هذا العام يصادف الذكرى الخامسة والعشرين لانطلاقة Xbox لكن البداية جاءت بطعمٍ مرّ لكثيرين… وهو أمر لا ينبغي أن يكون كذلك.
فعلى الورق، كان عام 2025 مذهلاً بالنسبة لمنصة Xbox الاستوديوهات التابعة لها أطلقت أكبر عدد من الألعاب في تاريخها، واشتراك Game Pass شهد ربما أفضل موجة من العناوين عالية الجودة على الإطلاق، مع ألعاب مثل Expedition 33، وHollow Knight: Silksong، وDOOM: The Dark Ages، وOblivion Remake، وغيرها الكثير. كما شهدنا شراكة ضخمة مع ASUS لإطلاق جهاز الألعاب المحمول Xbox Ally الذي يضع ميزة Play Anywhere في الواجهة، إضافة إلى إعلان تعاون كبير مع AMD لتطوير الجيل القادم من الأجهزة… لكن للأسف.
رغم ذلك، لن يُذكر عام 2025 في تاريخ Xbox بهذه الإنجازات. فشركة مايكروسوفت بدت وكأنها تعمل بلا هوادة على تقويض صورتها، عبر ضخ محتوى ذكاء اصطناعي رديء في كل منتجاتها، وتسريح آلاف الموظفين بينما تتباهى بأن معظم شيفراتها باتت تُكتب بالذكاء الاصطناعي، إلى جانب رفع أسعار منتجاتها إلى مستويات غير مريحة. اشتراك Game Pass ارتفع بنسبة 50% في أعلى فئة، وأجهزة Series X|S أصبحت باهظة الثمن بشكل يمنع الكثيرين من اقتنائها، ما أدى إلى انهيار حاد في المبيعات.
هذه الدراما فجّرت عاصفة من العناوين الصحفية تتساءل عمّا إذا كان Xbox سيبقى موجوداً أصلاً ليحتفل بذكراه الخامسة والعشرين في 15 نوفمبر 2026.
من المرجح أن تسعى Xbox إلى دفن سلبيات العام الماضي خلفها، لكنها تجد نفسها وسط تلاقي تحديات داخلية وخارجية معقدة. العاصفة قد تمرّ دون أن يشعر بها معظم اللاعبين، لكن بالنسبة للجمهور الأوسع، تبقى Xbox تحت المجهر، تُراقَب عن كثب في كل خطوة.
عودة الفرسان الأربعة… واحتفالات متعددة بالذكرى السنوية
هناك أمر واحد نعرفه يقيناً عن عام 2026 بالنسبة لـ Microsoft ألعاب الطرف الأول. فالشركة تمتلك الكثير من المشاريع في جعبتها، لكن العناوين الكبرى باتت واضحة Fable، وGears of War: E-Day، وHalo Campaign Evolved، و Forza Horizon 6 داخل أروقة مايكروسوفت يُطلق على هذه التشكيلة لقب “الفرسان الأربعة”، كونها تمثل الركائز الأيقونية الأبرز في تاريخ Xbox.
في يناير، سيُعقد حدث Xbox Developer_Direct السنوي الذي أصبح بمثابة البوصلة لتوجهات العام، ومن المرجح أن نرى بعض هذه العناوين هناك. ورغم الغموض حول التفاصيل، إلا أن إشارات قوية تؤكد أن هذه العناوين الأربعة ستتصدر المشهد، وربما تكشف إحدى فرق مايكروسوفت الجريئة عن مشروع جديد طال انتظاره.

أما بالنسبة لعالم Fallout، فقد أثار عدّ تنازلي غامض على موقع مسلسل Fallout عبر أمازون برايم تكهنات حول إصدار مفاجئ للعبة جديدة أو نسخة محسّنة، لكن المصادر تؤكد أن هذا غير صحيح. مع ذلك، هناك خطط لإعادة صنع Fallout 3 على غرار نسخة Oblivion Remastered، إضافة إلى Fallout: New Vegas. استوديو Obsidian، صاحب أعمال Grounded وThe Outer Worlds وNew Vegas، يعمل حالياً على أربعة مشاريع جديدة، بعضها ضخم وبعضها أصغر، مع انضمام مبتكر Fallout الأصلي Tim Cain إلى الفريق مؤخراً.
وبالطبع، Fallout 5 قيد التطوير بعد أن حصل على الضوء الأخضر، حيث أكد Todd Howard أن السلسلة تتلقى استثمارات ضخمة حالياً، وإن كان من المبكر رؤية نتائجها، فقد نحصل على لمحة أولية في أحد العروض القادمة.
عام 2026 ليس عاماً عادياً، فهو يحمل ذكريات كبرى: الذكرى الـ25 لـ Xbox، والـ35 لـ Blizzard، والـ40 لـ Bethesda. وتستعد مايكروسوفت وفِرقها لسلسلة من الفعاليات والإعلانات للاحتفال بهذه المحطات التاريخية.
في Blizzcon 2026، من المتوقع الكشف عن توسعات جديدة لـ Diablo IV، إلى جانب ملحمة World of Warcraft: The Last Titan كما سنشهد تحديثات ضخمة لـ Overwatch و Hearthstone، وربما ألعاب جديدة على الهواتف، مع استمرار الشائعات حول نسخة محمولة من Overwatch ومشروع جديد من Warcraft لكن العنوان الأبرز سيكون بلا شك StarCraft، الذي تؤكد المصادر أنه سيعود هذه المرة بأسلوب تصويب منظور ثالث.
أما في احتفالية Bethesda الأربعين، فقد نرى لمحة من مشروع id Software الجديد، وسط شائعات عن عودة Quake أو Hexen كذلك يُعتقد أن Machine Games تعمل على لعبة جماعية بأسلوب Rainbow Six Siege، إلى جانب مشروع Wolfenstein III المرتبط بالمسلسل القادم على أمازون.

