تشير تقارير جديدة مبنية على شائعة سابقة إلى تركيز Sony المتزايد على دعم وضع Power Saver، باعتباره خطوة تمهيدية لضمان التوافق العكسي مع جهاز PS6 المحمول المرتقب، حيث أوضح Moore’s Law is Dead أن حزمة تطوير PS5 شهدت تعديلًا لافتًا، إذ جرى تغيير ترقيمها من الإصدار 12.0 إلى 1.0، في مؤشر اعتبره دلالة واضحة على أولوية دعم استهلاك الطاقة المنخفض.
بحسب ما ورد في حلقة حديثة من بودكاست Broken Silicon، فإن Sony تسعى إلى دفع المطورين لدعم أوضاع Low Power بشكل أوسع، مع الإشارة إلى وجود أوضاع إضافية ستُطرح مستقبلًا، استنادًا إلى مستند داخلي يتحدث عن بيئات تشغيل مختلفة وتكوينات متباينة للمعالج، ما يعزز فرضية التحضير لجهاز محمول.
وأضاف التقرير أن أحد المطورين أكد تركيز Sony على Power Saver Mode أكثر من دعم قدرات PS5 Pro، موضحًا أن الشركة لم تُجرِ تعديلات مماثلة لدعم أوضاع Pro، في حين طالبت المطورين سابقًا بتحديث أدواتهم لأحدث SDK عند العمل على ميزات PS5 Pro، وهو ما يعكس اختلافًا في الأولويات.
كما أشار مستند تقني آخر إلى ضرورة تشغيل الألعاب على 8 Threads فقط، ما يعطي لمحة عن مستوى الأداء المتوقع من PS6 Handheld، المعروف بالاسم الرمزي Canis، والذي يُشاع أنه سيعمل بمعالج AMD Zen 6c رباعي الأنوية، ومعالج رسومي RDNA 5 بعدد يتراوح بين 12 و20 وحدة معالجة، مع ذاكرة LPDDR5X بحجم 16 جيجابايت، واستهلاك طاقة يقارب 15 واط، مع أداء رسومي يعادل نصف PS5 تقريبًا، مقابل تتبع أشعة أقوى.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
