العاب / IGN

احتفالية الذكرى الثلاثين لـ Diablo: استعراض شامل لكل الإعلانات والتحديثات المرتقبة القادمة للسلسلة

  • 1/2
  • 2/2

اختتمت شركة Blizzard Entertainment فعاليات عرض Diablo 30th Anniversary Spotlight الذي امتد لنحو 40 دقيقة بالكشف عن موجة من الإعلانات التي تؤكد أن عام 2026 سيكون عامًا محوريًا في تاريخ السلسلة. وجاء في مقدمة هذه الإعلانات تسليط الضوء على فئة Warlock التي تستعد لترك بصمتها على أبرز عناوين السلسلة.

خلال العرض استعرض الفريق تحديثات ومحتوى جديدًا يمتد عبر أعمدة Diablo الثلاثة مع تقديم لمحات عن إضافات توصف بأنها بحجم زنزانة كاملة من حيث المحتوى والتجربة، وكان أبرز ما تم الكشف عنه هو وصول فئة Warlock إلى Diablo 4 في شهر أبريل 2026، ثم إلى Diablo Immortal في يونيو من العام ذاته، بينما أصبحت الفئة متاحة بالفعل في Diablo 2: Resurrected من خلال محتوى إضافي جديد يحمل اسم The Reign of the Warlock.

ورغم أن الفئة الجديدة خطفت الأضواء لم يقتصر الحدث على ذلك فقط، فقد حرصت Blizzard على استعراض سلسلة من التحسينات المرتبطة بجودة الحياة والتي طال انتظارها من مجتمع اللاعبين، في محاولة لصقل التجربة العامة ومعالجة عدد من الملاحظات المتراكمة عبر السنوات.

كما تطرق العرض إلى توسعة Lord of Hatred المرتقبة مع وعود بتقديم محتوى يعيد تعريف التحديات التي يواجهها اللاعبون في عالم Sanctuary، إلى جانب إحياء الاهتمام بالإصدارات الكلاسيكية التي رسخت مكانة السلسلة كأحد أعمدة ألعاب تقمص الأدوار منذ أوائل الألفية الجديدة.

وبين محتوى جديد يعيد تشكيل ملامح المستقبل وتحسينات تستجيب لمطالب المجتمع، بدا عرض الذكرى الثلاثين بمثابة رسالة واضحة من Blizzard مفادها أن سلسلة Diablo لا تزال تمتلك الكثير لتقدمه، وأن عام 2026 سيكون محطة فارقة في مسيرتها الطويلة. ولمن فاته العرض نُقدم لكم كعادة موقعكم IGN الشرق الأوسط تغطية كاملة بأهم الإعلانات والعروض التي شاركتنا إياها شركة Blizzard Entertainment خلال الاحتفالية.

فئة Warlock تشق طريقها إلى Diablo 4 و Diablo Immortal وأيضًا Diablo 2: Resurrected

كان وصول فئة Warlock إلى Diablo 4 أمرًا متوقعًا لدى شريحة واسعة من اللاعبين لكن ما لم يكن في الحسبان هو امتداد هذه الإضافة إلى بقية عناوين السلسلة النشطة. فإلى جانب توسعة Diablo 4: Lord of Hatred أعلنت Blizzard أن الفئة ستصل أيضًا إلى Diablo Immortal وحتى Diablo 2: Resurrected، في خطوة غير متوقعة توحد التجربة عبر الألعاب الثلاث.

هذا التحديث الشامل لا يقتصر على مجرد إضافة فئة جديدة بل يسلط الضوء على الفروقات الجوهرية في أساليب اللعب بين كل عنوان، ففي Diablo 4 يُتوقع أن تتكامل قدرات Warlock مع البنية الحديثة للعبة وأنظمتها المعمقة بينما ستقدم Diablo Immortal نسخة مصممة لتناسب طبيعة اللعب السريع عبر الأجهزة الذكية. أما في Diablo 2: Resurrected فستحافظ الفئة على روح المدرسة الكلاسيكية التي يعشقها جمهور ألعاب تقمص الأدوار التقليدية.

Blizzard تستحضر عهد الساحر في Diablo 2: Resurrected عبر توسعة جديدة

رغم أن إصدار Blizzard المُعاد تَقديمه عام 2021 من Diablo 2: Resurrected حافظ إلى حد كبير على وفائه للنسخة الكلاسيكية الأصلية، فإن ذلك لم يمنع الشركة من توسيع التجربة بمحتوى جديد كليًا. احتفالًا بالذكرى الثلاثين للسلسلة أطلقت Blizzard توسعة جديدة بعنوان Reign of the Warlock متاحة ابتداءً من اليوم على الحاسب الشخصي وأجهزة PlayStation وXbox بسعر 24.99 دولارًا.

التوسعة تقدم فئة Warlock المستدعي للشياطين وهي إضافة غير مسبوقة لم تكن موجودة في الإصدار الأصلي، وتمنح الفئة الجديدة اللاعبين القدرة على استدعاء الشياطين وتقييدها وحتى ابتلاعها.

