بعد ان استعرضنا قائمة تصنيف الأسلحة في لعبة Remnant 2 الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
الأسلحة الطويلة في لعبة Remnant 2

تعد الأسلحة الطويلة في لعبة Remnant 2 العمود الفقري لأي بناء قتالي حيث تمثل المصدر الأساسي لإلحاق الضرر أثناء التقدم داخل العوالم المظلمة والمناطق الخطرة وتعتمد عليها معظم أساليب اللعب في مواجهة الأعداء والزعماء على حد سواء.
تشمل هذه الفئة بنادق مختلفة مثل rifles و shotguns والتي تتميز بمدى فعال وقوة نارية عالية تسمح بإلحاق ضرر كبير حتى من مسافات بعيدة وهو ما يمنح اللاعب أفضلية واضحة في المعارك المفتوحة والمواجهات الصعبة.
تحتوي أغلب الأسلحة الطويلة على Boss Mods مدمجة لا يمكن استبدالها مما يجعلها الخيار المفضل عند مواجهة World Bosses حيث تضيف هذه التعديلات قدرات هجومية أو تأثيرات خاصة تعزز من فعالية السلاح بشكل مباشر.
تلعب الأسلحة الطويلة دور القلب الرئيسي لأي build سواء من خلال الضرر المباشر أو من خلال Weapon Mod المرتبط بها والذي غالبا ما يكون العنصر الأهم في تحديد أسلوب اللعب والتكتيك المستخدم أثناء القتال.
مع صدور Dark Horizon DLC تمت إضافة أسلحتين طويلتين جديدتين هما Genesis و Monorail حيث أثرت هاتان الإضافتان على توازن الأسلحة وفتحت نقاشا واسعا حول قوتهما الفعلية مقارنة ببقية الخيارات المتاحة.
يعد Genesis واحدا من أقوى الأسلحة في Remnant 2 من حيث الضرر الخام والدقة العالية والاعتمادية الكبيرة كما أن Mega Drive Weapon Mod المرتبط به يقلل بشكل كبير من أهمية التصويب الدقيق ويمنح اللاعب تفوقا واضحا في معظم المواجهات.
في المقابل يظهر Monorail بأداء ضعيف مقارنة بالمخاطر التي يفرضها استخدامه حيث لا يعوض ضرره المحدود سعة المخزن الصغيرة أو سرعة إعادة التلقيم البطيئة مما يجعله أقل فعالية من معظم الأسلحة الطويلة الأخرى في اللعبة.
تم تحديد تصنيفات هذه الأسلحة بناء على عدة عوامل تشمل الضرر الإجمالي والقدرة على الاستمرار في إلحاق الضرر وفعالية Weapon Mod المرتبط بالسلاح إضافة إلى الأداء العام في مختلف أنماط اللعب.
تصنيفات الأسلحة الطويلة في لعبة Remnant 2
| المستوى | السلاح | الضرر | سعة المخزن |
|---|---|---|---|
| S | Alpha Omega | 14 | 55 |
| S | Nightfall | 28 | 13 |
| S | Genesis | 50 | 1 |
| S | Sagittarius | 98 | 1 |
| S | Widowmaker | 150 | 1 |
| S | Monolith | 11 | 80 |
| S | Monarch | 12 | 60 |
| A | Merciless | 13 | 50 |
| A | Aphelion | 70 | 8 |
| A | Deceit | 120 | 5 |
| A | Thorn | 7 | 30 |
| A | Corrupted Deceit | 66 | 12 |
| A | Pulse Rifle | 16 | 30 |
| A | Sporebloom | 250 | 1 |
| A | Savior | 50 | 5 |
| A | Plasma Cutter | 7 | 99 |
| A | Corrupted Aphelion | 33 | 8 |
| B | Sparkfire Shotgun | 100 | 7 |
| B | Corrupted Savior | 17 | 50 |
| B | Starkiller | 80 | 5 |
| B | Crossbow | 125 | 1 |
| B | Chicago Typewriter | 10 | 80 |
| B | XMG57 Bonesaw | 12 | 150 |
| B | Twisted Arbalest | 80 | 1 |
| B | AS 10 Bulldog | 60 | 12 |
| B | Crescent Moon | 87 | 1 |
| B | Blackmaw AR 47 | 17 | 40 |
| B | Royal Hunting Bow | 80 | 1 |
| C | Corrupted Merciless | 90 | 3 |
| C | Rusty Lever Action | 55 | 10 |
| C | Huntmaster M1 | 105 | 7 |
| C | Wrangler 1860 | 55 | 10 |
| C | Repulsor | 100 | 5 |
| C | Trinity Crossbow | 48 | 24 |
| D | Corrupted Arbalest | 69 | 8 |
| D | Coach Gun | 115 | 2 |
| D | Fords Scattergun | 130 | 10 |
| D | Monorail | 100 | 3 |
| D | Polygun | 69 | 99 |
يساعد هذا التصنيف اللاعبين على فهم موقع كل سلاح طويل داخل منظومة القتال واختيار الأنسب منها لبناء شخصية قوية قادرة على الصمود والتقدم بثبات في عالم Remnant 2.