وكالعادة، يبقى الحدث الأضخم هو Xbox Showcase في يونيو، المتزامن مع Summer Game Fest، حيث تكشف الشركة عن عناوين 2027 مثل Clockwork Revolutionمن inXileوState of Decay 3 من Undead Labs وBlade من Arkane وربما مفاجآت أخرى غير معلنة.
استوديو Ninja Theory يُحضّر لعبة جديدة أكثر تفاعلية وقتالية من Hellblade، مع الحفاظ على الطابع السينمائي الذي اشتهر به. كما سنرى بلا شك Call of Duty: Modern Warfare 4، في محاولة من Activision لاستعادة ثقة اللاعبين بعد الجدل الذي أثاره Black Ops 7. اللعبة ستصدر أيضاً على Nintendo Switch 2 هذا العام، التزاماً بوعود مايكروسوفت للمشرّعين. وهناك شائعات قوية عن عودة Age of Empires بجزء جديد يعمل بمحرك Unreal Engine، إضافة إلى مشروع الرعب الغامض OD من Hideo Kojima.
ولا ننسى المشاريع السرية الكثيرة تحت مظلة Xbox Publishing، إلى جانب التحديثات المستمرة لألعاب الخدمات مثل Minecraft، وGrounded 2، وFallout 76، وElder Scrolls Online، وسلاسل الهواتف التابعة لـ King. وربما نرى أخيراً لعبة Spyro التي طال انتظارها من Toys for Bob، أو نكتشف ما يخبئه فريق Elsewhere Entertainment الغامض.
عام 2026 إذن يبدو وكأنه عام الانفجارات الكبرى، حيث يعود الفرسان الأربعة، وتحتفل العناوين التاريخية، وتُفتح أبواب المستقبل على مصراعيها.

سيل من تحديثات منصات الحاسوب
هنالك خارطة تحديثات Xbox Ally بانتظارنا في عام 2026، لكن يبدو أننا سنرى بعض هذه الميزات الجديدة في وقت أقرب مما نتوقع. وحتى إن لم تكن من مالكي جهاز Ally، يجدر بك متابعة التطوير هناك، لأن تجربة Ally تمثل في جوهرها ملامح الجيل القادم من Xbox .
تقارير انتشرت بالعام الماضي، أكدت أن الجيل الجديد من Xbox سيعمل بكامل طاقته على نظام Windows، وهذا ما يزال هو المخطط. بالشراكة مع AMD، سيعتمد الجهاز القادم على تجربة Windows 11 Full Screen مع تطبيق Xbox PC ليقدم واجهة تشبه الكونسول، لكن على شاشة التلفاز بدلاً من المكتب. مايكروسوفت تعمل على تحديثات ضخمة لتطبيق Xbox على الحاسوب، لتجعله أقرب لما يتوقعه اللاعبون من تجربة الكونسول التقليدية.
الاختلاف الجوهري عن الحاسوب التقليدي يكمن في قدرته على تشغيل ألعاب متوافقة مع Xbox One وXbox Series X|S. فقد أعلنت مايكروسوفت عن تعاونها مع AMD لتمكين تشغيل مكتبة ألعاب Xbox على هذا الجهاز الشبيه بالحاسوب، مع استمرار التزامها الكبير بسياسة التوافقية العكسية، بحيث تنتقل مكتبات اللاعبين معهم إلى الجيل الجديد.
من المرجح أن نسمع المزيد في GDC 2026 حول خطط مايكروسوفت لتحديث سياسات النشر بما يتناسب مع هذه الاستراتيجية الأكثر “انفتاحاً”. صحيح أن مطوري ألعاب Xbox على الحاسوب يحصلون بالفعل على نسبة أرباح أعلى مقارنة بالكونسول، إلا أن مايكروسوفت ما تزال تواجه صعوبة في جذب دعم المطورين بشكل طبيعي. نقل المنصة إلى بيئة الكونسول قد يساعد، لكن من المتوقع أن تبقى أجهزة Series X|S هي المنصة الأساسية للتطوير لعدة سنوات قادمة.

