بعد ان استعرضنا الجزء الأول من نصائح للمبتدئين في Sonic Racing: CrossWorlds نستكمل الجزء الثاني
هل تريد تجربة مباراة منافس ممتعة؟ لا تلعب بشخصية ضيف في Sonic Racing: CrossWorlds

في Sonic Racing: CrossWorlds، هناك نصيحة قد تبدو مثيرة للجدل بالنسبة لبعض اللاعبين: قد يكون من الأفضل تجنب الشخصيات الضيف في بعض الأحيان، وخصوصًا في طور اللاعب الفردي. السبب الرئيسي يعود إلى أن هذه الشخصيات غالبًا ما تكون أقل تفاعلية وصوتية مقارنة بالشخصيات الرئيسية، فهي لا تقدم الكثير من الحوارات أو ردود الفعل التي تضيف متعة وتجربة ديناميكية أثناء السباق. هذا النقص في التفاعل يمكن أن يجعل تجربة اللعب أقل تشويقًا، خصوصًا إذا كنت تبحث عن تجربة مليئة بالحيوية والتحدي القصصي.
الأمر الأكثر تأثيرًا هو أن الشخصيات الضيف لا تشارك في سباقات Rival. في طور اللاعب الفردي، تُعد سباقات Rival واحدة من أبرز عناصر اللعبة، لأنها لا تمنحك مجرد تحدٍ صعب، بل تضيف بعدًا قصصيًا مهمًا. قبل بدء السباق، تُتيح هذه السباقات حوارات فريدة بين شخصيتك والمنافس، مما يخلق نوعًا من التفاعل الشخصي ويعطي السباق شعورًا أكبر بالحياة والاندماج. هذه الحوارات تجعل كل مواجهة مميزة، وتضيف متعة إضافية لكل سباق، ولكن الشخصيات الضيف لا تحصل على هذه الميزة إطلاقًا، مما يجعل تجربة اللعب بها أقل ثراءً من اللعب بشخصيات رئيسية. لذلك، إذا كنت تركز على الاستمتاع بالطور الفردي بشكل كامل، قد يكون من الأفضل الاحتفاظ باستخدام الشخصيات الضيف في طور اللاعبين المتعددين (Multiplayer) فقط، حيث لا يعتمد الأمر على سباقات Rival أو الحوارات الخاصة.
مع ذلك، اللعبة تقوم عادةً باختيار منافس لك تلقائيًا قبل بدء السباق، وغالبًا ما يكون هذا المنافس من الشخصيات التي توفر تحديًا أكبر قليلًا، مما يضيف صعوبة إضافية ويجعل السباق أكثر إثارة. لكن هناك حرية في تعديل هذا الاختيار، إذ يمكنك تغيير المنافس قبل بدء السباق واختيار أي شخصية من قائمة الشخصيات المتاحة، باستثناء شخصيات الـDLC. هذا يمنحك فرصة لمواجهة الشخصيات التي تريدها، والتحكم في مستوى الصعوبة والتجربة القصصية للسباق حسب رغبتك.
إذا كنت تبحث عن تجربة سباق Rival ممتعة و مليئة بالتحدي والحوار الفريد، فمن الأفضل عدم استخدام الشخصيات الضيف في طور اللاعب الفردي، واستخدامها فقط في طور اللاعبين المتعددين حيث يمكن الاستمتاع باللعب التنافسي دون فقدان عناصر القصة والتفاعل التي تضيفها شخصيات اللعبة الرئيسية. إتقان اختيار شخصيتك ومنافسك بشكل صحيح يمكن أن يحسن تجربة اللعبة بشكل كبير ويجعل كل سباق أكثر إثارة وتشويقًا.
استمر في الانزلاق القوي على الماء في Sonic Racing: CrossWorlds
في Sonic Racing: CrossWorlds، من المؤكد أن معظم اللاعبين معتادون على الانزلاق القوي (Power Sliding) قدر الإمكان على الأرض لتوليد زيادة السرعة وتحقيق أفضل أداء في المنعطفات. لكن هنا، هناك مفاجأة مثيرة: يمكنك الانزلاق القوي حتى على الماء، وهو شيء قد لا تتوقعه عند البداية.
الأمر الأكثر إثارة هو أن الانزلاق القوي على الماء لا يتطلب منك حتى أن تقوم بالانعطاف. حتى لو كنت تسير في خط مستقيم، فقط اضغط باستمرار على زر الانزلاق القوي، وستتمكن من تجميع زيادة السرعة (Boosts) بنفس الطريقة التي تعمل على الأرض.
هذه الميزة تمنحك فرصة كبيرة لتحقيق أفضل أداء على المسارات التي تحتوي على أقسام مائية، حيث يمكن للاعبين المتمرسين الاستفادة من الانزلاق القوي للحصول على دفعات سرعة إضافية، والتفوق على المنافسين حتى في المناطق التي قد تبدو صعبة أو محدودة الحركة. فهم كيفية استخدام الانزلاق القوي على الماء بشكل صحيح يمكن أن يكون عاملًا حاسمًا في التفوق في السباق، ويجعل كل جزء من المسار، حتى المائي، فرصة لتحقيق أفضل زمن ممكن.
لا تقلل من أهمية الانزلاق القوي على الماء، فحتى أبسط الأقسام المائية يمكن أن تتحول إلى مصدر كبير للسرعة إذا استخدمت هذه التقنية بذكاء وتركيز.
تجنب الاصطدام بالجدران (بدون استخدام أداة معينة) في Sonic Racing: CrossWorlds
في Sonic Racing: CrossWorlds، كما هو الحال في أي لعبة سباق، من البديهي أنك لا تريد الاصطدام بالجدران أثناء القيادة. لكن هنا، الأمر أكثر أهمية وحرجًا من المعتاد. إذا لم تكن تستخدم مركبة من فئة القوة (Power Vehicle)، فإن أي اصطدام بالجدار سيؤدي فورًا إلى فقدان الحلقات التي جمعتها أثناء السباق. هذا يعني أنك ستتعرض لعقوبة مباشرة تؤثر على أدائك، مما يضعك في موقف غير مرغوب فيه مقارنة بالمنافسين الآخرين، ويجعل من الصعب عليك الحفاظ على مركزك أو توسيع الفارق بينك وبين الآخرين.
لكن هناك جانب إيجابي: يمكنك الحصول على أداة محددة (Gadget) تقوم بإلغاء أو تقليل هذه العقوبة عند الاصطدام بالجدران. هذه الأداة تجعل الاصطدام بالجدار غير مؤثر على الحلقات التي تمتلكها، مما يمنحك حرية أكبر في القيادة والمناورة. وبوجود هذه الأداة، تصبح الحاجة إلى استخدام مركبات فئة القوة أقل أهمية، لأن الهدف الأساسي من هذه المركبات وهو السماح بالاصطدام بالجدران دون فقدان الحلقات يصبح قابلاً للتحقيق بأي مركبة أخرى عند استخدام الأداة.
نصيحتي هي الحصول على هذه الأداة في أقرب وقت ممكن، لأنها تمنحك ميزة كبيرة في اللعب. فبدلاً من القلق من فقدان الحلقات عند الاصطدام بالجدران، يمكنك التركيز على التحكم و الانزلاق القوي واستخدام الاختصارات التكتيكية، وكل ذلك مع الحفاظ على مستوى الحلقات التي تمتلكها. هذا يسمح لك بالقيادة بشكل أكثر حرية وفعالية، ويعطيك أفضلية استراتيجية واضحة على المنافسين الذين لم يحصلوا على الأداة بعد.
في Sonic Racing: CrossWorlds، الاصطدام بالجدران قد يكون مكلفًا للغاية إذا لم تكن مجهزًا بشكل صحيح، وقد يقلل بشكل كبير من فرصك في السيطرة على السباق. لذلك، تجنب الاصطدام متى أمكن، أو احرص على الحصول على الأداة التي تحميك من فقدان الحلقات، لتتمكن من الاستفادة القصوى من جميع مركبات اللعبة وتحقيق أداء أفضل في كل سباق.
تحقق من قائمة الأدوات بانتظام لترقية القدرات في Sonic Racing: CrossWorlds
في Sonic Racing: CrossWorlds، عندما نتحدث عن الأدوات (Gadgets)، فإن النصيحة الأساسية للمبتدئين هي استخدامها بجدية ومتابعتها باستمرار. الأدوات تُعد من العوامل التي تُحدث فرقًا كبيرًا في السباقات، وقد تصبح أكثر قوة وفائدة كلما لعبت أكثر وارتقيت في اللعبة.
أثناء السباقات، تتطور قدرات الأدوات تدريجيًا. بمرور الوقت، ستتمكن من تطبيق أكثر من قدرة في نفس الوقت، كما ستفتح لك أدوات جديدة وأفضل. هذه القدرات يمكن أن تشمل أشياء متنوعة ومفيدة للغاية، مثل: زيادة سرعة الانطلاقة، القدرة على حمل عدد أكبر من العناصر، أو حتى مهاجمة المتسابقين الآخرين أثناء الانزلاق القوي (Power Slide).
هناك العديد من القدرات المذهلة التي قد تمر عليها دون أن تلاحظها إذا لم تتحقق بشكل منتظم من قائمة الأدوات. بالتالي، من المهم أن تقوم بزيارات دورية لقائمة الأدوات لتتفقد ترقياتك الجديدة، وترفع مستوى قدراتك بشكل مستمر، مما يمنحك أفضلية واضحة في السباقات، سواء في طور اللاعب الفردي أو اللعب الجماعي.
الأدوات ليست مجرد إضافات بسيطة، بل هي عنصر حاسم في تحقيق الأداء الأمثل. متابعة ترقيتها واستخدامها بشكل استراتيجي يمكن أن يغير مجرى السباق بالكامل لصالحك.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.