تعديلات على مناطق الرعب وتحديات أكثر قسوة بلعبة Diablo 2

إلى جانب الفئة الجديدة تأتي Reign of the Warlock بتحديثات مهمة على ما يُعرف بـ مناطق الرعب، فعند اللعب على مستوى الصعوبة Hell يمكن الآن أن يتعرض اللاعبون للمطاردة من قبل صيادين يُطلق عليهم اسم Heralds of Terror، وهو الأمر الذي يُزيد حدة التوتر ويضيف عنصر مطاردة مستمر داخل البيئات الخطرة.

كما طرأت تغييرات على الزعماء في مستوى الصعوبة ذاته إذ أصبح إسقاطهم يكشف عن تماثيل خاصة يُطلب من اللاعبين جمع خمسة منها لفتح مواجهة جديدة في نهاية اللعبة ضد زعماء يُعرفون باسم Colossal Ancients. وتعد هذه الإضافة خطوة واضحة لتعزيز محتوى نهاية اللعبة ومنح اللاعبين المخضرمين تحديات غير مسبوقة ضمن عالم Sanctuary.

تحسينات جودة الحياة تعزز تجربة Diablo 2: Resurrected بمرشحات غنائم وتوسيع خيارات المخزن

كما كان متوقعًا من قبل مجتمع اللاعبين خلال فعالية Diablo 30th Anniversary Spotlight كشفت Blizzard عن حزمة واسعة من تحسينات جودة الحياة الموجهة إلى Diablo 2: Resurrected من أجل تحديث التجربة الكلاسيكية دون المساس بروحها الأصلية.

أبرز هذه التحديثات يتمثل في إتاحة إنشاء مرشحات الغنائم Loot Filters ومشاركتها والتحقق منها بشكل رسمي داخل اللعبة دون الحاجة إلى استخدام التعديلات Mods، وتمنح هذه الإضافة اللاعبين القدرة على تخصيص طريقة عرض العناصر بما يتناسب مع أسلوب لعبهم ما يسهم في تقليل الفوضى البصرية والتركيز على الغنائم ذات القيمة.

كما يتضمن التحديث إمكانية تكديس عناصر المخزن إلى جانب إضافة علامات تبويب مخصصة للمواد والأحجار الكريمة والرونات، وهو ما يسهل إدارة الموارد ويجعل عملية التنظيم أكثر سلاسة، خاصة للاعبين الذين يقضون ساعات طويلة في جمع العناصر وصياغتها.

أما الإضافة الأخيرة فهي أداة جديدة تحمل اسم The Chronicle وتعمل كمتعقب للعناصر موجهة للاعبين الذين يفضلون تجربة منظمة ودقيقة داخل عالم Diablo، وتوفر الأداة وسيلة عملية لمتابعة المقتنيات والتقدم.

لعبة Diablo Immortal تستعد لاستقبال فئة الـ Warlock ومحتوى جديد في يونيو المقبل

كشفت Blizzard عن أول نظرة على فئة الـ Warlock بلعبة Diablo Immortal والتي من المقرر أن تنضم إلى اللعبة في شهر يونيو المقبل، حاملةً معها أسلوب لعب يرتكز على الاستدعاء والطقوس المظلمة.

تعتمد هذه النسخة من الفئة على أدوات وقدرات فريدة من بينها جمجمة شيطانية وشفرة قربانية، إضافة إلى وحش مرافق يُعرف باسم Soulgorger، كما أكدت Blizzard أن فئة الـ Warlock ستحصل على مهمة أصلية خاصة بها تسلط الضوء على خلفيتها الدرامية، على أن يتم الكشف عن تفاصيلها في وقت لاحق.

مدينة Lut Gholein تعود بحلة جديدة

إلى جانب الفئة الجديدة يعود الموقع الشهير Lut Gholein إلى واجهة الأحداث داخل Diablo Immortal، وأوضحت Blizzard أن المدينة ستنقسم إلى منطقتين رئيسيتين وهما Common Ward وHigh Ward مع تصميم مستوحى من مدن مغربية حقيقية لإضفاء طابع معماري وثقافي مميز عند إعادة إحيائها في اللعبة.

عودة ملكة الشياطين أندارييل

كما تم الإعلان عن الخصم الرئيسي التالي في اللعبة وهي ميدان الألم "أندارييل" وستظهر هذه المرة بمظهر جديد يعكس حضورًا أكثر هيمنة وقسوة. ووفقًا للمخرج الفني المساعد "إميل سالم" فإن الشخصية تبدو مهيمنة وملكية وسادية بنفس القدر مضيفًا أنها مدفوعة برغبة لا تقل عن السعي إلى الإلهية المظلمة.

خريطة طريق حافلة للعبة Diablo Immortal خلال 2026

تشير خارطة الطريق الجديدة للعبة Diablo Immortal إلى أن عام 2026 سيكون عامًا مزدحمًا بالمحتوى والتحديثات، وخلال فعالية Diablo 30th Anniversary Spotlight استعرض فريق التطوير خططه للأشهر المقبلة والتي تتضمن حدث ساحة معركة جديد إلى جانب تحديثات تعيد إحياء بعض المناطق الكلاسيكية بروح متجددة. ولم تتوقف الوعود عند هذا الحد إذ أكد الفريق أن اللاعبين يمكنهم توقع منطقة فرعية جديدة كل ثلاثة أشهر، مصحوبة بوحوش إضافية ومكافآت جديدة، في إطار جدول تحديثات دوري يهدف إلى الحفاظ على زخم اللعبة وتوسيع عالمها بشكل مستمر.

فئة الـ Warlock تنضم رسميًا بتوسعة Diablo 4: Lord of Hatred

بعد موجة من التسريبات والتكهنات حسمت Blizzard الجدل وأكدت رسميًا أن فئة الـ Warlock ستكون الفئة الثانية بتوسعة Diablo 4: Lord of Hatred، لتنضم إلى Paladin عند إطلاق التوسعة في 28 أبريل على الحاسب الشخصي وأجهزة PlayStation وXbox.

وأشارت الشركة إلى أنها ستكشف المزيد من التفاصيل حول أسلوب لعب Warlock في Diablo 4 خلال تحديث المطورين المقرر عقده في 5 مارس المقبل ما يمنح اللاعبين نظرة أعمق على قدراتها ودورها في موازين القوى داخل Sanctuary.

Lord of Hatred… توسعة تتجاوز حدود الفئات

لم تقتصر التوسعة المرتقبة على إضافة فئات جديدة فحسب بل قدم العرض لمحة أولى عن توسع عالم Diablo 4 من خلال مناطق مثل Skovos وسلاسل جبلية متعددة ومعابد غامضة. وركز الاستعراض بشكل خاص على Temis عاصمة المنطقة الجديدة والتي يُتوقع أن تلعب دورًا محوريًا في السرد القادم.

وتحتضن المنطقة معلومات أوسع حول Askari وأصول Sanctuary، ما يشير إلى توجه التوسعة نحو تعميق البعد القصصي والعودة إلى جذور الصراع في عالم Diablo.

تحول جذري بلعبة Diablo 4 مع إعادة تصميم لأشجار المهارات ونظام Talisman الجديد

تستعد Diablo 4 لاستقبال تغييرات جوهرية في بنيتها الأساسية سواء قرر اللاعبون خوض توسعة Lord of Hatred أم لا. وخلال فعالية Diablo 30th Anniversary Spotlight كشف مخرج اللعبة المساعد "زافين هاروتونيان" عن ملامح إعادة تصميم شاملة لأشجار المهارات والتي ستُطلق بالتزامن مع التوسعة في أبريل المقبل.

وفي إشارة طريفة إلى المزحة المتداولة بين اللاعبين الذين يصفون أشجار المهارات الحالية بأنها أقرب إلى أغصان مهارات أوضحت شركة Blizzard أن الهدف من إعادة الهيكلة هو منح اللاعبين خيارات ذات مغزى منذ البداية واصفًا التحديث بأنه تغيير جذري في نظام الفئات الحالي.

أحد الأمثلة التي استعرضها الفريق تمثل في مهارة Hydra الخاصة بفئة الـ Warlock حيث سيتمكن اللاعبون من تخصيصها بطرق متعددة مثل زيادة سرعة الهجوم أو إضافة تأثيرات انفجارية أو حتى تحويلها إلى إطلاق مقذوفات جليدية. ويعكس هذا التوجه رغبة المطورين في منح كل مهارة عمقًا تكتيكيًا أكبر وتوسيع نطاق بناء الشخصيات.

نظام Talisman يعيد تعريف العناصر

إلى جانب إعادة صياغة المهارات تقدم التوسعة نظامًا جديدًا يُعرف باسم Talisman وهو إطار مُحدث لتصنيف العناصر يعيد تقديم مفاهيم السحر والمجموعات Sets بشكل متطور. وتشير اللقطات المعروضة إلى أن اللاعبين سيحصلون على أدوات أوسع لتخصيص عتادهم بما يتماشى مع أسلوب لعبهم ما يعزز التنوع ويمنح مساحة أكبر للتجربة.

تلميح غامض لما بعد التوسعة

وفي ختام العرض أثار مخرج اللعبة "برنت جيبسون" حماس الجمهور بتلميح مختصر حول ما هو قادم قائلاً بنبرة ساخرة: "يا إلهي… سوف يفزعون في BlizzCon عندما نعلن…". ورغم عدم الكشف عن أي تفاصيل إضافية فإن التصريح يشير بوضوح إلى أن Blizzard ستُشاركنا إعلانًا كبيرًا لفعالية BlizzCon المقررة في 12 و13 سبتمبر المقبل.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا