العاب / IGN

لعبة Ready Or Not باعت أكثر من 1 مليون نسخة عبر الأجهزة المنزلية خلال أقل من أسبوع من إطلاقها

  • 1/2
  • 2/2

صدرj أخيراً نسخة الأجهزة المنزلية من لعبة Ready or Not الأسبوع الماضي، وقد تجاوزت مبيعاتها المليون نسخة بالفعل. وبإضافة مبيعات نسخة الوصول المبكر الخاصة بالحاسب الشخصي التي صدرت في ديسمبر ، فإن مبيعات اللعبة قد تجاوزت الآن حاجز 10 مليون نسخة.

وقد صرح الرئيس التنفيذي لأستوديو VOID Interactive "خوليو رودريغيز" قائلاً:

عندما أطلقنا Ready or Not على الحاسب الشخصي، استغرق الأمر حوالي 36 يومًا للوصول إلى مليون نسخة مباعة. أما بالنسبة للأجهزة المنزلية، فقد استغرق الأمر حوالي 3.6 يوم فقط.

أنا فخور للغاية بالفريق وبما حققناه معًا. إنها لحظة عظيمة، وهي لحظة لا نعتبرها أمرًا مفروغًا منه.

ثم توجه "خوليو رودريغيز" بالشكر إلى لاعبي Ready or Not وكل من آمن بالمشروع.

في 15 يوليو الجاري بدأ أستوديو VOID Interactive في تغييرات مثيرة للجدل على لعبة Ready or Not، وهو ما أثار موجة استياء بين المعجبين الذين اتهموا المطور بـ"فرض رقابة" على محتوى الدماء والعنف في اللعبة لـ"استرضاء سوق الأجهزة المنزلية.

وأوضح الأستوديو أنه اضطر لتعديل مستويات الدماء والعري والعنف وإساءة معاملة الأطفال كجزء من عملية إصدار اللعبة على الأجهزة المنزلية. وأضاف أنه اختار توحيد التجربة بين المنصات بدلاً من الحفاظ على إصدارات متعددة بأفكار وآليات مختلفة، معتبرة أن ذلك يزيد من احتمال حدوث مشاكل باللعبة، ولذلك كان لا بد من مراجعة بعض جوانب إصدار الحاسب الشخصي أيضًا.

ورغم أن VOID شددت على أن التغييرات طفيفة بما يكفي لكي لا يلاحظها معظم اللاعبين. ومع ذلك لم يتقبل اللاعبون هذه التبريرات مما أدى إلى تراجع تقييم اللعبة على Steam إلى "سلبية في الغالب" ضمن المراجعات الأخيرة، بعد أن كانت تحظى بتقييم "إيجابي في الغالب".

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا