تحتفل لعبة Stardew Valley هذا الشهر بعيد ميلادها العاشر ولا تزال محاكاة الزراعة المحبوبة تحظى بشعبية كبيرة، حيث تم بيع ما يقرب من 50 مليون نسخة وتشارك فيها عشرات الآلاف من اللاعبين يوميًا. ومع هذا النجاح الهائل يظل السؤال مطروحًا لماذا لم يتم تحويلها إلى مسلسل تلفزيوني أو فيلم بعد؟
ووفقًا لمبتكر اللعبة فإن الأمر ليس ببساطة مسألة شعبية أو قابلية تحويلها إلى مسلسل أو فيلم بل يعود إلى طبيعة اللعبة نفسها وطريقة سردها، حيث استخدم مبدع Stardew Valley مثال Harry Potter لشرح الفكرة وهو أن المسلسلات أو الأفلام تتطلب حبكة محكمة وتطورًا واضحًا للشخصيات، وهو ما يسهل تتبعه في عالم خيالي خطي مثل Harry Potter بينما Stardew Valley مبنية على تجربة مفتوحة وبنية لعب غير خطية، حيث يركز اللاعب على الزراعة والتفاعل مع سكان Pelican Town بشكل شخصي ومفتوح.
كما أضاف مبتكر اللعبة أن تحويل عالم Pelican Town إلى مسلسل سيحرم اللاعبين من حرية استكشاف القصة على طريقتهم الخاصة ويجعل اللعبة أقل سحرًا بالنسبة لمحبيها. فبينما يمكن أن تكون لعبة فيديو مثالية للمسلسلات أو الأفلام من حيث الحبكة، فإن عالم Stardew مرن ومرتبط بتجربة اللعب الفردية، وهو ما يصعب ترجمته مباشرة إلى سيناريو خطي ثابت.
في مقابلة خاصة قبل الذكرى العاشرة للعبة Stardew Valley كشف مبتكر اللعبة "إريك بارون" الذي يُعرف أيضًا بأسم ConcernedApe عن سبب رفضه المستمر لأي عروض لإنتاج فيلم أو مسلسل تلفزيوني مستوحى من لعبته المحبوبة.
وقد أوضح "بارون" أنه قد تم الاتصال به بالفعل لتحويل لعبته بالفعل إلى فيلم أو مسلسل تلفزيوني مرات عديدة، لكنه رفضها جميعًا بسبب القلق من النتيجة النهائية، وقد صرح قائلاً:
Stardew Valley تدور بشكل كبير حول الشخصيات والعالم ونبرة اللعبة، وعند أخذ هذه الشخصيات التي لا تملك أصواتًا في اللعبة، عليك استخدام خيالك لملء الفراغات، وهو ما يجعل اللعبة أكثر خصوصية لكل لاعب. إذا أصبحت لعبة Stardew Valley فيلمًا أو مسلسلًا تلفزيونيًا، فجأة ستتم ملء كل تلك الفجوات نيابة عنك.
وقد استخدم "بارون" مثال سلسلة Harry Potter لتوضيح فكرته:
عندما قرأت الكتب كان لدي تصوري الخاص عن شكل هاري ورون وكل شيء. ثم تشاهد الأفلام ولم أعد أتذكر تصوري الخاص. كل شيء أصبح كما يظهر في الفيلم، وهو نفس الشيء مع Lord of the Rings أو أي من هذه الملكيات الفكرية.
وأضاف "بارون" أنه على الرغم من رغبته في رؤية Stardew Valley على الشاشة الكبيرة، فإن الأمر بالنسبة له يشكل مقامرة على جوهر اللعبة:
كنت سأسمح لديفيد لين، على سبيل المثال بصنع فيلم على غرار Twin Peaks عن Stardew Valley. سيكون ذلك رائعًا ولكن بشكل عام، الأمر أشبه بـهل هذا حقًا جوهر Stardew Valley؟ أنا متأكد أن هناك من يمكنه القيام بعمل رائع، لكن يبدو الأمر كمقامرة.
باختصار يرى مبتكر اللعبة أن تحويل Pelican Town إلى عمل خطي سيقيد خيال اللاعبين الشخصي، وهو عنصر جوهري في تجربة اللعبة التي أحبها ملايين اللاعبين حول العالم.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
