواجه ساموس أشباح Chozo الفاسدة التي أصبحت مهووسة بالطاقة المظلمة.
بمجرد ظهور إحدى هذه الأشباح، تغرق الغرفة في الظلام، مما يصعّب الرؤية والمناورة. والأسوأ من ذلك، أن الـChozo Ghosts محصّنون ضد أغلب الهجمات، مما يقلل من الخيارات القتالية المتاحة. كما أنهم يتنقلون بسرعة البرق، فيصعب تتبعهم أو استهدافهم بدقة.
وما يزيد الطين بلّة أنهم يختفون تمامًا عن الأنظار إلى أن تحصل ساموس على أداة X-Ray Visor. وحتى بعد الحصول عليها، يمكنهم تشويش الرؤية بهجماتهم المشحونة، مما يجعل ساموس عمياء مؤقتًا وغير قادرة على الرد.
رغم أن ساموس تواجه قراصنة فضائيين ووحوشًا عملاقة وكائنات الميترويد نفسها، إلا أن قتال تلاميذها السابقين يظل تجربة أعصب وأعقد بكثير من أي مواجهة أخرى في اللعبة.
Mimicry Marcus – Resident Evil Zero
تُعد Resident Evil Zero مقدمة لأحداث الجزء الأول من السلسلة، حيث تتعاون ريبيكا تشامبرز على مضض مع الهارب من العدالة بيلي كوين من أجل القضاء على أحدث تجارب شركة Umbrella في صناعة الزومبي.
ورغم أن اللعبة تتضمن مجموعة من الزعماء المميزين مثل عقرب زومبي وخفاش عملاق ودودة ألفية متوحشة، إلا أن كلًّا منها لا يثير الرعب في قلوب اللاعبين مثل Mimicry Marcus.
هذا الوحش مكوَّن بالكامل من مئات العلقات المفترسة التي تتجمع لتأخذ شكل إنسان.
تستطيع هذه الكتلة اللزجة تمديد أطرافها إلى مسافات طويلة، مما يجعل الحفاظ على المسافة الآمنة معها شبه مستحيل.
الأسلحة التقليدية لا تُجدي نفعًا ضدها، لذا فإن الخيار الأفضل هو استخدام الأسلحة الحارقة مثل قنابل المولوتوف، إذ تُعد النار نقطة ضعفها الوحيدة.
لكن بما أن عدد هذه القنابل محدود، فإن أي خطأ في التصويب قد يكون قاتلًا عندما تبدأ الكتلة في الزحف نحوك.
وحتى بعد أن تُصاب بجروح قاتلة، لا ينتهي كابوسها بعد.
فعندما تقترب من الموت، تتقدم نحو اللاعب قبل أن تنفجر، مسببة ضررًا جسيمًا في مساحة ضيقة غالبًا ما يكون الهروب منها صعبًا للغاية.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.