الأسلحة الجانبية في لعبة Remnant 2

تلعب الأسلحة الجانبية في لعبة Remnant 2 دورا تكميليا بالغ الأهمية داخل نظام القتال حيث تستخدم كخيار ثانوي لدعم الأسلحة الطويلة وتوفير حلول سريعة في المواقف التي تتطلب مرونة أعلى أو تغييرا فوريا في أسلوب الاشتباك.
تشمل هذه الفئة المسدسات و SMGs والتي يتم تصميمها لتعمل بشكل معاكس لسلاح اللاعب الرئيسي حيث يتم اختيار Handgun عادة لتعويض نقاط الضعف في Long Gun المستخدم سواء من حيث المدى أو طبيعة الضرر أو سرعة التعامل مع مجموعات الأعداء.
عندما يكون Long Gun موجها لإلحاق ضرر مرتفع على هدف واحد من مسافة قريبة فإن Handgun المناسب غالبا ما يكون قادرا على إحداث ضرر واسع النطاق أو التعامل بفعالية من مسافات بعيدة مما يخلق توازنا مثاليا داخل البناء القتالي.
بالنسبة لمحتوى Dark Horizon DLC فقد أضاف مطورو Gunfire Games سلاحا جانبيا واحدا فقط وهو Redeemer إلا أنه يعد إضافة قوية ومؤثرة للغاية حيث يعتبر من أكثر الأسلحة تميزا في اللعبة بفضل قدرته على التفاعل مع عدد كبير من Relic Effects.
يمنح Redeemer اللاعبين مرونة كبيرة في القتال حيث يمكن استخدامه لعلاج الحلفاء أو إلحاق الضرر بالأعداء أو تفعيل تأثيرات متعددة تعتمد على استخدام Relic مما يجعله خيارا محوريا في العديد من البنيات المختلفة سواء الفردية أو التعاونية.
عند تقييم الأسلحة الجانبية يتم التركيز على عدة عوامل رئيسية تشمل Weapon Mod الفريد وسعة الذخيرة المستدامة وثبات الضرر وسرعة إعادة التلقيم أو السعة الكبيرة للمخزن حيث تؤثر هذه العناصر بشكل مباشر على الاعتمادية أثناء المعارك الطويلة.
تم ترتيب الأسلحة التالية بناء على هذه المعايير مجتمعة لتحديد أكثر الخيارات موثوقية وفاعلية ضمن فئة Handguns في لعبة Remnant 2.
تصنيفات الأسلحة الجانبية في لعبة Remnant 2
| المستوى | السلاح | الضرر | سعة المخزن |
|---|---|---|---|
| S | Rune Pistol | 16 | 45 |
| S | Anguish | 92 | 5 |
| S | Redeemer | 69 | 6 |
| A | Nebula | 12 | 55 |
| A | Sorrow | 45 | 5 |
| A | Star Shot | 22 | 10 |
| A | Double Barrel | 105 | 2 |
| A | Corrupted Meridian | 90 | 6 |
| A | Cube Gun | 15 | 5 |
| A | Hellfire | 13 | 60 |
| A | Meridian | 82 | 5 |
| A | Corrupted Sorrow | 42 | 10 |
| A | Tech 22 | 9 | 32 |
| A | Silverback Model 500 | 55 | 6 |
| A | Bolt Driver | 26 | 24 |
| A | Enigma | 22 | 25 |
| A | MP60 R | 9 | 42 |
| A | Rupture Cannon | 42 | 12 |
| B | Corrupted Nebula | 24 | 15 |
| B | Corrupted Rune Pistol | 17 | 25 |
| B | Repeater Pistol | 16 | 15 |
| B | Western Classic | 36 | 6 |
| B | Sureshot | 115 | 1 |
| B | Service Pistol | 24 | 12 |
| C | Corrupted Cube Gun | 66 | 99 |
| D | Rusty Repeater | 15 | 15 |
يساعد هذا التصنيف اللاعبين على اختيار السلاح الجانبي الأنسب لدعم أسلوب لعبهم وبناء شخصية متوازنة قادرة على التعامل مع مختلف التحديات داخل عالم Remnant 2.
أسلحة القتال القريب في لعبة Remnant 2

شهدت أسلحة القتال القريب في لعبة Remnant 2 إعادة تصميم شاملة مقارنة بالجزء السابق حيث أصبحت هذه الفئة أكثر تنوعا وفاعلية وتضم عددا أكبر من الخيارات القابلة للاستخدام العملي داخل مختلف أنماط اللعب مما يمنح اللاعبين حرية حقيقية في الاعتماد عليها بشكل أساسي أو تكميلي داخل البناء القتالي.
