العاب / سعودي جيمر

الأسبوع: أكثر الأخبار والمقالات التي أثارت اهتمام متابعينا الأسبوع الماضي

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

طوال الأسبوع نشارككم بباقة من الأخبار والمقالات التي تعكس مستجدات صناعة الألعاب من إعلانات جديدة أو تصريحات مثيرة للاهتمام وغيرها. في سلسلة مقالات بعنوان الأسبوع سنخبركم بأهم وأكثر الأخبار أو المقالات التي حازت على اهتمام متابعي موقعنا سعودي جيمر في الأسبوع الماضي.

المقال الذي حاز على اهتمام كبير من المتابعين كان ست ألعاب من شركة Take-Two Interactive نسيت أنها رائعة بدأت شركة  Take-Two Interactive رحلتها كناشر ومطوّر صغير نسبياً، لكنها سرعان ما شقت طريقها نحو القمة عبر الاستحواذ على عدد من الاستوديوهات الصغيرة، كان أبرزها Rockstar  التي تحولت إلى مصدر أرباحها الأكبر. هذا النجاح منح الشركة دفعة هائلة لتصبح واحدة من أضخم اللاعبين في صناعة الألعاب، ناشرةً كل عام عدة إصدارات كبرى تترقبها الجماهير. ومع ذلك، فإن تاريخ Take-Two الطويل لا يقتصر على عناوين بحجم  Grand Theft Auto و BioShock  التي خطفت الأضواء؛ فهناك ألعاب أخرى لم تحظَ بالاهتمام ذاته رغم قيمتها الإبداعية. القائمة التالية تستعرض بعض تلك الألعاب التي طورتها أو نشرتها Take-Two بنفسها، إلى جانب أعمال من استوديوهات انضمت لاحقاً تحت مظلتها، لتمنحنا رؤية أشمل عن هذه الشركة الأيقونية.

ias

مقال آخر كان مهماً ومتابعاً هو أفضل ألعاب استوديو Obsidian Entertainment طوال تاريخه منذ تأسيسها في 2003، تقدم Obsidian Entertainment ألعابًا جديدة يحبها المعجبون كل بضع سنوات. هذا ليس مفاجئًا، خاصةً إذا تذكرنا أن الفريق المؤسس مليء بمطوري Black Isle Studios السابقين، الذين ساهموا في إنشاء ألعاب خالدة مثل Icewind Dale وPlanescape: Torment وFallout 2 قبل أن ينطلقوا لإنشاء الاستوديو الخاص بهم. المفاجئ هو كيف توسعت Obsidian خارج نطاق ألعاب RPG في السنوات الأخيرة، مظهرة مهارات تطوير متزايدة باستمرار. مع كتالوج مليء بالألعاب عالية الجودة، من الصعب اختيار الأفضل، لكن هذه الألعاب تبرز بوضوح.

المقال الثالث الذي حاز على اهتمام القراء هو أهم الأشرار في الأنمي نالوا النهاية التي يستحقونها في عالم الأنمي، قلّما ينجح الأشرار في الفرار من مصيرهم، لكن حين يفعلون، تكون نهايتهم مثاليةً على نحوٍ مرعب. فالأشرار لا يلتزمون بقواعد اللعبة ويحطمون ثوابت عالمهم، لذا تترسخ نهاياتهم في الأذهان. منهم من يدفع ثمن غروره القاتل، فيسقط ضحيةً لحكمةٍ كونيةٍ صارمة، ومنهم من يحقق انتصارًا مريرًا يحمل إحساسًا بالرضا.

وأخيراً لدينا مقال حاز على نسبة كبيرة من المتابعة هو أشياء تعلمناها من ديمو Resident Evil: Requiem تقف لعبة Resident Evil: Requiem تحت ضغط كبير، فإلى جانب كونها تكملة للعبة Resident Evil Village التي حظيت باستقبال جيد، تعيد اللعبة شخصية ليون إس. كينيدي المحبوبة، وتقدم شخصيات جديدة مثل غريس آش كروفت، وتكرّم ثلاثة عقود من ألعاب الرعب، وقد يكون هذا السبب في أن المطورين قرروا تقسيم تركيز اللعبة بين الشخصيتين، حيث يعرض كل منهما أسلوبًا مختلفًا في التعامل مع الإرث المشترك، والآن دعونا نتعرف على أبرز ما كشفت عنه النسخة التجريبية.

بالانتقال للأخبار أول خبر أثار الاهتمام كان خبر Sony تريد استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء بودكاست مزيف يُقدّم بصوت شخصيات PlayStation تخطط شركة Sony لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء حلقات بودكاست وهمية يُقدّمها شخصيات PlayStation الشهيرة مثل كريتوس من God of War أو إيلي من The Last of Us. تم الكشف عن الفكرة من خلال براءة اختراع بعنوان LLM-Based Generative Podcasts for Gamers، التي تهدف إلى استخدام ملفات تعريف اللاعبين لتوليد حلقات بودكاست شخصية بصوت شخصياتهم المفضلة.

 واحدة من الأخبار المثيرة أيضاً كان خبر شركة Obsidian ليس لديها أي خطط للعمل على The Outer Worlds 3 في مقابلة حديثة مع جيسون شراير من Bloomberg، كشفت Obsidian Entertainment أنها لا تخطط لتطوير جزء ثالث من The Outer Worlds. استغرق تطوير الجزء الثاني من السلسلة أكثر من ست سنوات، جنبًا إلى جنب مع لعبتها الأخرى Avowed، مما رفع تكاليف التطوير بشكل كبير، وفي ، لم تحقق اللعبة المبيعات المتوقعة، وبالتالي تم استبعاد The Outer Worlds 3، على الأقل في الوقت الحالي.

الخبر الآخر كان صحفي: Rockstar على وشك بدء عرض معاينات GTA 6 تحدث الصحفي الشهير في مجال ألعاب الفيديو، جريج ميلر، الذي عمل سابقًا في IGN ولديه بودكاست خاص بعنوان Kinda Funny Games، بإيجاز في آخر حلقة عن لعبة GTA 6 القادمة، مشيرًا إلى أنهم في محادثات مع Rockstar لعرض معاينة للعبة. قال جريج: “آندي سيقوم بمعاينة GTA 6. تلقيت بعض الرسائل من Rockstar بخصوص ذلك، لكن سنترك الحديث عن التفاصيل لوقت لاحق”.

وأخيراً كان هناك خبر مهم وهو رسمياً: GTA 6 ثابتة على موعد 19 نوفمبر والتسويق يبدأ هذا الصيف كشفت Take-Two Interactive عن نتائجها المالية للربع الثالث من السنة المالية 2026، ومعها عاد الجدل المشتعل حول Grand Theft Auto 6 ليحسمه الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك بتأكيد واضح:

اللعبة لا تزال ثابتة على موعد إصدارها في 19 نوفمبر. وليس هذا فحسب، بل أعلن في تصريح لموقع IGN أن الحملة التسويقية الرسمية ستنطلق هذا الصيف.

تلك كانت المقالات والأخبار ضمن تريند الأسبوع التي حصدت أكثر نسبة من الزيارات والمشاهدات من قبل متابعينا الكرام في الأسبوع الماضي (أسبوع 07 فبراير 2026)، بالنسبة لكم هل كان هناك خبر أو مقال آخر أثار اهتمامكم أكثر؟ شاركونا آرائكم بالتعليقات أدناه.

كاتب

محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا