بعد ان استعرضنا الجزء الأول من أفضل لعبة لكل شخصية من شخصيات Nintendo نستعرض الجزء الثاني
Animal Crossing: New Horizons – Tom Nook
يتقدم Tom Nook بأعماله العقارية إلى المستوى التالي في لعبة Animal Crossing: New Horizons.

- النوع: محاكاة
- تاريخ الإصدار: 20 مارس 2020
- التصنيف العمري ESRB: للجميع // مرح هزلي
- تقييم The Gamer: 5.0/5
- متوسط تقييم النقاد OpenCritic: 90/100
- نسبة التوصية من النقاد: 99%
- المطور: Nintendo EPD
- الناشر: Nintendo
- المحرك: Havok
- نمط اللعب الجماعي: محلي وأونلاين
- الإضافات: Happy Home Paradise
- السلسلة: Animal Crossing
- المنصة: Nintendo Switch
يُعتبر Tom Nook واحدًا من أكثر الشخصيات نجاحًا في عالم Nintendo ومن أبرز رواد الأعمال الذين ظهروا في ألعابها، فهو لم يكن مجرد شخصية جانبية عابرة بل تطور على مدار السلسلة ليصبح رمزًا مميزًا. ففي الأجزاء الأولى من سلسلة Animal Crossing، حافظ Tom على البساطة من خلال إدارته لمتجر البلدة بنفسه، حيث كان المتجر هو مركز النشاط اليومي للاعبين وكان يبيع فيه المستلزمات الأساسية التي يحتاجون إليها لتطوير حياتهم داخل القرية. هذه البداية البسيطة جعلت منه شخصية مألوفة للاعبين ومنحت اللعبة طابعًا منزليًا دافئًا.
لكن مع إصدار Animal Crossing: New Leaf، تغير دوره بشكل واضح حيث قرر أن يتنحى عن إدارة المتجر بشكل مباشر، وقام بتسليم هذه المسؤولية إلى ابني أخيه Timmy وTommy، ليعيد رسم مسيرته المهنية من جديد ويتحول إلى شخصية أكبر بكثير من مجرد صاحب متجر. في هذا الجزء، برز Tom Nook كرجل أعمال عقاري ناجح، حيث أصبح يدير عمليات بيع وشراء المنازل، ويمنح اللاعبين قروضًا تمكنهم من تطوير منازلهم وتوسيعها، ليصبح بمثابة رمز للطموح التجاري في السلسلة.
ثم جاء التحول الأكبر في Animal Crossing: New Horizons، حيث قرر Tom Nook أن يأخذ عمله إلى مستوى آخر تمامًا وأن يصبح رجل أعمال متكامل بإطلاق شركته الخاصة Nook Incorporated. من خلال هذه الشركة، قدم للاعبين مشروعًا ضخمًا يتمثل في تحويل جزيرة مهجورة تمامًا إلى مجتمع مزدهر مليء بالحياة والأنشطة. وبالطبع، فإن اللاعب هو من يتحمل جميع التكاليف والفواتير لتحقيق هذا الحلم الكبير. هذه الفكرة لم تكن مجرد توسع في شخصية Tom Nook، بل مثلت نقلة نوعية في أسلوب اللعب نفسه، حيث أصبح اللاعب جزءًا من مشروع شامل لإعادة إعمار جزيرة وبنائها من الصفر حتى تتحول إلى مكان نابض بالحياة.
ورغم أن Tom Nook يظهر في كل جزء من سلسلة Animal Crossing بلا استثناء، إلا أن New Horizons يظل القمة الحقيقية التي وصلت إليها السلسلة. فقد قدمت اللعبة مستوى غير مسبوق من التخصيص، حيث أصبح بإمكان اللاعبين تشكيل جزرهم بالطريقة التي يريدونها حرفيًا، مما جعل التجربة شخصية بشكل كبير وفريدة لكل لاعب. كما أن القرويين الذين يقطنون الجزيرة أضافوا لمسة ساحرة بفضل شخصياتهم الفريدة وتفاعلهم المستمر مع اللاعب، مما جعل العالم ينبض بالمرح والود.
إضافة نمط اللعب التعاوني عبر الإنترنت شكلت ثورة في أسلوب اللعب، حيث أصبح بإمكان الأصدقاء زيارة جزر بعضهم البعض والمشاركة في تطويرها وتجميلها، وهو ما أضفى بُعدًا اجتماعيًا جديدًا زاد من شعبية اللعبة. أما التوقيت الذي صدرت فيه New Horizons خلال فترة الإغلاق العالمي بسبب جائحة كورونا في عام 2020، فقد كان مثاليًا تمامًا، إذ تحولت اللعبة إلى وسيلة للترفيه والتواصل الاجتماعي في وقت كان فيه الناس في أمس الحاجة لذلك. هذا الأمر جعل من Tom Nook، بشكل غير متوقع، البطل الرمزي لعام 2020، حيث كان يمثل للعديد من اللاعبين ملاذًا آمنًا وأيقونة ارتبطت بواحدة من أكثر التجارب المؤثرة في حياتهم أثناء تلك الفترة الصعبة.
Super Metroid – Samus Aran
لعبة Super Metroid أرست أساسيات نوع Metroidvania.
- النوع: أكشن – مغامرة / Metroidvania
- تاريخ الإصدار: 18 أبريل 1994
- التصنيف العمري ESRB: للجميع
- المطور: Nintendo
- الناشر: Nintendo
- السلسلة: Metroid
- المنصة: SNES
- المدة لإنهاء اللعبة: 8 ساعات
سلسلة Metroid كانت ثورية منذ يومها الأول، فهي لم تكن مجرد لعبة أكشن عادية بل ساهمت بشكل مباشر في صناعة نوع كامل أصبح يُعرف لاحقًا باسم Metroidvania، وهو النوع الذي يقوم على الاستكشاف غير الخطي والعودة المستمرة إلى مناطق سابقة باستخدام قدرات جديدة يتم اكتسابها على طول الطريق. هذا الأسلوب أصبح لاحقًا من أهم ركائز ألعاب المغامرة الحديثة، لكن Metroid كانت السباقة في تقديمه وصياغة قواعده. ولم يتوقف تأثيرها عند أسلوب اللعب فقط، بل قدمت واحدة من أكثر اللحظات أيقونية في تاريخ الألعاب عندما اكتشف اللاعبون أن شخصية صائدة الجوائز المدرعة Samus Aran لم تكن رجلًا كما توقع الجميع، بل كانت امرأة، وهو التفاف قصصي أحدث صدمة كبيرة في وقته وأصبح علامة فارقة في الثقافة الشعبية للألعاب.
ومع ذلك، حتى من دون هذا الكشف المفاجئ، تميزت Metroid الأولى بجوها الكئيب الغامر الذي مزج بين العزلة والرهبة من المجهول، وتصميمها غير الخطي الذي أعطى للاعبين حرية الاستكشاف والشعور بالاكتشاف الذاتي، بالإضافة إلى الدورة الممتعة التي جذبت اللاعبين مرارًا وتكرارًا: احصل على قدرة جديدة، وتذكر فورًا عشرات الأماكن التي مررت بها سابقًا والتي تحتاج إلى العودة إليها لاستخدام هذه القدرة وفتح طرق جديدة. هذا الإحساس المتواصل بالإنجاز والاكتشاف كان سر نجاحها وجعلها تجربة فريدة لا تُنسى.
ثم جاء الجزء الثالث، Super Metroid، ليأخذ كل تلك العناصر ويصعد بها إلى مستوى أسطوري. اللعبة قدمت عالمًا فضائيًا ضخمًا وواسعًا مليئًا بالتفاصيل الدقيقة والبيئات المتنوعة، وصممت زعماء مرعبين بملامح غريبة تثير الرهبة وتزيد من حدة التحدي، كل ذلك مع إيقاع لعب مثالي حافظ على التوازن بين الاستكشاف والقتال والتقدم السلس. بفضل هذه العناصر مجتمعة، غالبًا ما يُشاد بـ Super Metroid على أنه واحد من أعظم ألعاب الفيديو التي أُنتجت على الإطلاق، ولا يزال يُعتبر المقياس الذي تُقارن به ألعاب Metroidvania الأخرى.
القليل جدًا من الألعاب استطاع أن يجعل الضياع في الأنفاق تجربة ممتعة وملحمية في الوقت نفسه، لكن Super Metroid حققت ذلك بشكل مذهل. فالتجول بلا هدف ظاهريًا سرعان ما يتحول إلى رحلة مليئة بالاكتشافات، والشعور بالتيه يصبح جزءًا من المتعة نفسها، لأن كل عودة إلى مكان مألوف قد تكشف عن سر جديد أو باب كان مغلقًا. وما يميزها أكثر هو اللحظة التي تجد فيها أخيرًا الطريق الصحيح بعد محاولات طويلة، حيث تمنحك اللعبة إحساسًا لا يوصف بالعبقرية والإنجاز الشخصي.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – Link
أسلوب لعب متين عبر الزمن في The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D.
- النوع: مغامرات
- تاريخ الإصدار: 19 يونيو 2011
- التصنيف العمري ESRB: +10 للجميع // دم متحرك، عنف خيالي، إيحاءات
- المطورون: Grezzo، Nintendo
- الناشر: Nintendo
- المحرك: Super Mario 64
- السلسلة: The Legend of Zelda
- المنصة: Nintendo 3DS
- المدة لإنهاء اللعبة: 25 ساعة
على الرغم من أن السلسلة تحمل اسم الأميرة Zelda، إلا أن Link هو من يتصدر المشهد ويُعتبر الوجه الأيقوني لسلسلة The Legend of Zelda. فكل لعبة يمكن الاستمتاع بها بشكل مستقل، لكنها جميعًا تتشابك لتروي ملحمة أسطورية تمتد عبر قرون من الزمن، وواقع بديل، وحتى خطوط زمنية متشعبة. إنها واحدة من أكثر الأساطير طموحًا في تاريخ ألعاب الفيديو، وLink هو دائمًا قلبها النابض، بزيه الأخضر الشهير وسيفه الموثوق وجرأته التي لا تنتهي.
وبينما أبهرنا الإصداران الأحدث، Breath of the Wild وTears of the Kingdom، بعوالمهما المفتوحة الشاسعة ورسوماتهما المذهلة، فإن الجوهرة الأبدية في تاج السلسلة تبقى Ocarina of Time. هذا الإصدار كان أول لعبة في السلسلة تُعرض بالكامل بتقنية ثلاثية الأبعاد، ونجح في إحداث ثورة حقيقية في الألعاب من خلال قصته الغامرة، وتصميمه الذكي للأبراج المحصنة (Dungeons)، وآلياته المبتكرة للسفر عبر الزمن. لم يكن مجرد خطوة للأمام في مسيرة Zelda، بل كان لحظة فارقة في تاريخ صناعة الألعاب بأكملها، إذ أثبت مكانة Link كأحد أعظم الأبطال في تاريخ ألعاب الفيديو.
Ocarina of Time لم يُغير فقط شكل السلسلة، بل أعاد صياغة توقعات اللاعبين مما يمكن أن تقدمه الألعاب من سرد عاطفي، وتصميم عوالم، وحرية استكشاف. إنها التجربة التي جمعت بين المغامرة، الأحجية، والبطولة في مزيج مثالي جعلها خالدة في ذاكرة الأجيال، ورسخ اسم Link كرمز خالد للبطولة والتحدي.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.