العاب / IGN

كاتب Life Is Strange عن أمازون التلفزيوني: "الوحيدون الذين لم يشاركوا هم المبدعون"

أدى إعلان أمازون عن تحويل لعبة Life is Strange إلى تلفزيوني إلى تعليق الكاتب الأصلي للعبة كريستيان ديفاين قائلاً إن "الوحيدون الذين لم يشاركوا هم المبدعون".

عمل ديفاين ككاتب رئيسي في Life is Strange، التي أنشأها الاستوديو الفرنسي Don't Nod عام 2015، وقد أطلقت هذه المغامرة السردية لتلقى ردود فعل إيجابية وحازت على جمهور وفيّ، مما دفع ديفاين للعودة للعمل على جزء اللعبة المكمل عام 2019.

ومع ذلك، لم يُذكر اسم ديفاين أو أي شخص آخر شارك في اللعبة الأصلية في إعلان أمازون الأسبوع الماضي، الذي أشار بدلاً من ذلك إلى أن التحويل سيتم إنتاجه بواسطة Square Enix، ناشر ومالك حقوق سلسلة Life is Strange، بالإضافة إلى LuckyChap، شركة إنتاج أفلام وتلفزيون شاركت في تأسيسها مارجو روبي، و Story Kitchen، وهي شركة تصف نفسها بأنها "متخصصة في استغلال العلامات التجارية™، تحويل ألعاب الفيديو وغيرها من الملكيات الفكرية غير التقليدية إلى أفلام ومسلسلات تلفزيونية".

في الواقع، لا يذكر البيان الصحفي لمسلسل Life is Strange التلفزيوني من أمازون أي إشارة إلى استوديو Don't Nod على الإطلاق، رغم تناوله للشخصيات المحبوبة لدى المعجبين ماكس وكلوي، والبيئة المحبوبة لخليج أركاديا. وبدلاً من ذلك، يركز البيان في معظم الوقت على مشاركة تشارلي كوفيل من The End of the F***ing World كصانع ومنفذ للمسلسل.

ويبدو أن تعليق ديفاين يؤكد أن استوديو Don't Nod غير مشارك إطلاقًا في هذا التحويل، وليس هو الكاتب الوحيد من فريق Life is Strange السابق الذي لاحظ ذلك. كتب المنتج التنفيذي لاستوديو Don't Nod لوك باغادوست بشكل منفصل على وسائل التواصل الاجتماعي: "رؤية اللعبة التي أنشأها @DONTNOD_Michel و@RaoulBarbet وJean-Luc Cano وفريقنا @DONTNOD_Ent تتحول إلى مسلسل هو شرف كبير!"، مسلطًا الضوء على المبدعين الرئيسيين الآخرين وراء Life is Strange.

وبينما كانت الرسالة مباشرة، أثار اختيار باغادوست لتسليط الضوء على المزيد من المسؤولين عن اللعبة الأصلية بعض التساؤلات بين المعجبين، بعد غياب أي تقدير لاستوديو Don't Nod من قبل أمازون و Square Enix. (وعلى الرغم من تمييزهم في المنشور، لم يعلق كل من المدير الإبداعي للاستوديو ميشيل كوش أو مخرج Life is Strange راوول باربيه على إعلان المسلسل حتى الآن).

من جهة أخرى، انفصل استوديو Don't Nod وناشره Square Enix بشكل واضح بعد إطلاق Life is Strange 2، حيث أعاد الفريق السابق تأسيس نفسه باسم Don't Nod Montreal للعمل على المشروع المشابه Lost Records: Bloom & Rage. وفي الوقت نفسه، واصلت Square Enix، التي تمتلك دائمًا حقوق ملكية Life is Strange، تطوير السلسلة من خلال عدة ألعاب طورتها Deck Nine Games، مع نجاح متباين.

ومع أن اللعبة الأصلية Life is Strange أصبحت الآن بعمر عقد من الزمن، واستوديو Don't Nod قد ترك السلسلة منذ وقت طويل، علق العديد من المعجبين على غياب مشاركة أو ذكر مبدعي السلسلة باعتباره أمرًا غريبًا أو محبطًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا