تحدثت مخرجة فيلم Avatar Aang: The Last Airbender "لورين مونتغمري" عن موجة التسريبات التي رافقت العمل منذ المراحل الأولى من تطويره، وذلك خلال جلسة خاصة أقيمت ضمن فعاليات San Diego Comic-Con 2026.
فخلال استعراض صورة فنية مبكرة تُظهر فريق "الأفاتار" بعد تقدمه في العمر، استذكرت "مونتغمري" إحدى أولى التسريبات التي تعرض لها الفيلم، وهي الصورة التي وصفتها باسم "لقطة المنتقمين" والتي كانت تُظهر الشخصيات مجتمعة. وكانت هذه الصورة قد تسربت من فعالية CinemaCon عام 2024 قبل أن تُزال لاحقًا. وقد صرح "مونتغمري" قائلة:
هذه واحدة من أولى القصص الطريفة المرتبطة بهذه الصورة. كان لدينا إصدار من اللوحة نفسها لكن الشخصيات كانت تبدو مختلفة قليلًا. مصمم الإنتاج جيك بانيان لم يكن راضيًا عنها، ثم أخبرتنا Paramount بأنها تريد عرضها في CinemaCon. وقتها قال جيك: مستحيل، ستتسرب لكنهم ردوا عليه: لا لن تتسرب، كل شيء آمن.
لكن الحقيقة أن كل شيء يتسرب. لذلك قرر جيك إعادة رسم اللوحة بالكامل والنتيجة كانت رائعة، واستخدمناها لاحقًا في مناسبات عديدة. وبالطبع تسربت أيضًا، لكن هذه المرة عبر تصوير بهاتف محمول من زاوية غريبة، ثم بدأت تُستخدم وكأنها الصورة الرسمية للفيلم في المقابلات والمنشورات في كل مكان.
خلال الجلسة نفسها استعرضت المخرجة "لورين مونتغمري" مجموعة من الرسومات المفاهيمية المبكرة للشخصيات كاشفةً عن العديد من التصاميم التي لم تصل إلى النسخة النهائية للفيلم. وتضمنت هذه الرسومات نسخة من "آنغ" بلحية خفيفة على الذقن وعدة تصاميم مختلفة لتسريحة شعر "زوكو" إلى جانب أكثر من نسخة لشخصية سوكا.
وعلقت "مونتغمري" مازحة: "كانت الملاحظة الدائمة هي: لا تجعلوا سوكا وسيمًا أكثر من اللازم." كما كشفت عن تصميم لــ "توف" بزي يشبه أفراد شرطة التحكم بالمعدن، بالإضافة إلى نسخة تُظهر "كاتارا" وهي حامل موضحةً أن الفريق تخلى عن هذه الفكرة لاحقًا، لكن العديد من عناصرها أثرت في التصميم النهائي للشخصية الذي ظهر في الفيلم.
من جانبه تحدث "برايان كونيتزكو" أحد مبتكري سلسلة Avatar عن القرار الإبداعي المتعلق بأسلوب الرسوم المتحركة، موضحًا أنه وفريق العمل افترضوا في البداية أن الفيلم سيتبنى الرسوم ثلاثية الأبعاد، خاصة مع النجاح الكبير الذي حققته أعمال مثل Spider-Verse وArcane وبدأوا بالفعل في استكشاف الشكل الذي قد يبدو عليه الفيلم بهذا الأسلوب. وأضاف قائلاً:
لكن في أحد الأيام أدركت أننا نسلك الطريق الخطأ. هذا هو Avatar وهو في الأساس رسالة حب إلى الأنمي الياباني، ولذلك يجب أن يبقى ثنائي الأبعاد، ويجب أن تُرسم شخصياته يدويًا.
وأشار "كونيتزكو" إلى أن العديد من الفنانين في صناعة الرسوم المتحركة الغربية يرغبون في العمل بالرسوم ثنائية الأبعاد، لكنهم يُجبرون غالبًا على استخدام الرسوم ثلاثية الأبعاد، مؤكدًا احترامه لما يُقدم بهذا الأسلوب، لكنه شدد على أهمية منح الفنانين حرية اختيار الوسيط الذي يناسب أعمالهم. وواصل حديثه قائلاً:
أنا ومايكل ديمارتينو قررنا ببساطة أننا سنصنع الفيلم بالرسوم ثنائية الأبعاد، ولحسن الحظ لم يفرض علينا المسؤولون استخدام الرسوم ثلاثية الأبعاد. نحن نحاول الإبقاء على هذا الفن حيًا لفترة أطول.
وكشف "كونيتزكو" أيضًا أن الفريق يعمل على تطوير نظام كتابة جديد خاص بعالم Avatar يحمل اسم Avatarian ليصبح لغة مكتوبة جديدة تُستخدم في هذا العالم مستقبلًا.
شهدت جلسة Avatar Aang: The Last Airbender ضمن فعاليات San Diego Comic-Con 2026 أيضًا الكشف عن أول عرض تشويقي لمسلسل Avatar: Seven Havens وهو مسلسل رسوم متحركة ثنائي الأبعاد يتكون من 26 حلقة، يتناول قصة الأفاتار الجديدة المتحكمة بعنصر الأرض بعد كورا، على أن ينطلق حصريًا عبر Paramount+ في 9 أكتوبر.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