مايكروسوفت أشارت بالفعل إلى نيتها جعل النشر على Xbox أكثر انفتاحاً وأقرب إلى نموذج Steam، حيث رفعت العام الماضي السرية عن بعض قواعد النشر. لكن الطريق ما يزال طويلاً أمامها لتحسين آليات اكتشاف الألعاب الجيدة في متجرها، إذ إن الطبيعة المفتوحة للمتجر أدت إلى تدفق كم هائل من الألعاب الرديئة، مما يجعل العثور على العناوين المميزة مهمة صعبة. أدوات المجتمع مثل المراجعات والتعليقات والتوصيات التفاعلية قد تكون الحل لتحسين خوارزميات الاكتشاف، ونأمل أن نرى هذه الميزات قريباً.
وعلى صعيد العتاد، تشير التوقعات إلى أننا سنشهد هذا العام ظهور Xbox Elite Controller Series 3، وربما إصدارات أخرى من وحدات التحكم. وتؤكد المصادر أن الجيل الجديد من وحدات تحكم Xbox سيدعم الاتصال المباشر عبر Wi-Fi، ما يلغي تأخير البلوتوث في سيناريوهات اللعب السحابي.
كما أن هناك احتمالاً لرؤية المزيد من الأجهزة الموقعة بعلامة Xbox التجارية، تستفيد من تجربة Full Screen على Windows، على غرار جهاز Ally. وتدور شائعات قوية حول إمكانية إطلاق حاسوب “Xbox” من تصنيع شركاء OEM في 2026، لكن يبقى الزمن وحده كفيلاً بكشف الحقيقة.

الكثير بانتظار Xbox… ولكن بحذر
على الورق، تبدو الأمور واعدة بالنسبة لـ Xbox، لكن التحديات لا تزال قائمة. مبيعات أجهزة Series XS تشهد انهياراً حاداً، رغم أن المستخدمين الحاليين يظلون أوفياء ومنخرطين بقوة في المنصة. ورغم أن قاعدة تثبيت PlayStation أضخم بكثير، إلا أن بعض الألعاب مثل Helldivers 2 وArc Raiders تحقق نسب مشاركة أعلى على Xbox، ما يمنح الناشرين عوائد غير متوقعة. لا يزال هناك الكثير من المال يُجنى من منظومة Xboxوهو ما يفسر استمرار الناشرين في دعم المنصة رغم تراجع تدفق المستخدمين الجدد.
النجاح الأبرز يظهر على جانب Xbox PC تشير المعلومات إلى أن مايكروسوفت قد تبدأ قريباً بإدراج إحصاءات Xbox PC ضمن تقاريرها الفصلية، في انعكاس لنموه المتسارع. إضافة مزايا في ألعاب مثل Fortnite وLeague of Legends وValorant ساعدت Xbox PC على جذب جمهور بديل عن Steam، وإن بقيت مشكلة الدعم العضوي قائمة للألعاب خارج إطار Game Pass.
لكن مايكروسوفت ما تزال تحت المجهر، ولأسباب وجيهة. فالرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا لم يُخفِ هوس الشركة المربك بتقنيات الذكاء الاصطناعي، بغض النظر عن مدى فعاليتها للمستخدم النهائي، ما أدى إلى انتشار وسم ساخر بعنوان “Microslop”.
انتشرت شائعات عن موجة تسريحات جماعية في يناير 2026، لكن المصادر تؤكد أن هذا غير صحيح – على الأقل فيما يخص Xbox ومع ذلك، فإن أزمة فائض أسعار DRAM أمر لا يمكن لمايكروسوفت أو غيرها من الشركات الإفلات منه.
من المرجح أن تشهد جميع الأجهزة التي تعمل بالحاسوب ارتفاعًا في الأسعار هذا العام، حيث تستحوذ OpenAI وغيرها من الشركات على جميع المكونات لتلبية الطلب المتزايد على الحوسبة. هل سيؤثر ذلك سلبًا على أسعار أجهزة الألعاب، والحواسيب الشخصية، وحتى الألعاب؟ لن يكون Xbox الوحيد المتأثر بهذا الاضطراب الاقتصادي الكلي، لكن سمعة Xbox كانت مهتزة بالفعل.
لقد سادت موجة من السلبية والقلق بشأن توجهات مايكروسوفت والتزامها المؤسسي تجاه قطاع الألعاب، وهذا أمرٌ له ما يبرره. لكنني آمل أن تتمكن إكس بوكس من تجاوز هذه المرحلة هذا العام وإثبات أنها، ومنظومتها، باقيةٌ بالفعل.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