تتميز غالبية أسلحة Melee في Remnant 2 بامتلاكها مهارات خاصة قادرة على تحويل الهجمات العادية إلى ضربات فريدة شديدة التدمير وهو ما يرفع من قيمتها القتالية ويجعلها أكثر من مجرد أدوات اشتباك قريب بل عناصر أساسية قادرة على قلب مجريات القتال في اللحظات الحاسمة.
تحتل أسلحة القتال القريب مساحة خاصة داخل نظام اللعب حيث يتم استخدامها غالبا في بنيات تعتمد على الضرر الحرج المرتفع أو من قبل اللاعبين الراغبين في خوض تجربة لعب كاملة تعتمد على Melee فقط دون الاعتماد الكبير على الأسلحة النارية.
رغم وجود عدد محدود من أسلحة Melee التي توفر خيارات هجومية بعيدة المدى إلا أن الاستخدام الأساسي لهذه الفئة يظل مرتبطا بتصفية مجموعات الأعداء دون استهلاك الذخيرة أو إلحاق ضرر مرتفع من مسافة قريبة أو تنفيذ هجمات انفجارية تعتمد على الضربات الحرجة.
أضاف Dark Horizon DLC ثلاث أسلحة قتال قريب جديدة إلى Remnant 2 وجميعها تقدم أداء قويا ومميزا وباعتبارها أحدث محتوى في اللعبة فإنها تستحق نظرة تحليلية أعمق نظرا لتأثيرها الكبير على أساليب اللعب الحديثة.
يعد Dark Matter Gauntlets من أكثر أسلحة Melee التي طال انتظارها حيث يوفر خيارا فعالا للاعتماد الكامل على القتال القريب مع كفاءة عالية في المدى القريب والمتوسط ويبرز Darkness Beam كأحد أقوى مصادر الضرر في اللعبة طالما تمكن اللاعب من إتقان آلية السلاح الخاصة.
يقدم Black Greatsword تجربة فريدة تشبه قطعة حديد ضخمة أكثر من كونه سلاحا تقليديا ويتميز بقوة هائلة في بنيات Charged Melee ويعتمد بشكل كبير على تحمل الضربات قبل إطلاق هجوم مشحون مدمر مما يجعله غير مناسب لبنيات الزجاج الهش التي تعتمد على تفادي الضربات.
يعتبر Harvester Scythe سلاحا فريدا للغاية حيث يحقق أقصى فاعلية عند دمجه مع Shocker Melee Mutator ويتميز بسرعة عالية وأسلوب لعب ممتع بفضل Phantom Blade Weapon Mod مما يجعله خيارا متوازنا وقويا في مختلف السيناريوهات القتالية.
فيما يلي تصنيف شامل لأسلحة القتال القريب في لعبة Remnant 2 بناء على الضرر العام والمرونة والفاعلية العملية ضمن البنيات المختلفة.
تصنيفات أسلحة القتال القريب في لعبة Remnant 2
| المستوى | السلاح | الضرر |
|---|---|---|
| S | Dark Matter Gauntlets | 50 |
| S | Worlds Edge | 101 |
| S | Stonebreaker | 103 |
| S | Atom Splitter | 100 |
| S | Heros Sword | 51 |
| S | Krell Axe | 54 |
| S | Godsplitter | 38 |
| S | Wrathbringer | 101 |
| S | Dreamcatcher | 58 |
| S | Royal Broadsword | 102 |
| S | Huntress Spear | 63 |
| S | Spectral Blade | 53 |
| S | Crystal Staff | 58 |
| S | Black Greatsword | 120 |
| A | Harvester Scythe | 65 |
| A | Shovel | 55 |
| A | Mirage | 48 |
| A | Bone Chopper | 58 |
| A | Abyssal Hook | 101 |
| A | Red Doe Staff | 62 |
| A | Iron Greatsword | 105 |
| A | Knuckle Dusters | 43 |
| A | Blade of Gul | 57 |
| B | Steel Flail | 69 |
| B | Rebellion Spear | 60 |
| C | Assassins Dagger | 35 |
| C | Feral Judgement | 53 |
| C | Ornate Flail | 63 |
| C | Ornate Blade | 52 |
| C | Edge of the Forest | 59 |
| C | Ritualist Scythe | 51 |
| C | Smolder | 46 |
| C | Nightshade | 47 |
| C | Decayed Claws | 49 |
| D | Gas Giant | 74 |
| D | Labyrinth Staff | 64 |
| D | Vice Grips | 55 |
| D | Atom Smasher | 72 |
| D | Steel Katana | 56 |
| D | Rusted Claws | 51 |
| D | Steel Sword | 56 |
| D | Scrap Hatchet | 57 |
| D | Scrap Hammer | 83 |
| D | Scrap Staff | 65 |
| D | Steel Spear | 61 |
| D | Steel Scythe | 55 |
يساعد هذا التصنيف اللاعبين على فهم القيمة الحقيقية لكل سلاح قتال قريب واختيار الأنسب منها لبناء شخصية قادرة على التفوق في المواجهات القريبة وتحقيق أقصى استفادة ممكنة من نظام Melee داخل عالم Remnant 2.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
