استلهم دان تريشتنبرغ في فيلمه Predator: Badlands أفكارًا من عدد من ألعاب الفيديو. فقد قال المخرج إن تحفة PlayStation الصادرة عام 2005، Shadow of the Colossus، كانت مصدر إلهام للعلاقة بين الـPredator الشاب في الفيلم، ويدعى ديك، وشخصية إيلي فانينغ، وهي آلية من شركة Weyland-Yutani يجب عليه حملها معه طوال الأحداث. والآن، انضمّت لعبة World of Warcraft إلى قائمة الإلهامات أيضًا.
قد لا يخطر ببال أحد أن لعبة تقمص الأدوار الخيالية الضخمة على الإنترنت من Blizzard قد يكون لها أي قاسم مشترك مع فيلم Predator جديد، لكن تريشتنبرغ، الذي أخرج سابقًا أفلام Predator: Prey وKiller of Killers، قال في حديثه مع IGN خلال فعالية Fan Fest 2025: Fall Edition إنه استلهم فكرة ترسانة الأسلحة التي يستخدمها ديك من فئة معينة في اللعبة.
وأضاف: "أما الآن فأنا في المستقبل البعيد. لذا يمتلك أقواسًا ليزرية وسيف ليزر مذهلًا له أوضاع متعددة. السيف الذي يستخدمه يحمله كما يفعل الفارس الكلاسيكي أو الساموراي، لكنه يستطيع تحويله إلى وضع مختلف ليستخدمه تقريبًا مثل الـglaive".
ويبدو أن وضع الـglaive في سيف ديك الليزري الجديد مستوحى من سلاح في لعبة World of Warcraft، التي قال تريشتنبرغ إنه يلعبها كثيرًا. وإذا كنت تعرف لعبة WoW، فبالتأكيد تعرف فئة الـDemon Hunter وسلاحها الأيقوني الـwarglaive، الذي ربما رأيته في يد شخصية الـDemon Hunter الشهيرة Illidan Stormrage.
قال تريشتنبرغ مؤكدًا: "في الواقع، الإلهام الأساسي لذلك جاء من... أنا ألعب WoW كثيرًا، وسلاح الـglaive الخاص بالـDemon Hunters كان ما أشعل فكرة هذا السيف".
في أحدث مقطع دعائي لفيلم Predator: Badlands، نرى ديك يستخدم سيفه الليزري في معارك ضد مجموعة من الوحوش، وضد كوكب "Death Planet" نفسه، وضد مفترسين آخرين من فصيل الـYautja. لكن من المثير للاهتمام ملاحظة كلمات تريشتنبرغ في مقابلته مع IGN حين قال: "يبدأ ببعض الأدوات الرائعة حقًا." فهل يمكن أن يفقد ديك أسلحته القوية تدريجيًا خلال أحداث الفيلم، على غرار أسلوب سلسلة Metroid؟
سيُعرض فيلم Predator: Badlands في دور السينما بتاريخ 7 نوفمبر 2025.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.