العاب / IGN

كأس العالم للرياضات الإلكترونية يعود في 2026 بجوائز قياسية بقيمة 75 مليون دولار ومنافسات عالمية في

أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وهي الجهة المنظمة لكأس العالم للرياضات الإلكترونية وكأس المنتخبات، عن عودة البطولة في 2026 مع جوائز مالية قياسية بقيمة 75 مليون دولار، كما كشفت المؤسسة أيضًا عن القائمة الكاملة للألعاب وجدول المنافسات التي ستقام في العاصمة من 6 يوليو وحتى 23 أغسطس 2026.

الهدف الرئيسي للجوائز المالية القياسية هو تغيير حياة اللاعبين الذين يشكلون القلب النابض لهذا القطاع ودعم الأندية التي تستثمر فيهم. كأس العالم للرياضات الإلكترونية فريد من نوعه لأنه يكرّم الأندية عبر مختلف الألعاب وليس مجرد أبطال لعبة واحدة.

في بطولة الأندية المنافسة الأبرز ستُمنح جوائز بقيمة 30 مليون دولار لأفضل 24 نادياً بزيادة قدرها 3 ملايين دولار عن العام السابق مع حصول النادي الفائز على 7 ملايين دولار، وزيادة المخصصات للمراكز المتقدمة الأخرى. بينما ستوزع بقية الجوائز على منافسات الألعاب الفردية بما يشمل جوائز أفضل لاعب وجائزة "جافونسو" للاعبين أو الأندية الذين يتوجون بعد التأهل عبر تصفيات الفرصة الأخيرة، إلى جانب جوائز التصفيات التي ينظمها الناشرون والشركاء قبل الحدث الرئيسي.

تواصل المؤسسة أيضًا برامجها لدعم منظومة الرياضات الإلكترونية عالميًا مثل برنامج دعم الأندية ونظام التأهل "الطريق إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية" الذي يتيح مسارات واضحة ومتنوعة لتأهل اللاعبين والأندية للنهائيات. ويستمر برنامج دعم الأندية لعام 2026 في دعم 40 منظمة عالمية رائدة.

ستضم بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لهذا العام 24 لعبة تنافسية مع إضافة جديدة لكل من Fortnite وTrackmania من بينهم Apex Legends و Call of Duty: Black Ops 7 و Call of Duty: Warzone و Chess و Counter-Strike 2 و Crossfire و Dota 2 و EA Sports FC 26 و FATAL FURY: City of the Wolves و Fortnite و Free Fire و Honor of King و League of Legends و Mobile Legends: Bang Bang و Overwatch 2 و PUBG: Battlegrounds و PUBG Mobile و Rocket League و Street Fighter 6 و TEKKEN 8 و Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X و Teamfight Tactics و Trackmania و VALORANT.

ستُقام المنافسات في صالات عالمية المستوى مع تنظيم عدة بطولات في وقت واحد ضمن جدول متعدد المواقع لتعزيز تجربة الجماهير وزيادة نسب المشاهدة. وستُطرح التذاكر ابتداءً من 22 يناير 2026 عبر الموقع الرسمي esportsworldcup.com والشركاء المعتمدين، مع باقات مبكرة تشمل الدخول الأسبوعي وحضور منافسات النخبة وباقات ضيافة متميزة عبر Esports Embassy.

يأتي هذا الإعلان بعد النجاح اللافت لنسخة 2025 التي شهدت مشاركة 750 مليون مشاهد حول العالم وبلغت 350 مليون ساعة مشاهدة، مع ذروة متزامنة بلغت 7.98 ملايين خلال بطولة League of Legends. وشملت البطولة 25 منافسة وشارك فيها أكثر من 2,000 لاعب يمثلون حوالي 200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، واستقبلت العاصمة الرياض أكثر من 3 ملايين زائر خلال الأسابيع السبعة للحدث العالمي الذي يضع المملكة العربية السعودية على رأس هرم الرياضات الإلكترونية.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا