من بين الأمور التي أحببتها دائمًا في سلسلة Red Dead Redemption هي الطريقة التي تترك بها خيوطًا غامضة في كل مكان، لتدفع المعجبين إلى التنظير والتكهن، مثل مصير الأميرة إيزابو، أو بحث غافين الذي لا يكل عن رجل يُدعى نايجل، أو المدينة المهجورة “بليزانس” التي كُتب على أحد جدرانها عبارة مخيفة: “لا تفتح، طاعون”.
والآن، بعد أكثر من 15 عامًا من الانتظار، تم أخيرًا الكشف عن أحد تلك الألغاز: الهوية الغامضة للرجل الغريب Strange Man – وهي أكثر رعبًا مما قد تتخيل.
 لغز استغرق أكثر من 15 عامًا ليُحل
دعونا نعود قليلًا للوراء لتوضيح القصة، الرجل الغريب هو شخصية غامضة ومراوغة ظهرت في إحدى مهمات “الغرباء” الجانبية في الجزء الأول من Red Dead Redemption، حيث يظهر على قمة جبل لاختبار أخلاقيات جون مارستون، ويقول إنه “محاسب”.
هذا وحده دفع بعض اللاعبين للاعتقاد بأنه ليس حقيقيًا (مجرد هلوسة)، أو أنه تجسيد لقوة خارقة مثل الموت، أو الإله، أو الحاصد. والحقيقة؟ هذا قريب جدًا من الواقع.
تصريحات دان هاوزر تكشف الحقيقة المرعبة
في حديثه الأخير على بودكاست Lex Fridman، كشف دان هاوزر، المؤسس المشارك وكاتب السيناريو في Rockstar Games، أن الرجل الغريب يمثل فعليًا “نوعًا من تجسيد ظل جون مارستون” – شيء قريب من الكارما الخاصة به، أو حتى الشيطان نفسه.
قال هاوزر:
“ظهر بينما كنت أحاول ابتكار أفكار لمهمات الغرباء، كشخصية غريبة، ثم بنينا له جزءًا من القصة حيث يظهر تدريجيًا ويكون بمثابة تعليق على ما يفعله اللاعب. لذا، كان من المفترض أن يكون تجسيدًا لظلك، كارماك، الشيطان”.
وأضاف أن خلفية هذه الشخصية تم توسيعها في الجزء الثاني من اللعبة عام 2018، حيث يمكن للاعبين أن يلاحظوا وجوده مرة أخرى – وإن لم يكن تفاعلًا مباشرًا، لكنه كان حاضرًا.
كما أشار إلى شخصية أخرى تُدعى شارلز شاتيني، والتي كانت تمثل – بحسب هاوزر – “ما يخشاه أي مبدع: فنان باع روحه للشيطان، وهذا الأمر تكشف تدريجيًا”.
هل الرجل الغريب يراقب الجميع؟
ورغم هذه التصريحات، لم يكشف هاوزر كل أسرار هذه الشخصية، بل ترك – وعمّد إلى إثارة – احتمالًا مرعبًا بأن الرجل الغريب كان يلاحق الجميع طوال الوقت، حيث قال:
“هل يعرف هذا عن الجميع؟ هل يتابعك؟ أم أنه قادر، بسبب الاتفاق الذي أبرمه مع قوى الشر، على فعل ذلك مع الجميع؟ لا أعتقد أننا أوضحنا ذلك بشكل نهائي”.
 كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
